DOTA2北美数据师分析MDL:EG胜在防守反击

2016-10-09 11:41:35 神评论

17173 新闻导语

北美数据师分析MDL.

北美首席数据师经济学教授NAHAZ沉寂数月后终于发出新作品,在这部视频里,NAHAZ先后点评了MDL,新版本和波士顿秋季赛,一起来看看吧!


在这部视频里,NAHAZ先后点评了MDL,新版本和波士顿秋季赛,主要内容有:EG的BP和防守反击策略让他们赢得MDL,中国多位新人表现抢眼,新人培养机制值得欧美借鉴,SCCC卡尔堪称年度最佳卡尔,MDL空前成功,洗刷中国线下赛耻辱恶名,波士顿秋季赛单败赛制值得商榷。翻译来源SG论坛CORNUCOPIA


MDL:



总体来说这届MDL竞争非常激烈,所有战队都至少输掉一个番战。最终EG夺魁,获得了他们2016年以来的第一次线下赛冠军。CR1T在过去的一年里,参加16次线下赛斩获6次冠军,这是很了不起的成绩。欧洲上古巨鱼mealk在EG夺冠后称这支EG为dota史上最为新光灿烂的战队。虽然2014年的DK在我的心中任然排名第一,但是我还是无比期待这支EG未来的发展,他们有潜力成为万里挑一的战队。


我觉得这届比赛展现出的水平非常高,尤其是最后几轮番战,当我在TWITTER上表达此种看法时,圈内我十分欣赏的一位辅助选手LIL(毛子区的天才少年辅助,现效力于VP)表示明显各大战队都失误连连,还没磨合好。当然,毕竟秋季重组没多久,很多战队的团队协同都还没到位,比如EG在和NB的胜者组决赛中就失误连连,但是这次比赛可以看到随着大量实力新人的不断涌入,一线选手远比一年和两年前要多。


版本潮流方面,本次MDL50场比赛一共选出了81位英雄,虽然比不上TI6的正赛47场比赛上场91位英雄,但是要知道6.88已经进入末期,MDL还是让我们看到了很多样的阵容。


来说说新人:OG的ANA在这次比赛中可以说打出了名声,美中不足的是他的稳定性,他在和NB的背靠背2场中,中单小黑和******连番被打崩。NB在这次比赛中展现出了超强的实力,加上作为一个新人对于这2个英雄走中的处理可能存在些问题,但是ANA的稳定性还是值得OG在未来多加关注。不过总体来说他在OD,电猫等英雄上的亮眼发挥足以让OG粉丝们对未来保持乐观!下面来说说我特别欣赏的2位新人:NB的SCCC和LFY的莫奈(莫奈就叫MONET,所以老外解说都叫他莫奈),我以前经常把他们2个搞混,一个是CDEC.A出来的,一个则在NBY效力,但是2人在这次比赛中展现出的稳定和上限之高让我惊叹不已。尤其是SCCC,过会儿我会重点说说他的那局卡尔,在我看来,他的那场卡尔秀足以和W33在TI6上的卡尔和DENDI在SL上的卡尔竞争年度最佳单场卡尔奖。


NB的成功让我想在这里探讨一下中国的培养新人制度:众所周知中国的各大俱乐部都有至少一支的二线新人队,很多选手在二队打出来后升入一队获得了很好的效果,比如上半年的VGR居然取代了VG最终成为VG的头牌。再来看看欧美,SUMAIL和MIRACLE-是路人王打职业获得空前成功的例子,但是还有很多路人王选手并不能适应职业比赛的节奏,我在这里不想点名(我来帮你点评,毛子区的一大票已什么iceburg为首,北美初代“天才少年”MSS,据训狗RITSU,SUMAIL亲哥YAWAR,前米波王EXCALIBUR等)。是的,SUMAIL和MIRACLE-是成功了,但是这种赌一把的方式真的靠的住吗?尤其在NEL停办(类似北美的CDEC联赛)后,欧美的新人失去了让他们锻炼的平台,职业进入一线队伍往往会让他们不适应。中国那边先是妖精,然后是SCCC和莫奈的成功让我有理由相信他们的培养新人机制很值得借鉴。让我们再把目光转向CIS地区(毛子区),作为玩家最多的赛区,CIS坐拥无数潜力新人,但是打出来的少之又少,大家可能都听过RAMZEE(一个9K的毛子16岁小年,上海MAJOR来过),PASHA这样的路人王,但是他们却鲜有在国际大赛展示自己的机会。



另外要说一点就是MDL可以算是空前成功的一次赛事,无论是参赛队伍,还是线下粉丝,还是线上观众,对于此次赛事都给予了非常正面的评价。要知道中国的线下赛一直名声不太好,不仅仅是上海MAJOR(男阳杯。。。WCA。。。),所以对于MARSTV这次能在中国办出一届相当成功的赛事我们要给予极大肯定,恭喜他们。


下面来具体说说数据:



先来看看选手数据,不难看出除了SCCC和UUU9,这次比赛真的是中国新人大放异彩的舞台。OG的NOTAIL和ANA也打出了风采,EG自然不用多说,秘密战队引入了很多东南亚选手,如果这世界上有一个队长能把这样一只秘密撮合起来的话,那一定是PPY。



再来看看EG战队,在我看来这次重组后的EG最值得期待的就是双辅助组合,ZAI+CR1T的组合甚至比从秘密重新归来的RTZ更值得关注,他们的表现也没让人失望:他们的防守型双辅助在决赛击败NB的三场中,对全队的治疗量甚至超过了NB全队打出的伤害一半!更值得赞叹的是:EG在这三场中除了宇宙哥的2次斧王外,并没有选过重复英雄,ZAI+CR1T拥有多套防守反击奶人型辅助英雄组合能让他们的大哥在团战中站的更久打出更多的输出和发挥更大的作用。这中阵容我们在FLY带领的老OG中经常看到,我希望CR1T能延续FLY以往的风格,用这种保人型辅助保好EG实力强劲的三大哥,同时在团战中也不失精彩的操作。



再来看看SCCC的卡尔:如果你是一个卡尔粉丝,那么请你去看这场比赛。不用多说了,SCCC的卡尔打出的伤害超过全队的50%,他比EG任何队员打出的伤害都至少高出一倍。在短短的38分钟里,他甩出无数技能,全场唯一鲜有使用的技能居然是幽灵漫步。。。(胖头鱼你学到了吗?),尤其是他冲击波的使用,全场6次冲击波打出了超过3K的伤害,尤其是最后在EG高地上的个人秀。如果把他这场的表现和W33在TI6上面对FNATIC时打出的23-4-13的卡尔做比较,我个人觉得SCCC在技能释放上甚至高出W33半截。


接下来让我们聊聊新版本6.88E:



MDL直接影响了这次版本修改,MDL上最火的8位英雄以及前21名中的17名均遭到了削弱。这次改动基本都是IMBA英雄的削弱,比如白虎,SD这些我们就不多说了,值得一提的是在MDL上18胜8负的蝙蝠只遭到了小幅削弱,次从进入D2以来蝙蝠这个英雄一直就是CW常客让我们感叹这个英雄的生命力。此外,MDL打火了黑鸟,这个之前在TI上鲜有出场的英雄在MDL上一跃成为最火英雄。物品方面,眼泪的削弱对于宙斯火女这类英雄来说是极大的福音。散失和幻想的削弱对于幻想英雄无疑是不好消息。具体版本改动,这个帖子里有:http://bbs.sgamer.com/thread-13170919-1-1.html


当今DOTA,路人的节奏和英雄选择很大程度上能左右职业比赛的BP,全能骑士在过去的4年里一直是路人高胜率的保证,他作为这个月唯一一个在路人中超过60%胜率的英雄,在新版本里遭到了削弱。再来看看黑鸟,虽然直到MDL前黑鸟在职业比赛里都无人问津,但是他早已在路人局,尤其是高端路人局里大放异彩。可以看到在5K+的局里,黑鸟的胜率远比2K分的局要高。魔龙枪的削弱也很关键,他很大程度上影响了版本IMBA英雄诸如小黑和LUNA,值得一提的是很多路人米波选择出魔龙枪当作廉价的属性道具,这在路人中效果很好,然而此次魔龙枪力量的削弱让很多米波玩家很是不爽。再来聊聊大屁股,他在各个分段的路人局里都是TOP5胜率,毫无疑问这个IMBA货在进入CW模式前肯定会挨刀。


最后让我们把目光转向波士顿秋季赛:



V社公布了秋季赛的细节,预选赛在10月底打响,正赛在12月7-10号举办。大家讨论最火热的莫过于单败赛制,先来说说优点,就是我们不会看到以往残酷的败者组第一轮生死局BO1了,要知道这些队伍历经千辛万苦杀到这里,可能因为各种小小的失误就让他们在BO1里一轮游,这种感觉实在太遭了。V社在今年春季表示他们会把MAJOR+TI的总数量在2016-2017赛季里削减到3个,我本人坚信TI会保持传统在西雅图继续举办(TOBI WAN图逼王在TWITTER上表示波士顿举办秋季赛是否意味这今年TI会换地?),所以很有可能今年3大赛事里的2个将在美国本土举办。场馆方面是一个只能容纳3500人的音乐厅,类似TI2-TI3的音乐厅,在我看来这是件好事,小容量能确保到场的都是死忠粉,也会营造更好的气氛,当然相比上届无比成功的马尼拉春季赛,波士顿想要有所突破需要努力。


视频的最后我们重点分析下双败赛制:我本人就是一位双败赛制支持者,先让我们来看看几组数据:在V社以往举办的6届TI,3届MAJOR一共9大赛事里,12年的IG,15年的EG和16年秋季的OG都是从败者组一路杀来最终夺冠。要知道DOTA2作为我分析过所有游戏里最多元化的一款是很有底蕴的,很多强队擅长在大赛里边打边调整,学习对手的战术磨练自己的体系,你不希望看到这样的强队倒在单败赛里(EG),当然你也不希望某些强队早早遇到他们的风格克星从而直接在单败赛制里出局。从粉丝角度来看,V社承办的9次赛事里,很多次总决赛都是之前胜者组决赛或者半决赛的重演。大多数时候粉丝们都知道这2支强队会在决赛再上演一次火星撞地球,尤其是败者的粉丝都渴望看到复仇的好戏,单败赛制无疑对于粉丝的热情是一种抹杀。



但是让我们换一个角度看看,NOXVILLE曾经发表过一篇博客,他对于以往各种电竞赛事的赛制做过非常复杂的计算和排位。他以赛事参赛队伍赛前的ELO积分作为评判标准,根据各种赛制最终排名的埃洛积分来对各大赛制进行打分,排名靠前战队的埃洛积分越高,越能说明这个赛制的科学,次赛制自然也能获得更高的积分。可以从图中看到,去年MAJOR采用的GSL小组赛+淘汰赛BO3+BO5双败是所有赛制里排名最高的一位,积分达到76,而我们今年在波士顿很大可能采用的GSL小组赛+淘汰赛BO3+BO5单败也位列第五,积分也有74。但是比较两者不难发现,前者的平均总场数高达51场,而后者在取得非常相近的分数同时总场数只有32场。所以对于这次秋季赛大家也完全没必要失望,GSL+单败赛制不会让你们失望。作为赛事的主办方,PGL在今年春季赛给我留下了极好的印象,我当时作为分析台解说到场,目睹了他们给D2线下赛带来了多少美妙的变革,我们有理由相信这次波士顿秋季赛会非常成功!


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