DOTA2rpg无尽试炼攻略:法师技能构筑
17173 新闻导语
本攻略是基于2016年8月7日更新版本,大家请注意版本改动。
无尽试炼是OMG模式的生存地图,技能构建丰富多样,我也不能说我的构建是最完美的技能构建。但是一些新人在玩的时候总是有很多误区。所以这次我就先介绍一些法师技能选择与种类,希望能对大家有所帮助。
在这张地图里,有技能伤害成长和宝石系列的装备,使得法师摆脱了只靠技能基础伤害的尴尬场面。从而演变出很多系列的法师:
第一种,余震法师
(注意齿轮飞轮不可卖,会被神杖强化,但不会出现第二个飞轮)
在游戏初始,几乎可以说最受欢迎的法师种类,无脑简单的操作,完美的控制,还不错的伤害,使得作者注意到了这种bug的存在。目前齿轮飞轮不能触发精气光环了,这是对余震法师的重大削弱,但是万幸的是余震还是爱着齿轮飞轮的(也就是说齿轮飞轮还是可以触发余震),所以就有了现在余震法师的改良版。
技能建议:
加点优先级:余震>施虐之心>竭心光环=球状闪电
(一级学齿轮飞轮,在法师猎手前学一级刀光谍影,这两个技能都只学一级,也有些人用老鹿的大招替换竭心光环或者施虐之心)
装备推荐:
出装优先级:玲珑心>达贡神力>虚灵之刃>死灵之书=皇冠>宝石系列
(宝石系列对伤害加强不大,死灵书是补足物理输出,吸引仇恨,皇冠属性很好还可以强化死灵书)
玩法介绍:
十分简单粗暴的组合。齿轮飞轮与余震的配合使得控制伤害十足,并且齿轮飞轮的无法攻击使得刀光谍影真正的成为了永久隐身。施虐之心与玲珑心的恢复能力,加上球形闪电的灵活的位移大大加强了生存能力。后期,靠着竭心光环百分比的高AOE伤害,虚灵之刃和达贡神力的单体秒杀能力,余震法师的输出能力也有很大的加强(还有死灵书的输出呢)。
注意事项:
①不要超出飞轮的范围而导致飞轮回收,出现输出间隔。②球形闪电的使用不要导致空蓝。③输出距离过近,所以要紧贴怪或boss,注意血量的控制与技能的躲避。④你的技能都是AOE,所以有些挑战要注意。⑤蜘蛛那关要点高施虐之心,不然自爆蜘蛛不好打。
评价:
生存能力:良好
输出能力:优秀
控制能力:良好(控制距离与范围过于小)
输出类型:魔法(有一定物理输出能力)
操作难度:简单
构建难度:前中后期都很厉害属于全期英雄
总的而言,余震法师是一个很适合新人的打法,我自己用余震法师打简单能够打到剥皮双子,其实应该能过得,但是自己操作太烂。
第二种,法术机关枪
利用法师伤害的提升与精气光环的无限制蓝量为核心创造的法师类型。适合喜欢有打击感的玩家所使用,不会枯燥,很有操作感。
技能建议:
(必选技能)+
(备选技能,五选二)
加点优先级:弧形闪电>备选技能>精气光环>球形闪电>属性点
(备选技能里最好在龙破斩和地穴虫群里选一个,龙破斩CD比地穴冲群长,但是实测地穴虫群有施法卡顿。冰霜漩涡虽然没有伤害,但是有控制能力和加伤害加深,要比闪电风暴强。秘法鹰隼可以秒boss,建议学习。其实只要是CD小于等于8秒的AOE技能都是可以选的)
装备推荐:
装备优先级:宝石系列≥玲珑心>达贡神力=虚灵之刃>死灵书>皇冠
(玲珑心的减CD和宝石系列的伤害加强很重要,建议先出到翡翠或者蓝宝石法杖就转到出玲珑心,虚灵之刃和达贡神力秒杀能力很强。死灵书和皇冠是我个人习惯,出其他的也不错)
玩法介绍:
就像是机关枪一样,靠着玲珑心的减CD与短CD技能的配合,不断地触发精气光环保持蓝量,维持输出。靠着刀光谍影与球形闪电的生存能力。这是一个不错的技能,就是玩起来像是玩音乐游戏,不断地摁键,还要考虑走位问题,有点累。后期输出能力有点不足,不过你要是学习了秘法鹰隼,就会知道什么叫做秒杀。
注意事项:
①前期蓝量上限过低,建议学习两级精气光环,维持蓝量的稳定。②恢复能力不足,多走位,不要吃AOE,保持施法距离。③注意自己不要攻击,打破隐身,如果控制不好,建议学满刀光谍影。
评价:
生存能力:中等
输出能力:良好
控制能力:不详(看你的备选技能了)
输出类型:魔法(有一定物理输出能力)
操作难度:困难
构建难度:前期很厉害,中期输出不错,后期打最后几关时几乎就靠虚灵之刃,达贡神力和秘法鹰隼高单体伤害。
总而言之,很有打击感很有趣,就像一把无限子弹的机关枪,biu-biu-biu
第三种,黑鸟进化体
黑鸟的进化体,以黑鸟的技能为核心扩展而来的版本,玩起来很畅快,但是能力略有不足。以通关为目的的玩家不建议选择。
技能建议:
技能优先级:赤魂≥超负荷>严寒灼烧>精气光环>球形闪电>奥术天球
(严寒灼烧可以不学,换成其他技能。赤魂在攻速满后换成其他技能)
装备推荐:红宝石法杖+神杖+玲珑心+雷神之锤(很久没完这种构建了,就没截图)
装备优先级:宝石系列>神杖≥玲珑心>雷神之锤
(最好先出到蓝宝石法杖后,出神杖和玲珑心,如果没学严寒灼烧就不用买神杖了。其他的随便出,最好留钱洗点转职)
玩法介绍:
奥术天球触发超负荷提高伤害与控制能力;奥术发球触发赤魂提高攻速,变相提高输出能力;奥术法球触发精气光环,维持蓝量;严寒灼烧的百分比伤害与射程提高,提高输出和生存能力。一定要出雷神之锤,AOE全靠它了。说了这么多还是不建议大家玩这个构建,成型时间长,生存能力太弱。
注意事项:
①注意蓝量的控制,不行就先点满精气光环②生存能力差,注意保持距离和躲技能③后期建议转职,因为站不住,一会就死了④前期发育期较长,分路的话建议和别人一起吃经验,或者先学一级弧形闪电过度⑤法师猎手那一关如果不能维持攻击距离,就让他们把蓝吸光,不让一轮法力燃烧会让你死的很难看⑥织法者那一关注意自己的攻击频率,不要被秒杀了
评价:
生存能力:差
输出能力:中等
控制能力:中等(软控)
输出类型:魔法(有一定物理输出能力)
操作难度:困难
构建难度:前期没成型,中期开始成型输出爆表,后期输出还行但是生存能力不足
总而言之,玩起来很爽,但是不强。自从知道这个玩法老是这样构建,对不起那些坑了的队友,在这里说声抱歉了,对不起!
第四种,刷新流法师
技能建议:
技能优先级:
这四个技能再配合你想要的大招,例如:回光返照+回音击,支配死灵+魂之挽歌等等都是很不错的选择。(不建议学单体技能,因为有虚灵之刃和达贡神力的补足)
装备:
装备优先级:神杖≥宝石系列>玲珑心(其他的随你)>虚灵之刃≥达贡神力
(但是我很喜欢死灵书和皇冠,因为在你隐身时可以用死灵书去引开敌人的攻击,并且要是没有皇冠的强化,死灵书召唤的怪很快就会死。你们可以把这两个换成神杖,但是神杖强化的技能效果不好就不要换了。)
玩法介绍:
大招流,脸滚键盘的典范,选择自己喜欢的大招,然后有节奏的释放。靠大招输出,靠回光返照技能等保命,靠再填装刷新技能,靠精气光环维持蓝量。
注意事项:
①前期学些其他技能或者打酱油,成型时间太长了。②回光返照在再填装施法时间内失去效果,所以在时要注意走位的。并且骷髅王的大招好像不能再填装,要注意。③蓝量也要考虑,要掌握节奏④伐木机那关前刷好技能,放完技能后就原地看戏。④不建议选择持续施法或者有施法前摇的技能,不建议选择有攻击次数或单体的技能
评价:
生存能力:强(前提是学习回光返照)
输出能力:强
控制能力:不详(看你学习的技能)
输出类型:不详(看你学习的技能)
操作难度:中等
构建难度:前期没成型,中期开始成型输出爆表,后期输出生存能力完美
总而言之,这种构建是暴力美学的体现。大家要是以过关为目的,建议使用。
本文就先介绍这四种法师,如果以后再有其他好玩的法师构建,我还会再分享给大家的,希望能对大家有所帮助。
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