DOTA2 EHOME知乎答:何评价7.07版本血战之命
17173 新闻导语
原谅王朝末期,刀友们纷纷吐槽赖皮社近年来越来越懒,只知度假和出箱子,游戏方面的更新越来越敷衍。不成想,V社不更新则已,7.07版本【血战之命】一出,游戏改动之大,仅凭更新日志令人咂舌的长度就可见一斑。可以说,这次改动直逼去年的7.0更新,又是一次对游戏的彻底颠覆,几可称为“DOTA4”时代。
永恒之盘
新增道具中,永恒之盘讨论较为激烈,这一道具被称为“免死金牌”。但实际上,这个道具离真正意义上的“免死”还差得很远。
永恒之盘的“伤害归零”效果,仅能归零初始伤害,而对额外伤害是无效的。
图中毒狗通过大根,触发了斧王永恒之盘的强断连招效果,随即释放灵魂猎手并攻击斧王,而斧王依然受到伤害。简单描述,就是毒狗伤害为100%初始伤害+50%灵魂猎手额外伤害,而永恒之盘仅能抵挡初始伤害,于是仍会收到100%+50%-100%=50%伤害,血魔、大鱼等能增加额外伤害的英雄同理。
不过,这仅适用于直接描述为“增加额外伤害”的技能,而骨法虚无或大鱼点灯实质上是减少磨抗或护甲,因此其伤害会被归零。
另外,“强断连招”仅仅在触发瞬间对自身施加一次强驱散,之后依然会被控制。不过,无论如何,这个装备可以帮助谜团这类关键英雄顺利存活,不至于开不出技能就被对方直接控住秒掉。
否决挂饰
否决挂饰能禁止对方使用道具,如果配上紫苑等沉默效果,就是一个完整的末日大招。对于蓝猫女王这样的英雄,紫苑/血棘+否决挂饰,后期看见对方落单英雄就是一次单杀,美滋滋。
不过,否决挂饰也是有缺陷的,首先这个DEBUFF的释放不像紫苑、羊刀能秒放,而是类似阿托斯,需要释放一个弹道,在命中目标后才能生效,因此对方反应迅速是可以通过跳刀、BKB等道具来躲避的。另外,目标被否决后,他的队友是可以通过驱散技能(如莲花)来驱散否决效果的。
否决后攻击目标会造成100%减速,这里需要注明一点:100%减速并不是禁止移动。
DOTA2中英雄拥有最低100移速,包括否决在内的一切减速效果,都不能使英雄移速低至100以下。
另外,否决挂饰对于狼人变身、蚂蚁缩地等加速效果无效,血魔如果在嗜血渴望BUFF下,那么只会拥有嗜血渴望提供的移速(小于100则移速为100),其他移速效果均无效。
散失
散失的改动是“不再具有驱散效果”,而非一些玩家理解的“不能散失绿杖”。当然,净化绿杖是散失最主要的功能之一,但两者还是有区别的。现在的散失,是仅提供一个减速效果,对于一切BUFF都不能驱散了,而非仅仅不能净化绿杖。
蓝胖的嗜血术是可驱散类型BUFF,但斯温对蓝胖施加散失后没有净化掉其BUFF。
不过,其余驱散技能依然是有效的。毒狗大招、神谕气运之末等依旧可以驱散绿杖、吹风、微光等BUFF。
斯温锤比较特殊,即使学习了风暴之拳带驱散效果的天赋,依然无法驱散吹风。如果先释放风暴之拳,对方再使用吹风,会完美躲掉锤的效果;而如果对方先用吹风,斯温是不能将吹风下的敌方单位选为风暴之拳目标的。
神符
由于地形的修改,和屠夫可以钩符的设定,新版本的神符也有很多有意思的东西。在更早的时候,屠夫将神符钩离符点后,被钩走的神符两分钟后不会消失,而符点会刷新新的神符,但“战略性屯符”的构想尚未落实就被冰蛙删掉了。
不过,经过测试,赏金符如果被屠夫钩走,两分钟后仍然不会消失,不过符点也不会刷新神符。
屠夫将四个神符全部钩离符点。
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