DOTA2 EHOME知乎答:何评价7.07版本血战之命

2017-11-10 14:12:35 神评论

17173 新闻导语

原谅王朝末期,刀友们纷纷吐槽赖皮社近年来越来越懒,只知度假和出箱子,游戏方面的更新越来越敷衍。不成想,V社不更新则已,7.07版本【血战之命】一出,游戏改动之大,仅凭更新日志令人咂舌的长度就可见一斑。可以说,这次改动直逼去年的7.0更新,又是一次对游戏的彻底颠覆,几可称为“DOTA4”时代。

小小

小小移除了A杖效果,将拔树做成了一个新技能,拔起树之后接下来数次攻击带有额外伤害和溅射效果,还能将树丢出去砸伤敌人。

扔树取决于自身攻击力。

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1级裸体小小扔树伤害如图。

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1级圣剑小小扔树伤害如图。

在比赛前期,装备等级都不高时,这个技能伤害不高,但是一个相当有效的补刀手段。

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当然,如果敌方有大圣的时候,还是可以学一级的。

而另一方面,小小20级与25级分别增加了投掷方面的天赋。

20级天赋“投掷不需要目标”,这个天赋指的是可以将地面作为投掷目的地,而不需要像以前那样,必须把单位扔到别的单位旁边。

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但并不意味着可以凭空投掷空气弹,在周围没有任何单位时,游戏仍会提醒你“没有可投掷的东西”。

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另外,小小25级天赋投掷有3点点数,这个技能目前是存在问题的。

小小连续释放投掷(没有启用无限技能),从伤害来看,投掷只生效了一次,点数也只消耗了一次,但小小的蓝量却被耗光了。在此前的测试中,这样的投掷无论是否生效,蓝量和点数都会消耗,在某次更新中已经不消耗点数了,但蓝量依然在减少。这可能是一个BUG,但截至目前既然尚未修复,大家在操作小小时就应当注意投掷的使用。

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