DOTA2资源分配详细指南:金钱还是经验?
17173 新闻导语
DOTA2所代表的MOBA类游戏,可以说是目前全球最火爆的游戏类型之一。原因或许是因为MOBA是游戏类型中的集大成者——譬如说MOBA游戏的操作方式脱胎于ARPG,而MOBA游戏的过程又和RTS有着本质上的共同点,比如以破坏对手建筑为胜利条件,再比如强调“资源”这一要素。本文将着重于DOTA2中的“资源”概念进行阐述,以期新手玩家对于DOTA2中的“资源”能有耳目一新的认识
击杀小兵、野怪是最主要的打钱手段
其中,第一种方式是最基本的“赚钱手段”,也是最重要的赚钱手段,毕竟DOTA2的游戏过程并不是从头到尾打打杀杀的,虽然每时每刻,每位玩家都会在确保自己安全的情况下试图击杀对手,获取奖励,但在己方小兵和防御塔的保护以及对方小兵和防御塔的威慑下,前中期,各位玩家最主要的事情还是“补刀”,保证发育。
资源分配:
不同于RTS游戏中较少的参与人数,DOTA2中5V5的人数规模,一方面使得玩家们不再孤独,另一方面,也使得玩家们不再是“一人吃饱、全家不饿”——地图上的资源量是相对固定的(3路兵线、2片野区),这就涉及到资源的分配。
冻肉认为,最需要大家明确的,就是所谓DOTA2中,科学的资源分配的核心理念,那就是“集中优势资源”。换句话说,DOTA2中合理的资源分配是有梯度的,因为事实证明,假如金钱总量相近,5个平均发育的英雄是很难对抗2个发育迅速的英雄的。这也就是DOTA2中关于“1号位”到“5号位”的由来。
篮球运动中的“1号位”到“5号位”是按篮球运动员们各自的主要活动区域距离篮筐的远近去划分的,而DOTA2中的“1号位”到“5号位”则是按照被分配到的资源的多寡来划分。数字越小,得到的资源越多越好(好是指采集的时候安全)——一般来说,“1号位”和“2号位”都会被人说成“大哥”,其他得到较少资源的人则会被称为“酱油”。
新手玩家们不要担心,经过长时间的探讨,老玩家们已经总结出了科学的资源方式,在以后的文章中,冻肉将会一一陈述。
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