DOTA2·RPG 王者·风火狼烟打法小技巧

2016-09-27 17:43:01 神评论

17173 新闻导语

各个数据均有他的意义,而烽火狼烟则是建立在DOTA2世界上全新的世界观

每个属性都有相应的效果,王者·风火狼烟中各个属性都有独特的作用,小编这边整理几条打法小技巧供大家参考参考。

王者·风火狼烟DOTA2RPG地图数据库>>>>>>

玩法技巧

1. 这个游戏思路很清晰,终极目的是打倒对方的BOSS即获胜

2. 对手为玩家而非电脑,在你 成长的过程中对手也在成长,形成不断遏制对手的局面

3. 必须击杀掉对方小兵才能通过传送门到达中间以完成击倒对方国王

4. 每个兵营会每回合出一轮小兵进行攻击

5. 每种小兵会自带护甲,攻击属性,特效攻击

6. 攻击类型与护甲会相互克制

二、护甲与攻击

自古矛盾相克,这里攻击与护甲也是一样

攻击分为:普通,穿刺,魔法,攻城,混乱

护甲分为:重甲,中甲,城甲,英雄,轻甲

三、其他介绍

1. **是可以生产旗帜(位于熊猫与飞艇中间),旗帜分为加速与减速,在一定范围内加速或者减速小兵的移动速度

2. **怪物功能:增加收入(每回合会增加收入具体收入每个**怪物有介绍,自行查阅)光环效果(不同的**怪物会带有不同的光环,有回血,加移速,加护甲等自行查阅)

3. 攻击特效:不同的兵营出现的怪物会带有不同的攻击特效,注意查看每个小兵介绍说明

4. 升级BOSS:兵马里面有升级国王攻击,血量,恢复,在升级BOSS的同时会增加自身收入

5. 肉与输出:肉:可以吃敌方输出伤害的小兵,分散肉与大肉,散肉克制敌方攻击特效为单体伤害(如小发条不升级,二级狼人,二级小鱼人等),大肉克制敌方攻击特效为群体伤害(如深海鱼龙,山岭巨人,狼人440等)。输出:用于双方交战过程中杀掉敌方的主力,分点输出与群体输出,点输出用于击杀敌方单体肉(如:深海卫士,山岭巨人等),群体输出用于击杀敌方散肉如(小狼人,骷髅战士,小鱼人等)

6. 兵线:双方小兵交战地点

7. 冲锋与屯兵:使范围内小兵短暂加速或者短暂停止

8. 积攒小兵:每回合杀死敌方小兵所剩小兵为积攒小兵,随着回合数的推移,积攒小兵数量变多,兵线自然会推向对面。

还有一些新手常问的问题

1、出门首发什么厉害?

常用首发:暴击SV,吼叫熊,啪啪熊,炼金术士,蜘蛛,白虎,中甲骑兵,骷髅王等

2、最好的兵种搭配?

后期:深渊/黑龙/风暴/火人,**/山岭,红龙1个,冰龙1个,光法1个,加护甲骑兵1个,回血光环洒满1个,UG1个,冰女1个,群攻飞机至少5个。

3、什么军备厉害?

450加3护甲,狂战斧,鞭炮,梅肯,价格高于700的军备

4、那些名词是什么意思?

前排:手攻击距离短,充当肉用。中排:攻击距离长,但是血量高,不容易死亡。后排:辅助系兵种与纯输出兵种,血量少,提供光环或者之提供输出

科技流:主采集,兵种质量很高,能以少打多。

暴击流:痛苦+虚空+深渊+山岭/**然后只出中排与后排

留尾:把兵营建造在传送门后面,通过停兵让对方前排通过传送门,后排与中排无法通过,形成初始兵种与对方中排跟后排交火


【来源:】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包