DotA2小知识整理:你不知道的Dota2小诀窍
17173 新闻导语
DotA2也有很多的小技巧,虽然有很多跟DotA1不太一样,但是只要仔细观察都能发现别人发现不了的细节。利用这些细节你就能在游戏中占得先机,从而获得比赛的胜利
81.风行的闪避在对手A出来之后再开的话,A的那个不会被闪避。(可别秀过头了哦,还是稳点好)。TP时,假如一个英雄已经攻击,近战将会MISS,而远程则可以使对面飞尸。
82.出了支配之后可以通过巡逻,自动拉远古。黑龙的溅射可能杀死野怪,从而使你无法获得金钱和经验。带有闪避的远古野可以被影压,电锤的魔法攻击。
83.通常情况下,被封野了说明多面有眼,你可以更多的伐木。否则,你可找机会杀死对面的劣势路成员。
84.部分效果不会被分身净化。如哈斯卡的血矛,巫医的诅咒,术士的暗言术,哈斯卡的大招等。这样的话,你可以先使用这些技能来防止无法判断出对面哪一个是真身哦。
85.sven的溅射范围大于狂战的溅射范围,幻想不具有溅射效果(但是有动画效果)。猛犸可以在1级F处把敌人冲上高台,而自己在下面。拉比克则可以把人举上高台哦。
86.前期你可以通过魔棒判断光法开始波,但是有时他只是在单纯的加魔。
87.骨灰盒,毒球,1级的哈斯卡血矛将不会打破圣堂的折光,但好处在于可以杀死折光中的圣堂。
88.小熊的缠绕有内置CD,且无视魔免。但缠绕之后打开BKB可以净化缠绕,所以你担心TP会被小熊缠绕打断的话,你可以等缠绕后再打开BKB tp。只是千万别被拍死了。
89.拉比克偷盗小熊的话,将在技能消失时小熊死掉。所以请别把装备放在小熊上。拉比克在偷盗了没明确说明会变成近战的变身时,将会远程攻击。如炼金,狼人的大。但是明确说明了则会变成近战,如德鲁伊的大,我猜测将来巨魔的变身也会如此。
90.在对面隐身的情况下,部分光环或效果仍存在。因此,假如你发现周围单位有着辉耀效果,或部分光环效果。那么敌人隐身在你的身边哦。
91.蝙蝠的燃油可以触发炸弹,普通攻击,甚至西瓦和红杖。但是不能触发辉耀。当对面的关键性人物拥有不朽盾时,蝙蝠可以把他拉到一些特殊地形,这样他将带着不朽盾死去。
92.小强,恶魔的穿刺,还有DP的波等技能,你点地板的距离将远长于你点敌人的距离。闪烁闪在距离过远的情况下将略短于最大距离。
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