网友精品长文:论DOTA2,选手及电子竞技

2012-12-05 10:07:24 神评论

17173 新闻导语

网友精品长文:论DOTA2,选手及电子竞技

可如果说改变整个行业利益分配的方式值得我们期待以外,还有一个更深的意义让我们必须期待,电子竞技、网络游戏在国内一贯以来就带有原罪的色彩,你几乎能在任何一篇主流媒体介绍产业状态的新闻里看到“沉迷” “辍学” “有害身心健康” 的字眼,究其原因不管你怎么管理疏导,不论计时收费还是道具收费,运营商需要提高在线人数和在线时间来获得利润,游戏的利润来源要求这款游戏被设计成吸引人留住人来玩来创造利润,而这和适度游戏控制时间是相悖的,就拿对战平台来说,分数难道仅仅是一个为了衡量玩家水平来尽量匹配到合适对手的手段?还是平台为了留住玩家而必须设计的粘性法则呢?如果他不是被赋予了太多的意义,为什么“你天梯多少分”几乎已经成为我们反驳别人看法的有力证据?

我们不会在传统体育项目上发现类似的问题,没有正常人会在足球场上踢几天几夜的球,也没人会因为看了一场球赛而得到家长的管制,我球踢不好我也能评论场上球员的水平,从这个根本矛盾来看,只要盈利模式继续下去,整体环境就得不到根本改善。因为两者存在根本的矛盾。

然而当一个“更好看”的游戏出现的时候,你可能觉得我想的太美,而事实上dota2也完全有可能到了最后是失败的产品,但在听了太多的“我要改变”“我热爱这个这个”的冠冕堂皇之后,我觉得看见了一条带有微光的改变之路,这条路或许很黑很长,但他看起来是通向了一个正确的方向。

事实上我谈不上有多么热爱电子竞技,我也从来没有做过这个行业,我也不是说因为一点改变的出现就突然把东西拉到很高的高度,说实话,我以前比赛直播和录像看的都不多,ace差不多是我第一个完整看完的赛事,g联赛我不太喜欢解说的风格虽然就在上海我也没过去看,顺便说句题外话我觉得好的解说应该是820跟DC的结合体,我个人觉得820从BP开始就分析的比较透,不过团战什么的说起来没有DC说的那么精彩,他看的可能是挺准的,但说起来有点干巴,DC说实话我觉得有时候团战他也没看清楚到底怎么打的,但他反正能给说的象那么回事,让你觉得打的还挺热闹的。对于g联赛禁掉客户端解说这个举措我觉得有点欠考虑,可能是一直没解决好一个解说同时兼顾现场直播解说和客户端解说同步的技术问题,不过我前面也说了,我觉得这是dota2发展的一个趋势,人家是摆明了要把这个观战系统做起来而且是重中之重,你一刀切就不是很明智了,你自己直播照顾到了,问题你得让人家也收益啊,你一张票不卖,就算有几十万人看人家运营商赚不到钱也不高兴吧。

真的喜欢上看比赛甚至形成习惯的话,ti2给我的感受挺大的,但当时感觉比较模糊,说不上为什么,只是从那以后发现自己特别希望看到高水平的比赛,现在想想,才明白人家什么意思。

ig夺冠的时候我也挺激动的,我其实觉得各种赛后非拉个中国国旗挺尴尬的,一方面我觉得有点拔高,另外有点非拿热脸贴人家冷屁股的感觉,而且是不止一次的贴而人家的屁股还躲开,我本来不是什么有很深爱国主义或者民族情结的人,对各个战队也没什么倾向性,可我后面就特别希望ig打掉navi,我相信欧洲的玩家可能就是相反的感觉,对我们来说前面这么好的战绩,后面被一个欧洲队全部打到败者组去了,简直无法忍受。而对人家来说,中国战队前面这么张牙舞爪的,要是navi夺冠了那就变成单骑闯关了。确实在这个时候我觉得这比赛跟其他传统体育相比,已经被赋予了很多赛场外的情感因素在里面了。所以如果这个东西能发展好的话我觉得就是挺好一个事情。

真的,不矫情的说,我觉得很多人仔细想想可能都会跟我有一样的感想,就是有一天真正的电子竞技就像我们喜欢的其他运动一样,我们会在闲暇的时候去玩玩,输了或者赢了都会觉得开心而并不在乎分数的加减,更多的时候,比如在一个阳光明媚的午后我们跟朋友坐在一起看一场比赛,然后可以在晚饭的时候跟儿子一起讨论这场比赛打的有多么的好看。而那些以此为生的人们可以不用再被说成“从网吧里面睡出来的”,选择了做一个职业选手的人也不会因为“拒绝了医生的职业安排”或者“来自浙大”而被大书特书或者投以异样的目光。不是说这个东西就有多么伟大多么多么好,而是因为这个东西他本身就应该是这样的一个东西。

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