DOTA2白虎射箭全解析 成为我箭下的祭品
17173 新闻导语
射出去的箭,大多数情况下是以是否命中来判断射的好坏的第一标准(无论是算好的还是蒙的),其他情况以压迫走位箭为代表. 在保证命中率尽量高的前提下,追求尽可能长的晕眩时间,这个牵涉到自身与目标的距离及潜在距离(目标是否发生位移

3个红色圆圈表示中路对线远程英雄相对较高可能出现的位置,蓝色区域表示近战英雄相对可能出现的位置小地图上楼主的位置为射箭的位置,技巧是,以远程小兵为点,射两边,感觉那边可能性大射哪边,尽量贴近小兵而不射到小兵为佳.左上绿色圆圈区域是瞄准蓝色区域及靠左和中间红色圆圈为目标

红色区域为对方远程英雄对线相对可能所在的位置;蓝色区域为对方近战英雄对线相对可能所在的位置;绿色圆圈为自己射箭的位置
计算好近战小兵的血量,考虑对方英雄正反补的时机
比如要射近战英雄,哪怕射箭的时候对方不在最大蓝色区域的地方,只要兵线合适,小兵血量合适,可以预先往最大蓝色区域射箭,命中几率不会很低
注意以近战小兵和远程小兵之间的缝隙与自身英雄站位为连线,贯通箭.

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