DOTA2拉比克大招机制全解读 自己技能也能偷?
17173 新闻导语
拉比克大招机制全解读,自己的技能也能偷?
普通属性
变身技能或多或少的为自身提供属性加成。绝大多数的属性加成本身互不冲突,因此这些属性,只要提供了,就有效。这些属性包括但不限于:
1、移动速度:变身(700极速)、古龙形态(+30)、化学狂暴(+40/50/60)、真熊形态(-45)、魔化(-30)、狂战士之怒(+10/20/30/40)、地雷滚滚(限定为0)
2、攻击力:神之力量(+80%/120%/160%)、魔化(+20/40/60/80)
3、生命值:血肉傀儡(+400/1000/1600)、真熊形态(+300/600/900)
4、生命恢复:化学狂暴(+50/75/100)、钻地(+1.5%最大生命值)
5、护甲:真熊形态(+4/6/8)、狂战士之怒(+6)
6、攻击特效:变身(暴击)、古龙形态(毒、溅射、减速)、狂战士之怒(缠绕)
7、光环:血肉傀儡(伤害)、变身(移速、暴击)、神之力量(攻击力)、魔化(幻象变身)
以上这些有相同特性的效果,均可互不影响的完全享受。
事实上,除了之后的基础攻击间隔(BAT)和近远程(攻击距离)以外,所有变身技能提供的属性加成都是完美叠加的。
基础攻击间隔
变身技能中,存在不少技能能够改变单位基础攻击间隔。因为基础攻击间隔只能设定为一个定值,而不是通过增减得到,因此它们存在着不可调和的矛盾。那么它们如果同时出现,会怎样生效呢?
首先不得不说运气很好,改变基础攻击间隔的只有一个力量变身——化学狂暴(1.4/1.2/1),而敏捷变身却又三个——魔化(1.5)、狂战士之怒(1.45)、真熊形态(1.5)。
因为敏捷变身互不相容,也就是说只需要考虑它们三个和化学狂暴同时存在时的基础攻击间隔即可。
化学狂暴+魔化/狂战士之怒/真熊形态基础攻击间隔
可以看到无论任何技能和三级化学狂暴在一起,基础攻击间隔均为1,也就是说拉比克的基础攻击间隔,有化学狂暴以化学狂暴为准,没化学狂暴则魔化、狂战士之怒、真熊形态有谁算谁的,没有就维持1.7不变。
这里附加一段可能没什么意义的测试:基础攻击间隔究竟是取间隔较短的那个,还是真的以化学狂暴为准呢?我们将三个技能的基础攻击间隔降低至0.5,然后进行测试
化学狂暴+0.5魔化vs0.5魔化基础攻击间隔
可以看到,基础间隔仍为1,之前的结论完全正确。基础攻击间隔取决于化学狂暴而不是间隔较小值。
近远程(攻击距离)
部分变身技能还可以切换英雄的近远程模式。那么拉比克究竟会发生怎样的变化呢?
切换近远程的技能一共有四个,两个近战转远程——魔化、古龙形态;两个远程转近战——真熊形态、狂战士之怒。
拉比克自己是远程英雄,所以如果单独获得魔化或古龙形态,拉比克的攻击方式都不会发生变化。
而有趣的是,古龙形态虽然描述为增加350攻击距离,而龙骑士的古龙也只有500攻击距离,但是拉比克在释放古龙形态后,攻击距离并不会增加或减少,仍旧保持550码不变。
拉比克古龙形态攻击距离
而魔化是固定550攻击距离,和拉比克攻击距离相同,因此拉比克释放魔化后,攻击距离仍为550码不变。
拉比克魔化攻击距离
当然,变身不能改变拉比克的射程不代表拉比克的射程不会被增加,购买魔龙枪或窃取其他技能还是能正常合理地增加拉比克的射程的。
拉比克古龙形态+魔龙枪+瞄准攻击距离
单独释放真熊形态,那么拉比克的攻击距离都会被降低至150码,成为一个“合格”的近战英雄。
拉比克真熊形态攻击距离
而单独释放狂战士之怒,拉比克的攻击距离会被降低至100码,成为一个攻击距离最近的英雄,媲美近战小兵。(出现这种情况的原因未知,逻辑上应当被降低至150或200码,可能由于特殊的设定)
拉比克狂战士之怒攻击距离
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