刀塔自走棋 高贵的野兽回来了 拉血压的快乐!
17173 新闻导语
小编在这里预祝广大考生能够考到一个理想的成绩呀!当然也希望大家能够在新赛季上分顺利!!!
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却邪最近也是尝试了不少新阵容,也确实发现了一些比较有意思也适合上分的阵容,这两天就来挨个和大家分享分享。新版本虽然说阵容的改变不算大,但总的来说七人口打到死的现象确实要少了一些,大家决赛圈都会努力的尝试拉人口补充阵容强度,可以说新版本是一个兼具运营和质量的版本。
同时新版本的几张新棋子也确实为自走棋带来了一点新变化,收益最大的应该就是野兽,毕竟六野兽能够多一个五费大哥实在是一个巨大的利好消息,毕竟双巫师在六野兽体系内是真的有点地位尴尬,日常需要补充其他大哥来提升阵容强度。但有了猴子这个问题就简单多了,开六野兽的同时还能有多张棋子也进行针对,也是将阵容强度提升了不止一个档次。而本来野兽阵容就是一个中期拉血线的阵容,现在带上猴子有了后期,这想要品一品鸡也就没有那么难了。但不管如何,我们玩这套阵容主要目的就是中期提速,打乱别人的血线,压缩别人的容错,鸡不是我们的主要目的,快速抬人和自己快乐才是这个阵容的核心。
因为猴子是五费卡,所以我们的运营思路必然是想方设法拉人口,但这个版本又非常的吃质量,所有我们就需要一个既不吃经济,又能有一个不错强度的阵容来度过前中期,实现阵容成型。大家是不是脑海里已经浮现了一个种族?对没错就是德鲁伊,可以说先知真的是野兽过度的最好帮手,前期四野兽带先知,效果可以说是非常的好。若果说能够在七八回合的时候凑出两星小鹿和先知,那这把打野兽是非常有优势的,毕竟在前期这足够我们打连胜的,四野兽的小树人真的有点强2333。
玩野兽并不适合空城,因为野兽就是要去拉别人血线的,在前中期尽可能给到其他人血量压力,让他们不能卡着50慢悠悠的提升阵容质量,加速是野兽的关键所在,而且我们需要上八找猴子,所以尽快的上人口就好了。十回合后可以考虑拉六,十五回合后不要急着d,先拉七再说,因为我们阵容还是比较贵的,蛇棍、狼人、熊德都是三四费的牌,人口起来也比较好搜。二十回合前后使我们比较弱势的一个点,我们需要有一个三星先知,这样我们这个阶段能够好受一点,个人建议七人口不要开双巫师,不如找个二星蓝胖,多重施法对于召唤流来说是个性价比非常高的选择,如果有ga也可以上一个凑双食人魔双术士,中期战斗力也是不错的。
我们在上七之后的主要目标就是阵容全体两星,保证有个三星先知,这样我们可以安心上八。我们的目标一直都是提速拉血线给别人压力,所以我们要保证我们的阵容强度起码是在第二第三的,这样别人被我们一入就会二三十血,这样他们的容错就一下子被我们打没了。我们不能够死d,建议根据情况卡40或者30d,我们最后可定是要继续拉人口的,拉八之后看情况,能有猴子当然最好,如果没有找控制也是不错的,比如船长就很不错。
先知在打完枭兽之后用处就没这么大了,我们可以根据情况来选择上牌,先知换个大鱼也是可以的,思路上我们可以走野兽战,毕竟现在十人口是可以六野兽六战了的,阵容强度非常不错。如果八人口就能有猴子,那就直接六野兽双食人魔也很不错,蓝胖的多重施法给狼人和熊德效果都很好。个人觉得野兽的终点还是最后的六野兽六站,不说别的光这阵容满配可以有三张橙卡就足以保证这个阵容的强度可以有所保证。
装备方面六野兽本身就是攻击力的保证,所以装备上我们倾向于那些攻速加成比较高的,比如电锤和大炮,后期因为阵容相对缺乏aoe,所以狂战斧也是一个非常合适的装备,后期装备基本上都给猴子,毕竟猴子的被动砸得好确实厉害,不过也容易假赛,那为了避免假赛最好的办法就是多来几下(滑稽)。这个版本还是那样,反甲、大炮、BKB的性价比是最高的,另外狂战斧是这个阵容非常适配的装备。站位方面两排顶脸就好啦,后期研究一下怎么让猴子能够斜着敲出被动就行,其他没有太多讲究。
好啦,以上就是今天却邪要和大家分享的新版本野兽玩法,可以说虽然想鸡有一定难度,但阵容成型吃分不难,同时又可以享受那种血入别人的极致快感,有一说一实在不失为分奴阵容玩久后的调剂阵容选择,大家都快去试试叭。
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