从模型师角度盘点dota2十大成功和失败模型
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从模型师角度盘点dota2十大成功和失败模型
5:DP
眼神空洞,直视前上方,手臂自然下垂略带摇摆,身体僵直,头发后飘,这几个关键字证明了这个角色是带着死亡气息的角色。颜色方面,绿色!紫色!绿色的皮肤,紫色的眼影,唇彩和衣服,两种诡秘,灵异的颜色组合在一起的时候,这个角色脱颖而出。
完美的游戏模型,总是从每一个艺术的角度都让人感觉越看越有魅力。从这里往大方面说:对结构造型颜色冷暖把握更为严格的欧美风,比起更追求平面和唯美感的日韩风,显然更具有深度,看到dota2之前刚出来一些模型的时候,很多人吐槽模型变丑,看到他们心中的那种娘炮男以及日漫女的时候,我心想幸好V社没这么干。
4.炼金术士
考虑到炼金术士骑乘在直立行走的食人魔的脖子上,食人魔的造型大胆地进行了夸张,宽大的背阔肌和斜方肌连为一体,逼迫头部向前90度伸出,略肥胖的食人魔也保留了胖胖的腹部,这种情况下胸肌依然存在,只不过范围比较小。缩短食人魔的腿部长度,使两个角色的比例大约在3:1左右,呈金字塔形,稳定而富有力量感。
表情刻画细致入微,吧友仔细观察第一张图,这样生动的刻画不是摆个冷艳狂白酷霸叼pose的日韩风游戏能够比拟的。
动画方面,炼金开大抽成双刀一阵砍,刷刷刷刷,大结束了刀回鞘,一气呵成,丝毫不拖泥带水,赞!
3:末日守卫
前面提到了剑圣的姿势,俯身握刀,假如将这个设定给末日的话,那就显得不伦不类。末日是什么?是所有人的爸爸,是开了火向前一往无前的霸气恶魔,是没有花哨技术的纯爷们。直立的姿态,塑造了这个英雄的灵魂:骄傲地藐视众生!
人设里提到了恶魔从天而降,所以翅膀烧得只保留了骨架,巨大的角和动物的蹄,点出了恶魔一切尽有的元素。
与火焰和厮杀相伴,末日的主色调是富有激情的红色,剑身的火焰熊熊燃烧,与整体相得益彰。不需要去操作,哪怕你看到他第一眼,就已经热血沸腾。
2:痛苦女王
QOP是一个典型的欧美风的大妞儿,在这个人物设定上有两个隐性关键词:性,和虐待。这个模型刚出来的时候,有人吐槽腿太粗了,他们心中的形象我能想象到:细细长长,丰乳肥臀的御姐,但QOP她的底线,用御姐已经不能概括,是女王。这样的腿,显得愈加真实,一个手腕强硬,心狠手辣,喜欢玩弄猎物的女王,假如给一条细腿和细腰?从逻辑角度上说不过去吧。QOP的表情刻画丝丝入扣,阴冷的微笑,迷人却让人望而却步。胸和腹部,暴露的衣着恰到好处,因为她不是冰女和火女那样的萝莉,每一个元素,都将这个女人完美衬托
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