Wings夺冠之外 TI6上还有哪些其他的精彩
17173 新闻导语
平均年龄仅有20岁的年轻战队Wings夺得冠军无疑是本届赛事最大的看点。不过在赛场之外,本届赛事也有很多的看点,颇为可圈可点。
三、越来越高的奖金
本届TI6的总奖金再创新高,累计高达2073.6万美元(约1.38亿元人民币),冠军战队奖金则超过了912万美元(约6049万元人民币),让Valve的TI这一赛事继续以高奖金领跑各类其他赛事。在全部电竞锦标赛的奖金排行榜上,总奖金排在前三位的分别是TI6、TI5、TI4….无敌是多么的寂寞。
在TI6之后,在esportsearing的赛事奖金榜上,《DOTA2》也继续以累计8676万美元的总金额继续拉开了与其他游戏之间的差距,排在第二的《英雄联盟》各项赛事总奖金迄今累计为2945万美元,排在第三位的《星际争霸2》累计则为1965万美元。
同样是Valve开发的《CS:GO》的赛事总奖金目前也以1905万美元排在总奖金榜的第四名,在TI6期间也有《CS:GO》的职业选手呼吁Valve不能厚此薄彼,希望Valve也为《CS:GO》的职业战队举办TI锦标赛。
四、“AR”投影
继TI5在对战主舞台制作了绚丽的投影效果后,本届TI在观赏性上进一步得到了提升:引入了因为《Pokemon Go》而成为时下热门话题的AR技术。在两只战队Ban/Pick期间,比赛现场的大屏幕上的战队舞台前会出现所选英雄的3D全息投影。
在新英雄深渊领主宣布并出场时,也以全息投影的方式出现在了舞台上,获得了现场的欢呼与掌声。
实际上根据Valve工作人员Samtrek在Reddit社区上的问答,实际上这种全息投影只是提前做好全部3D模型的动态和光影效果,然后在视频输出信号里后期叠加的一种特效,并不能算真正的AR技术,但是这种视觉效果无疑给了《DOTA2》玩家很大的震撼。
五、VR观战
在TI6的开幕式上,我们熟悉的G胖——Valve总裁Gabe Newell提到自己在过去的一年时间里主要的时间都在和自己的VR团队在一起,而Valve的VR实验室也一直名声在外。HTC的Vive主要VR技术支持即来自Valve的VR实验室,而另外个VR明星产品Oculus首席科学家、传奇图形程序员Michael Abrash此前也在Valve的VR团队研究多年。在VR技术的相关领域,Valve无疑拥有目前国际上的最强的技术积累。
在开幕式上拖鞋登场的G胖不知算不算也是一个看点
因此在本次TI期间,Valve不仅在比赛场馆外搭建VR体验馆展示了几款新的VR游戏,也提供给VR用户一种特殊的VR观众体验。相信在不久的将来,无法去西雅图现场的《DOTA2》玩家也许能够通过VR产品获得身临其境的炫酷体验。
六、Lindsey Strling
在TI6的开幕式上,Lindsey Strling以一身风行者装束边跳舞边拉小提琴的表演让玩家印象深刻,而在总决赛之前,Valve的游戏交响乐表演也再次登场,都赋予了电子竞技比赛更多的艺术元素。
TI6锦标赛虽然结束了,但是在《DOTA2》电子竞技乃至国际电竞赛事组织的里程碑上,无疑开辟了多个新的潮流。在这些潮流之外,Valve告诉我们,游戏不仅作为让玩家付费的商品存在(Steam玩家:还我的手),同时是第九艺术,也是一种文化的载体——甚至基于游戏的赛事也能能与新技术、艺术拥有如此多的结合。希望国内的游戏行业的从业者、电竞行业的从业者,也能从中受益一二。
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