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DOTA2刀魔数据:7.06版本一些改动
反补机制现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励普通单位被反补后的经验从50%增加至70%(不论是被英雄还是中立生物击杀)结论:曾经见过许多人提一个问题:“DOTA中如果反补有经验那会怎么样?”
http://dota2.17173.com2017-05-17
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菜刀刃侃DOTA2之《刀塔往事》:中路杀神
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DOTA2前期游走成功率最高的几个英雄,常常在中路安家!
DOTA中,游走是非常重要的一环工作,所谓游走,不是让你的英雄随意的走一走,而是要去协助其他路的队友形成击杀,打造或者巩固优势,前期的游走往往是四号位和五号位来承担的,不过五号位在一些情况下无法跟着四号位一起动
http://dota2.17173.com2018-09-27
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善用钩子的可不只有屠夫 带你认识DOTA2发条
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《DOTA2》戳不过的中路 G2.IG0-2不敌BB止步六强
对线方面,中路gpk蓝猫对NTS的大鱼;下路Nightfall的TB和老东京凤凰打JT的米波和BoBoKa的小鹿;上路Pure的斧王和Save的花仙打Monet的水人和xNova的沉默。
http://dota2.17173.com2023-12-16
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OG与Secret官推约战 将上演陈中路Solo
8月18日Valve发布了DOTA2的7.30版本,在这次更新中,陈的魔晶技能也得到更新,获得了原来只有A杖才能拥有的劝化远古生物的能力。
http://dota2.17173.com2021-08-23
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DOTA2 中路自觉买鸡?!你还听过哪些潜规则
玩屠夫的时候千万不要钩西瓜皮当然还有一些不正规的回答了,被顶到最高的帖子就是说“如果中路死了,那么锅都是其他人的”;站到中路的人自觉买鸡;输了游戏,记得公屏打字“ezmidreport”;被抓了记得点“
http://dota2.17173.com2018-04-26
