DOTA2 选技生存的经验分享与交流
17173 新闻导语
最近在家和小伙伴沉迷选技,总结了一些经验和套路,也遇到了很恶心的路人无解搭配。想和大家分享一下,也希望各位有更多tips的朋友分享,一起更欢乐地选技吃鸡。
最近在家和小伙伴沉迷选技,总结了一些经验和套路,也遇到了很恶心的路人无解搭配。想和大家分享一下,也希望各位有更多tips的朋友分享,一起更欢乐地选技吃鸡。
主要分为以下几个部分
1,counter和反counter的pvp想法,
2,技能组合和装备想法,
3,菠菜想法
4,容易被大家忽略的小机制
目前分数稳定在1900,每局不管初始5技能给什么,都可以苟进决赛圈,没技能咱可以洗嘛,没钱咱可垫底白嫖嘛!(我也不信啥欧非脸,至于为什么我会在机制部分讲)。 水平有限,不爽轻喷。
我就不像之前社区关于选技的帖子从技能,模型T0,T1分类,分别讲起那么细致入微了,主要以想法分享为主(想到哪写哪,找spark确实比系统性中学教材式攻略安逸得多),附带路人局某些英雄遇到的“pvp难赢,打不过野怪”等问题(截图),和我认为的当时更好的处理方式。 大家如果有什么具体到某一局发挥失常想问下的情况,也可以直接贴截图在下面,我们一起想想办法!以便之后更悠闲地吃鸡。
首先,为什么想出个帖子呢,因为大家都应该觉得,游戏固然是快乐最重要,但是在其他条件不变的情况下,赢比输更快乐,所以我们要赢!
第二,我觉得这个RPG有利于大家以更简单、休闲地方式理解DOTA装备主动效果的神奇和克制关系,是个很棒的小游戏。
第三,我发现路人局中大家对一些装备理解有些误区和不必要的失误,比如在20回合仍然出现经济才1w左右提前离场,碰到萨特一家时被无限驱散直至交盾,40多回合肉山前后,物理明显出现了打不动怪的情况,身上还叠了双蝴蝶..; 第四,洗错技能!
目前几个方向是物理,**,法系,刷新绿杖吞噬和召唤。召唤流被削得很弱,也不容易赢,就不推荐给大家了。 物理的成熟条件:最高的经济,稳定的溅射(sven的被动,猛犸的buff,远程物品,变龙等) 强势期在肉山前后5回合; 法系的成熟条件:短CD,50内清怪时间能造成超十万伤害,还有雾(上限极高); **的成熟条件:回血,刃甲,刚背刺和背,折射。(挨揍确实难赢) 我并不认为这几个方向有互相天然的克制关系。克制问题来源于装备和技能,比如大家觉得法系可以溜物理,但是物理bkb和短暂晕眩断技能可以解决问题;法系怕高爆发,但是跳刀吹风等可以驱散继续溜等。
1,counter和反counter的pvp想法 15回合后大家初始技能都定下来是决斗高发期,这个时间大家第一个关注操盘手的熟练程度(冰魂大,天火,宙斯大),all in时一旦被操盘,基本就很难玩了。 每个回合刷完怪别总控着你的小英雄围着场地转圈圈,看下每个人的技能和物品,在自己决斗时要明确: 自己一定打得过提前准备粉和真眼(没多少钱真的,粉眼加起来不到160,你备点,哪怕提前就买呢,不丢人!), 一定打不过的先看对面有没有备粉、真眼和AOE技能,没有的话一定要最后一秒买个暗影护符放给格子里进图放,龟到最后1秒或提前10秒给个技能再缩回去,注意别人有回光返照刃甲时提前给技能;人家要是粉眼齐全,就洗好脖子送给人家,早回来基地看大家刷怪的熟练程度是不是会玩的找机会大满贯一波;装备相当,有剩余的玩家就要尽力赢下pvp,因为大家无法明确判定谁更强时往往向随机方下赌注,而大家在游戏里面基本都喜欢**的刺激,很少有担心赌错和不赌的,这样的话赢家会得到大量收入来更新装备,换技能。 法系遇到物理,第一想法:限制输出环境,一套秒自然好;更现实的方法我认为是先远程打一套,然后天堂等缴械(如果有),然后虚无自己;这时对方被你先打一套急着输出回血,你cd也差不多了,就开刃甲打第二套。如果像前面说的你有隐身,对面没反隐。嗯恭喜你捡到个憨批宝宝,耍他就好了。
法系遇到肉核,一定要想办法避开你持续输出时它开刃甲弹你(杰克斯你别跑,说的就是你作祟),先用几个瞬发伤害技能,逼他开刃甲(肉核被平白无故打了一套后,往往会手滑开刃甲,相信我);等4秒后再持续输出。原则呢就是:你不开刃甲我不放持续伤害,宁愿被你苟死,也不能被我寄几的技能弹死! 法系遇到召唤就当物理打,唯独注意巫医大这种瞬秒你的技能。如果对面有,原则就是:你不开巫医大,我就不开绿杖或晕你(假设你有绿杖,短暂晕眩)。 法系遇到doom...可以扔键盘倒杯水了(35回合富得流油时候可以暗中摸出一个林肯,摸出来的话你的收益绝对超出林肯的5000金币!两个人经济差距不大的话,是个人都赌有doom的赢,毕竟亲爹)
物理遇到法系,近身晕眩一套秒肯定是solo梦想了。然而不是每个人都有烈火刀,大鱼晕和虚空被动这种单挑神技;当法系被你磨掉一半血后,第一反应必然是开启无脑滚键盘形态想秒你;然而..你的刃甲早已蓄势待发了;(什么这个逼竟然带隐身,于是你从裤裆里掏出了从第一回合就放到背包里的真眼。)实在打不过你想想抗性能不能足以解晕解控解羊,于是你甚至2050点了个散华,发现奇效。 Ps如果是20回合前的决斗,你可以带上个小抗魔+魔棒,你们俩血线都黑的时候,你就知道主动物品的好处了。30回合后的决斗,可以找手单体控制(神龙摆尾,谁用谁知道) 物理遇到肉盾,破被动后分分钟教你做人!这个肉盾如果灵性到出了把虚无度过你破坏时间,那就像个男人一样A上去吧,谁能赢天决定; 物理遇到召唤,进图有点金先点个崽子,300金到手,谁赢谁输有关系吗,技能装备别重复地给上本体,两横一竖就是干。决斗结束点金会被刷新呀,美滋滋儿!
前面几段段我说得可能很啰嗦,大家看得也觉得废话有点多哦。我觉得核心在于:
1、pvp前,在泡温泉的时间自己可以有个基本的判断: 滚键盘我能不能打过; 对方在使用某个技能物品时,我该用什么反制(大隐刀和虚无;刃甲和法爆;抽攻和跳走;隐身和回光返照; 他不出这技能我就不放这物品)
2、对方的心理。慌张程度:时间快到觉得血量没对面多的人>没有输出环境的人>被打的人>主动技能没对面多的人。处于劣势一方的有一丝空隙机会就想滚键盘秒你,抓住他这心理,你就知道刃甲啥时候开了。 路人局中空技能卷的使用频率似乎不高,选技能时150块,或者之后300块藏一手都是好把戏。 Doom必藏; 不可侵犯,激怒等限制技能(藏起来针对物理); 作祟(凌霜圣地)等高爆发技能, sven锤子神龙摆尾等晕眩技能(藏起来针对法系);相信大家都是菠菜老手了,藏个技能赢全盘这种,刺激程度绝对第一位。
二、技能组合和装备选择 pvp固然重要(败诅叠3层谁也受不了)
但是前提一定是 已有的技能能在不消盾的前提下清掉野怪。 试想我目前打野吃力, 还有2个盾, 现在技能是剃刀抽攻+虚空被动+怒意狂击+烈火刀,我还能选末日吗?当然我可以选个末日,消个盾然后all in一波,赢了出个狂战斧+小吸血,输了下一盘。但是我更想找个溅射啊! 哪怕折射呢,苟得住才能赢! 我以一个路人的出装为例, 这一局月骑没有刃甲,全靠一手月刃+蝴蝶+5级装备三叉戟,结果45回合暴毙,狗到现在属实不错; 这个飞机是我朋友,决斗从来打不过熊,因为洗错技能(他把吸魂巫术给洗了..)输了; 但是我在观战中发现这个熊到了46回合已经无法在50s内清掉野怪,也就是说本身输出不够了,甚至消了个盾才过了网怪巨魔一家; 下一回合碰到大萨特甚至掉了两个盾,如果不是我朋友叠两层诅咒+洗错技能暴毙,他就错失好局了。我一方面为我的朋友可惜,又觉得这人赢得蠢。 我认为这阶段熊更好的出装是 卖掉蝴蝶大晕强袭 换 玲珑心刃甲。 玲珑心是为了减激怒cd。这样会更有效地清野怪, 保留单蝴蝶和金箍棒让他决斗不会输。 他甚至可以多备几个雾,等飞机诅咒再叠一层,必然暴毙。 再说你熊战吃了这么多本敏捷书你出啥强袭啊。
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