DOTA2白虎射箭全解析 成为我箭下的祭品
17173 新闻导语
射出去的箭,大多数情况下是以是否命中来判断射的好坏的第一标准(无论是算好的还是蒙的),其他情况以压迫走位箭为代表. 在保证命中率尽量高的前提下,追求尽可能长的晕眩时间,这个牵涉到自身与目标的距离及潜在距离(目标是否发生位移
接下来是一些射箭的方向
夜魇方防gank/追杀的一个很好的方向

夜魇方打野英雄清这波野很喜欢的位置,熟练了可以再远一点射

天灾方中二塔突袭/追杀的一个射箭方向

中间的蓝色区域天灾方野区远程打野所站位置,由于身处高地,可以不下高坡确认下位置在射;左上蓝色区域为支援作战射箭的目标,尽量瞄准左上圆圈的2点左右位置

蓝色区域为上路gank的射箭区域,看准对方英雄的路线及位置,把握好箭的飞行速度来射;提一下,很多人习惯往树林撤,这样命中率更高,直线回去的话要算的更仔细一点.

同理,红色区域为对方远程英雄对线相对可能所在的位置;蓝色区域为对方近战英雄对线相对可能所在的位置;楼主在中间上方的位置,主要瞄准远程小兵右侧,也要根据对方远程英雄站位来判断射的位置

同理,帮助中路gank,对方中路英雄对线时可能所处的位置;红色区域为对方远程英雄,蓝色圆圈为对方近战英雄;射箭点在外塔下方树林的话主要瞄准下方蓝点和红色区域--远程小兵右侧切线位置;射箭点在上方远古野怪位置的话瞄准上方蓝点和远程小兵左侧切线位置
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