Misery&Pajkatt:喜欢中国 LGD将成为霸主

2012-11-06 15:16:39 神评论

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Misery&Pajkatt:喜欢中国 LGD将成为霸主

Misery&Pakjatt

10月16日LGD在官方微博宣布LGD国际队LGD.int正式成立,五名成员分别为EGBrax, 1437,GoD,Pajkatt以及Misery。目前五名欧美大神已经抵达中国,开始了长期的集训和生活。

今天我们采访到了中国玩家十分熟悉和喜爱的Pajkatt&Misery,去年他们在EGEG效力时就来中国集训过,并参加了WDC和武汉新天地邀请赛。在采访中他们表达了对中国的热爱,同时还点评了国际邀请赛上iG,LGD.cn和Na'Vi的表现,也谈到了DotA和DOTA2的整体发展。在LGD.int人员分配问题上,Misery打算转型辅助打4号位,Pajkatt打主Carry。更多详细的内容,让我们跟随记者的脚步一起来看看吧~

Q:感谢MiSeRy和Pajkatt接受我们的专访,首先跟所有你们的粉丝们打个招呼吧?

Misery:我的中国粉丝们,大家好!很高兴有你们的支持!

Pajkatt:粉丝们大家好,非常感谢你们的支持!

Q:这是你们第几次来中国?对于这里的生活和环境习惯吗?

Misery:这是我第四次来中国了,每次我都很喜欢,我已经习惯了这里的文化,食物和人们,而且每次在这里的时光都很美好。

Pajkatt:这是我第二次来中国,上面来这里是一个半月前,现在我们已经在杭州呆了两周了,所以我对大多数事情还是很习惯的。

Q:LGD俱乐部的基地刚刚搬到杭州,中国有句古话叫做“上有天堂下有苏杭”,有没有欣赏这里的美景?感觉如何?

Misery:哈哈,确实有这句古语(微笑),我还没好好游览杭州,平时只在LGD基地范围附近活动,但我知道这里有着惊人的文化,我希望以后可以更多地参观杭州,值得一提的是这里的空气比北京和其他城市好,非常棒!

Pajkatt:我真的很喜欢杭州,这是个很不错的城市,我们的基地也非常棒。另外,我们有一位非常棒的领队(Nicholas),其他的LGD队友也很友好。

Q:能否给广大好奇的玩家们讲讲LGD俱乐部是什么时候萌生组建国际队的想法,以及你们是如何和他们联系上的?

Misery:TI2后我想把自己的DOTA2水平提升到新的高度,唯一的方法就是在中国练习,因为这里的技术水平和纪律性更高。所以我们在中国联系了一些人,最后跟LGD.Rurutia谈过后使一切成为了可能。

Pajkatt:TI2后我就跟LGD说起了这件事,因为我对在中国打DotA非常有兴趣,我觉得这里的氛围更强大更专业。

Q:目前队内数人都是非常知名的Solo和Carry选手,那么具体的位置分配是怎样的?是否有人会需要牺牲自己去打辅助位?

Misery:我知道很多人都在质疑队伍,因为队伍中选手们的位置分配有问题,但我和PJ花了很多时间考虑我们的阵容,我们对选手打好他们的角色很有信心,而且大家非常有潜力!最终的决定是PJ打一号位,G打二号位,Brax打三号位,我也就是MiSeRy打四号位,1437打五号位。我个人想打辅助角色,因为我去年在EG就是打辅助的,我对这个角色很有信心,而且这也是一个很难打好的角色。

Pajkatt:从我们在中国的阵容看,我们队伍的阵容是我打1号,God打2号,Brax打3号,Misery打4号,1437打5号,这意味着Misery将从2号换到4号,但他是一位非常有天赋的选手,他目前已经做得很好了。

Q:战队刚刚成立之时战队经理RURU表示你们将常驻中国训练,这是你们自己要求的吗?还是俱乐部在组建之时就考虑过的?

Misery:是的,从一开始计划就是搬到中国并在这里训练,队伍之后成立了,找齐选手有点困难,因为搬到中国一年多的要求有点难办,但最后我们还是成功了!

Pajkatt:长期驻扎在这里是我们的愿望,我要保证不浪费这伟大的机会,队伍在长时间在一起训练有助于我们队伍整体技术的提高。

Q:在你看来常驻中国训练是否有助于你们战队整体战术水平和竞技状态的提升?毕竟你们两个人都曾作为EG战队的成员在中国短暂训练和参赛过一段时间,却没有取得很好的效果。

Misery:作为一支欧洲战队,在中国训练一开始总是很难的,但随着大量的练习和一群有天赋的选手,最终会达到中国队的水平。去年我们只在中国呆了一个半月,训练时间太短,而且当时队伍还遇到了一些问题,因为签证问题队友不得不回家了。这次我们有大量的时间进行训练并完善我们的战队打法,战术和定位。

Pajkatt:我认为常驻中国肯定可以使我们队伍更大强大,上次我和Misery在这里没有取得好成绩,但我们都有了很大提高。

Q:不少业内人士表示LGD组建国际战队是为了合LGD.cn与LGD.int之力,提高俱乐部在TI3上争夺百万美金的实力和几率,你们觉得是这样吗?

Misery:我完全不知情,而且我们的训练也不仅仅是为了TI3。首先,距下次TI还有将近一年时间,我们对下次比赛几乎一无所知。第二,我相信我们和LGD.cn可以成为好的训练伙伴,这次我们会成为中国最好的DOTA2俱乐部!目前我的重心是下个比赛,当然TI3也很重要,但在我眼里每场比赛都很重要!

Pajkatt:两支队伍住在同一屋檐下而且还能一直在一起训练对两支队伍都有好处,你们可以尝试一些其他队伍完全不知道的战术,而且训练怎么说都是有好处的。

Q:LGD.cn战队在TI2上一轮顺风顺水闯入胜者组决赛,却接连负于Na'Vi和iG无缘冠军,这也成为他们2012年最大的遗憾,在你们看来这支LGD为什么“在终点前摔了跟头”?

Misery:我认为TI2前三的水平都非常接近,这三支队伍中的任何一支都有夺冠的可能。LGD.cn是一支极具天赋的队伍,他们应该继续在一起打比赛,他们以后能取得更好成绩。

Pajkatt:说到TI2,我觉得LGD是最强的队伍,因为我们跟他们一起在线训练时从没赢过……我对他们没有获胜感到非常惊讶,我认为他们很不走运,但iG和Na'Vi在TI2的决赛上表现得也都很出色。

Q:那么他们和iG与Na'Vi之间的不同或者差距在哪里?

Misery:他们主要的不同在战术上,LGD是这三支队伍中最被动的队伍,因为iG最近在版本更新后很具攻击性。Na'Vi就是Na'Vi,他们一直是一支拥有独特战术的特殊队伍。

Pajkatt:就我看来,LGD和iG以及Na'Vi的不同之处再于他们的战术很容易看出来,但是很难应对。从TI2一开始到决赛,所有人都知道LGD的打法路线,但没人可以成功阻止他们。

Q:目前你们已经与LGD在一个基地训练了,这是否有助于你们之间对于战术体系的交流和整体实力的提升

Misery:肯定是有帮助的,我们昨天才正式开始认真训练,因为1437最近才到达中国。我可以从每场游戏中看出我们正在进步。

Pajkatt:是的,我相信我们会的。

Q:TI2上中国战队表现依旧强势,五支参赛队伍悉数进入八强,更有三支队伍获得前四,不少国外玩家表示中国职业选手又将像统治DotA一样“毁灭”DOTA2,你们觉得是这样吗?

Misery:是的,在某种程度上我同意这一点,我不认为欧洲除Na'Vi外还有有潜力的队伍,尽管有一些优秀的选手,但是没有队伍可以跟中国队媲美。目前的欧洲DotA太多直播随机的公开比赛来提高你的个人粉丝人数,而不是整个队伍在一起训练并以队伍为中心。

Pajkatt:我认为这不仅仅是中国,欧洲,美国或者东南亚的问题,而是中国DotA界存在的职业化问题。希望我们可以这支由不同国籍选手组成的队伍在中国战队的纪律下可以做到最好。

Q:你们现在还玩DotA吗?觉得DotA和DOTA2之间最大的区别是什么?

Misery:我只在去年的时候打过几把DotA1,主要的不同之处在于DOTA2玩起来更容易一些,DOTA2中所有的新功能和热键还有引擎本身使游戏更容易被新玩家接受。当然这对高水平的选手没太大影响,因为它对所有人来说都是一样的,但在我看来,这就是最大的不同。在DOTA2中有些英雄比DotA1更强一些,而且DOTA2的走位更有意思一些,感觉你在DotA2中可以使用任何一个英雄,而在DotA1中如果你想选择冷门英雄就会被限制的很厉害。

Pajkatt:我来到中国后打了两把DotA,但我们没有参加任何DotA比赛,所有现在没有打DotA的理由。我认为最大的不同在于游戏的视觉效果和感受,如果你玩其中一种并且向转到另一种,你需要一些时间去适应。

Q:由于DotA地图版本一直还在更新,因此中国仍保持了大量的DotA玩家群体,但是大部分赛事已经转型为DOTA2,因此DotA是有人玩没赛事,而DOTA2是有赛事没人玩,这样尴尬的局面是否会影响到DOTA2的整体发展?

Misery:我认为以后大家都会开始玩DOTA2了,我听说目前的问题在于中国的激活码太少,而事实上DOTA2已经开始直播了。现在也许是这个问题,但半年后,这些问题就能解决了。我保证Valve已经已经注意到了这个问题,他们正在努力使一切变得更好。

Pajkatt:我认为在一年内大家都会玩DotA2而不是DotA,因为DotA2的界面更好看一些,目前我已经玩了一年多了,我觉得它比DotA更好。

Q:去年的SMM大赛你们代表EG出战,但却遭遇了非常糟糕的事情;今年的SMM比赛项目仍然是DotA那么今年你们是否考虑参赛?

Misery:是的,我认为我们不会参加SMM,并不是因为去年发生的事,而是主要因为这是DotA1的比赛,而我们来中国的主要目的是全力投入DOTA2,一开始我们确实有参加SMM的就哈,但我觉得我们会放弃的。

Pajkatt:我们不会参加今年的SMM。

Q:此前DK战队已经明确表示战队在参加完WCG之后将全面转型DOTA2,不再参加DotA比赛,你们觉得他们的决定是否明智?

Misery:我觉得这是个不错的决定,对他们和中国的DOTA2来说都很棒。DOTA2是他们的未来,所以人应该都明白。

Pajkatt:我认为这是个明智的决定,以后DOTA2的比赛会越来越多,而DotA比赛会越来越少。

Q:今年的WCG世界总决赛将在中国举行,而DotA和DOTA2都将作为比赛项目登上WCG的舞台,你们觉得DOTA2尚未公测却如此受到大型比赛青睐的原因是什么?届时你们是否会参加这样一场盛会?

Misery:我很想参加中国WCG,但我对此还不清楚,不过我希望我们可以参加。

Pajkatt:DOTA2比DotA观赏起来更简单一些,所以受到了大规模赛事的欢迎。不幸的是我们不会参加WCG。

Q:在最近的版本更新中不少冷门英雄都得到加强,打架更凶猛,这是否有利于比赛往更加激情和更具观赏性的方向发展?

Misery:是的,我认为大多数修改都很不错,它们不仅扩充了英雄选择,而且也都很有意思。我觉得大多数粉丝都很高兴看到新英雄的发布,而更新使这些成为了现实。

Pajkatt:我认为最新版本的buff和削弱都很有必要,而且也比较有意思,我期待在接下来的几个月里玩到更多的新英雄。

Q:再次感谢你们,最后来说点什么?

Misery:我很荣幸!感谢我们的赞助商,LGD,Razer和淘宝,感受我们所有的粉丝和支持者,感谢LGD rurutia使LGD.Int成为了可能,同样也感谢我们伟大的经理LGD-Nicholas!

Pajkatt:感谢我们的赞助商,LGD,淘宝和Razer,感谢我们的粉丝,领队Nicholas,感谢我在瑞士的家人和朋友!

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