从模型师角度盘点dota2十大成功和失败模型

2013-06-24 14:26:07 神评论

17173 新闻导语

从模型师角度盘点dota2十大成功和失败模型

1.谜团

LZ依稀还记得TI1前后更新英雄的时候,V社放出的都是一些英雄的概念模型图片(如下面四张),无一不把人雷得外焦里嫩,当时提起dota2所有人都怒喷模型,确实情有可原。

很多英雄,当时只是一个雏形,假如反响不错,模型和贴图亦会更新细化,成功的典型代表就是VS。
  但有一个英雄,它从dota2的远古时代就存在着,路人里面基本无人问津,CW里随着猛犸的崛起慢慢也淡出了人们的视线,玩家们很多喷SF,喷蓝猫,喷美杜莎,唯独没几个人去喷这货。
  这货就是一完完全全的概念模型啊。因为我一直认为,dota中的100多个英雄,都有强势期和弱点,都有自己的作用,每个英雄都是平等的,至少,在美工上就应该如此对待,不应该出现亲儿子和干儿子。
  来看看这货吧:姿态:举着双臂,上身僵硬不堪,全dota找不出一个比它姿势更死的。下身一团旋转的不明物体,以代表它来自外太空,但你稍微做得用心点好不好,祸乱之源下身的一团黑线堪称亮点,谜团下身多点变化好么?关键是上身还有强壮的肌肉,下身突然这样,让人无法直视。
  面部:因为模型做得比较早的缘故受dota1精神体的影响很深,do2里面也是这么一个无面者。但说实话——太丑了,对于这样一个背景来自外太空的不明物体,让主创人员脱去dota1的枷锁去大胆地进行艺术加工吧,不要因为是个冷门英雄就如此对待。
  贴图:粗糙不堪,凌乱无法直视。我敢说这个贴图的像素大小只有炼金的二分之一大。
  希望这英雄能像VS一样进行再加工或者细化,天赋雄权……

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