DOTA2大地之灵大型攻略:土灵出世,踢拉滚打

2013-12-26 10:04:21 神评论

17173 新闻导语

其实写这篇攻略完全是因为自己大爱土猫这个英雄,而最近DotA2玩家经常会误解土猫,所以算是个半扫盲贴和半技术贴,大大请无视

2-4 打-T 终极技能详解

磁化(T)磁化

将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的爆炸,每次爆炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次(根据引爆巨石数量而定)。如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化的英雄同样会被沉默和减速

作用范围:300

巨石引爆范围:300

巨石爆炸影响范围:600

持续时间:6

冷却时间:80

魔法消耗:100

等级1 - 造成50点每秒的伤害。

等级2 - 造成75点每秒的伤害。

等级3 - 造成100点每秒的伤害。

土猫最牛逼的技能:一个经常被忽视及误解的技能,一个强大到不能再强大的技能,一个单抓用敌人必死的技能,一个打团用局势会逆转的技能。

这个技能解释大家看不懂完全不怪你们,因为笔者也是实战DotA和DotA2至少100局以上才真正体会到这个大招的牛逼之处,在这里给大家详细介绍一下:按下T的瞬间土猫周围300距离内的所有敌人会被上一个Debuff,持续6秒,每秒按写的数字扣血;你每放下一块石头石头会爆炸同时其周围600范围的所有敌人的Debuff时间刷新,全部变为6秒,石头爆炸后5s会消失;所有被Debuff中的敌人被视为一个整体,一旦一个单位被你D的石头沉默中所有人全部被沉默,时间跟你的D等级一样,一旦一个单位被你F的减速影响,所有人也会被减速2s。

大部分玩家都深谙石头刷新大招持续时间的事情,所以D2经常看到玩家e R F D T然后瞬间放下4块石头,4道磁化闪电同时放出很是漂亮。

一点用都没有。

一块石头只能将时间刷到最大值即6s,4块石头也是6s,你不能等一会儿再放下第二块,第三块吗?记住千万不要慌,心里默念123456,大概快5s的时候再放下第二块,这样才能伤害最大化而且不出失误。

看到这里可能有的玩家要问了:那土猫岂不是放大之前石头越多越好?

太对了,土猫其实唯一的缺点来了:就是他的石头储存量。

25s恢复一块,最大6块,看似非常充足,比他兄弟那3个残焰厉害多了,但是实战呢?

滚一次要消耗一块,踢出去拉不回来的话也要要用一块,磁化一次要用好几块。一场团下来可能一块都没了。

然后呢?

磁化的CD是80s,这个马上细说,但是80秒只能恢复3块石头。

你确定下一场团你3块石头够用吗?

土猫其实最大的局限就在于他最不起眼的先天技能上,他的石头才是最需要注意的地方;可以说打土猫对时间以及大局的掌握非常重要,一味的疯狂抱团Gank或埋头单抓很快就会崩盘,每一次大招都要开对,每一次用石头都要想好怎么使用。

T之所以我称之为打是因为他的伤害实在太可怕了,一次使用就能造成300/450/600的税前伤害,还不要提一块石头就能把这个数字翻一番、两番,真正的团战伤害其实非常可观。一场10人团下来很可能随便双杀或三杀,甚至你死了之后拿到人头也不是什么奇怪的事情。6级瞬间你的税前稳定爆发是R125+ F 135+D 150/200 + T 300*n,这样随便打出710点税前伤害不是问题,再加上石头的刷新磁化时间,恐怕Lion 6级也打不出1000+的伤害吧?中期更不要说这些AOE伤害打到对面几个人身上,估计没有几个人收的住吧?

T的IMBA还不仅仅局限于它的伤害与时间刷新,更可怕的是它相当于把很多敌人链接在了一起,不要忘了D虽然有伤害有沉默,但毕竟是一条直线的作用范围,F虽然有2秒的IMBA减速,但只能对一名英雄施加效果;可是一旦任意一个被磁化的单位被土猫沉默或减速,所有的单位无一幸免!再加上石头的600爆炸范围,试问有几个人能逃得掉?给个数据吧:飞机的大AOE范围是450,火熊猫满级T范围是550,连骨法的招牌B也只有400范围,600是什么?呵呵…只有从天而降的一块石头能做到了!相当于后期你打一个先手,e R F撞进人群中,刃甲BKB开起来,T,e,此时600范围内所有人全部被磁化,然后瞬间踢出这块石头,不管那个方向只要能踢中一个人对面所有的人就都被沉默了!4秒后再滚一下,别人想逃都逃不了了!你敢说这个大招效果不IMBA?

T的一个小小缺点就是他的初始作用范围并不理想,300的范围仅仅比剑圣的转圈圈大了50,所以土猫一定要近身以后再放大,否则要放了空大你就要被骂死了!追杀的时候如果大招CD刚刚好就不要盲目用了,别到时候人没死你还白放了个大…

T的冷却时间非常尴尬,作为土猫的核心输出以及制造伤害的技能,CD却长达80秒;玩发条的朋友应该理解一级钩的CD有多么缓慢,而那才仅仅70秒!而单抓之王BAT的一级大也不过90秒而且升级还能减CD,土猫这个80秒的CD实在有点不够意思,但是看在效果出众的份儿上还是不吐槽了…土猫一次大就必须诞生人头(己方的!!),不管是单抓还是团战必须有所收益,哪怕没人死推进也一定要有效果,最忌讳盲目抓一个带线的敌法结果大招也用了石头也用了一堆然后人家没死,那你的节奏可就全乱了。

T的魔耗简直就是可以无视掉的地步,100点?和踢一脚一样啊好不好!而且不随等级而提升,这是非常令人欣喜的消息,可惜有了石头和CD的限制,每一次使用前还是要三思!千万不要随随便便放了次大,结果后来打团没有大而导致团灭然后形势逆转!

T介绍的太详细了,再给大家附上几个罕见的常识:T的伤害会被魔免挡掉,但是Debuff仍然存在而且不会被任何魔免消掉,刷新时间的效果也会有作用,DotA里面不太清楚,D2里面绝对有用,亲手尝试把转圈圈的剑圣活活追死,他估计无语死了…T的伤害每0.5秒作用一次,玩TA的玩家要小心了,你的R最多只能挡掉一半的最小伤害,人家放几块石头你就悲剧了!T的效果对隐身单位依然有效,石头爆炸是作为AOE来判定的,隐刺你就别跑了!

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