DOTA2江湖纷争起 6.86版本下的上海特锦赛展望
17173 新闻导语
在6.86这片新的江湖上,又会出现如何的腥风血雨?
伴随着DOTA2新版本6.86的正式推出,新的英雄、新的神符还有新的地图纷纷都呈现在了玩家的面前。大量游戏性改动不仅为普通玩家的游戏体验增加了趣味性与挑战性,同时也对奋战在比赛中的职业选手提出了更高的要求。那么在6.86这片新的江湖上,又会出现如何的腥风血雨?
新格局,新节奏
6.86版本对于地图的改动是十分巨大的,这一点较为显著的体现在天辉野区的改动及全地图高台的改动上。
DOTA2新版本下的地图更为开阔,使得比赛中GANK的节奏更易被掌控且视野的重要性更进一步的凸显了出来。
举两个例子来讲。第一张图为天辉上路二塔旁的高台,现在一条小路从高台直接连接了天辉的腹地。这样的改动使得对垒双方在攻防战中更容易打开局面,而对于高台的视野控制也显得尤其重要。
第二张图为天辉下河道处新的路口,这一改动使得本来狭窄的天辉下河道变得开阔了不少。ROSHAN前的河道往往是兵家必争之地,天辉可以很好的利用两个路口的优势来对打ROSHAN的夜魇进行包夹。然而这一路口的存在也使得天辉方的下路以及打野英雄受到了更大的威胁。
除了地貌的改动外,新野点的出现也进一步加快了比赛的节奏。天辉及夜魇双方劣势路各增加一组野点的改动使得双方队伍在比赛中可利用的资源获得了提升,也使得双方的劣势路英雄在被压制时可以通过打野补充经济提高等级。由此看来,不仅能够混线也能够打野的三号位英雄将有希望成为CW中的热门英雄,如黑暗贤者、蝙蝠骑士等。
BP多样性增强
想必各大战队也已经厌倦了上个版本Ban/Pick中的常客:影魔、末日使者等。在6.86中神谕者、恐怖利刃以及大地之灵加入了队长模式。
首先我们来看看在路人中就一直备受推崇的IMBA英雄大地之灵。因为要加入队长模式,削弱于他而言是不可
避免的,但是否伤到了筋骨呢?并没有,在没有阿哈利姆神杖时大地之灵的地磁之握不能再拉回队友,他的一技能巨石冲击也被削弱了晕眩的范围。
这样的削弱使得选手在操作大地之灵时需要更为精细的技能释放,也使得大地之灵在团队中更偏向于一个反手控制的定位,而不能再救队友使得大地之灵不能无脑蹲人必须要提升自己的等级。智力成长的削弱也同样使得大地之灵需要一定装备的支撑,但是在新版本下的比赛中应仍有大地之灵的一席之位。
除了新英雄加入CW之外,新版本对于卡尔、帕克等英雄的加强使得职业选手在比赛中有机会能够展示更多的英雄。随着炼金、冰龙的削弱,旧版本CW霸主逐渐淡出舞台,6.86版本队长模式下的BP将充满观赏性与对抗性。同时更多的体系与英雄将登上CW的舞台。
法核加强,辅助崛起
时势造英雄,新版本的出现必将推动热门英雄的出场。奥术神符的加入以及新物品以太之镜的加入使得法核重新成为了一个值得讨论的CW热门。
持续50秒的奥术神符能够使英雄所有技能的冷却时间减少30%,魔法消耗降低50%。新神符的加入对于法核中前期的刷钱及打架能力有着质的提升。而新物品以太之镜不仅能够提升英雄的施法距离同时也能够提升英雄的法术伤害。当然,最重要的是以太之镜便宜的价格使得它不只是一二号位的专属。这样的装备对于CW中辅助英雄的提升是十分巨大的,如撼地者、复仇之魂等。所谓“一寸长,一寸强”,增加的施法距离不仅使得
辅助们能够处于更安全的位置释放技能,使得脆弱的法核在混乱的团战中能够找到一个好的输出位置。
除过这些,信使、诡计之雾价格的减少对于辅助们来说是一个大大的福音。可以预见的是,在CW中辅助们将更多的带领团队利用诡计之雾打开局面加快节奏。跟着大哥们喝汤的辅助能够更快地从GANK以及团战中获得等级及经济。因此,出于加快节奏及增强团队进攻能力的原因,在6.86版本下,前期具有较强进攻性的辅助英雄或许会在CW的舞台上大放异彩。
在86版本下,全新的改动为DOTA2注入了充满活力的血液。比赛观赏性的增强,BAN/PI
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