DOTA2资源分配详细指南:金钱还是经验?

2013-06-07 15:50:24 神评论

17173 新闻导语

DOTA2所代表的MOBA类游戏,可以说是目前全球最火爆的游戏类型之一。原因或许是因为MOBA是游戏类型中的集大成者——譬如说MOBA游戏的操作方式脱胎于ARPG,而MOBA游戏的过程又和RTS有着本质上的共同点,比如以破坏对手建筑为胜利条件,再比如强调“资源”这一要素。本文将着重于DOTA2中的“资源”概念进行阐述,以期新手玩家对于DOTA2中的“资源”能有耳目一新的认识

每升一级都可以得到一个技能点

只是,针对不同局面,不同的加点也许能起到更好的效果,这些变化也是DOTA2的魅力所在之一,玩家们熟悉英雄之后,不妨在加点上作自己的尝试。

DOTA2“资源”终极指南——隐性资源

上文中冻肉提及,DOTA2中最基本的两种“显性资源”是“金钱”和“经验”。那么,相应的,DOTA2中还有一些“隐性资源”,这通常是需要玩家的一定游戏时间才能体会到的,新手玩家不妨阅后再在游戏实践中思考。

视野、距离和时间

DOTA2中,有一种神奇的道具,它对于英雄本身没有任何加成,它也没有任何可以在短兵相接中发挥战斗力的功能,但它却是DOTA2的招牌道具,也是玩家们几乎在每局游戏中都需要购买使用的道具,那就是“守卫”。

利用“守卫”提供视野进而控制地图

守卫只有一种作用,即提供视野。这是因为视野有着非常重要的战略意义。良好的视野可以提供敌方的行踪、关键英雄等级、关键道具出炉等重要信息,让己方及时作出应对。假如视野优秀,更是能造成两方“信息不对称”的局面,使得己方可以出奇制胜,打得对手措手不及。

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