DOTA2前期游走成功率最高的几个英雄,常常在中路安家!
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DOTA中,游走是非常重要的一环工作,所谓游走,不是让你的英雄随意的走一走,而是要去协助其他路的队友形成击杀,打造或者巩固优势
DOTA中,游走是非常重要的一环工作,所谓游走,不是让你的英雄随意的走一走,而是要去协助其他路的队友形成击杀,打造或者巩固优势,前期的游走往往是四号位和五号位来承担的,不过五号位在一些情况下无法跟着四号位一起动,要继续护着大哥,于是这时候就只有四号位单枪匹马,朝着其他对线劣势的路线走去,那么既然游走,就肯定有成功和失败,这和敌人的英雄有很大的关系,当然也和自己这样的队友,还有自己所选择的四号位英雄有关系,那么在游戏中,游走成功率最高的英雄都有谁呢?
第一个游走成功率极高的英雄就是屠夫了,虽然在最近的版本更新中,屠夫的前期肉钩冷却时间被大削弱,一级的钩子足足有27秒的冷却时间,大大的降低了屠夫的出钩频率,但还是无法降低屠夫的游走欲望,不过其实屠夫前期游走时真正的灵魂技能并不一定是钩子,而是腐烂,这个技能黏人能力极强,使用诡计之雾近身,用风纹增加的移动速度接近敌人,最后配合队友击杀,这是屠夫最稳定的击杀形式,如果再能吃到一个极速或者隐身符,那就更是如虎添翼了!在游戏只有几分钟的时候,蓝猫之类的英雄还没到六的时候,屠夫永远是中路的噩梦!
第二个游走成功率极高的英雄则是白牛了,白牛在分数较低的局中游走成功率已经突破天际,但是在高分局中就难以发挥了,但是也无法掩盖其游走成功率之高,因为这个英雄不需要太复杂的动作,直接冲脸就行,不过从边路冲的时候要找到一个敌人尽可能看不见你行动轨迹的角度,让敌人的中路尽可能不会那么的有疑心,而白牛的游走是否成功,一方面要看自己的运气,是否能像推土机一样让敌人根本动不了,也要看对手的反应力,是否会在你到他面前之前,先被对手控制所打断,这样的游走成功率就会变低很多,还可能会被反杀!
第三个游走成功率极高的英雄自然就是土猫了,这个英雄的游走成功率可以说是最高的一个,但是操作难度也是最大的一个,很多人对土猫的把控是只会打前期,一到中后期就有点乱了,这个英雄前期之所以游走成功率高,就是因为他的滚动根本无法打断,而且带着石头的滚实在是太快了,很多中单在对线的时候遇见一个滚过来的土猫毫无办法,随后就陷入了减速和其他技能的洗礼,而且土猫基本是出门带毒球的,大大的增加了粘人的能力,而且土猫前期不脆,一个壮汉一直跟着你A,后面还有这个壮汉的队友协助打击,想想都痛苦啊!
当然,游走也并非四号位的专利,很多的五号位游走成功率并不比四号位要差,比如拉比克和Lion这两个英雄,就能依靠自己相对稳定的控制,配合中路的二号位形成击杀,而且自己的伤害也不俗,不过五号位要是想动起来,还是要看自己大哥现在是否稳定了,除了以上提到的这几位,白虎、祸乱之源这些英雄也经常参与对中路的游走,现在的版本更加倾向于去中路帮助二号位,而非二号位到六后帮助其他边路了,那么你还觉得哪些英雄前期游走成功率极高呢?当然指的是边路六级之前,自己只有两三级的时候喔!
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