Epic Boss Fight IM模式多次通关心得
17173 新闻导语
给大家分析一下目前主流的部分英雄。先从坦克开始
好几天没写了。今天把打手写了。
首先打手指的是靠平砍的一类英雄,游戏中大概可以分为三类打手:真实伤害打手、远程射手、法师打手。
第一类真实伤害指的就是黑鸟,沉默,小鹿,拍拍以及一些靠绿狂战输出的比如食尸鬼 小小 幻刺这一类的。
第二类远程射手就是一般的远程职业。
第三类法师打手就是一般常见的火女、女王一类。
接下来先说第一类真实伤害
首先说沉默。
先普及一下技能,一技能不会对普通单位释放 完全不用点。
二技能 必满 而且没什么需要解释的。
三技能 有些人会点满三技能或者点几点 但说实话 这技能释放距离短 伤害又低,即使有减速 前期沉默手并不长 依然没用,因此我建议不点。
四技能 不点 完全没用。
至于装备,出门必备推推鞋,有人会出门金锤子+推推棒,事实上第一波你没什么机会平砍,还是老老实实推推鞋放风筝 然后救人赚钱吧。
第一波之后建议买金锤子和振奋。第二波建议用发球把跑得快的杀了 然后平砍刷钱打僵尸,最好在第二波买第二个振奋合成攻速石头。
楼主建议连续买三个攻速石头,不要先买魔法指环,前期主要就是刷钱,伤害太高了并没有卵用,何况前面几波本来就是设计成farm的 毫无压力。
买完三个攻速石头之后建议购买3000的射程球,因为肉山那关是个难点,很多野队都会恶心很久,当然假如你的队伍配置好可以不买,换成买大金锤子并且买魔法戒指。
无论你是否在前期购买了射程球,在你打出二阶魔法戒指之后都必须开始做射程球,因为这个东西可以保证你输出更安逸,而且在后面几波都是非常重要的保障。
对于之前买的三个攻速宝石,其中两个是用来合大振奋的,另外一个是用来吃的,至于什么时候合成以及吃,用来吃的宝石是当你装备满了才使用的,大振奋不建议出的很早,首先4000块对于前期来说是非常贵的,而且你吃了会发现你的攻速反而低了。这个技巧适用于绝大多数英雄。
当你拥有了推推鞋、大金锤、3000块射程球、二阶魔法戒指以后我建议先做7600的二阶射程球,之后把魔法戒指升到满(手法不好或者有延迟的可以做一个蓝龙心先)。
最后说一下沉默的最终装备:推推鞋 射程球 金色的魔法戒指X2(谁买大根谁脑残)金狂战 金色魔免强袭(黑龙心或者黄血球都可以)。
之后说一下 黑鸟。
黑鸟一技能法球,必满
二技能 禁锢 这技能是这样的。不能说他完全没用,也不能说它用处很大,要点就点满了 要不就不点 而且点了他就别点大招。这技能没法对怪用是肯定的 但是可以对自己用还是很不错的,怪打你以后禁锢自己就能保命。
三技能 必满。
大招,这技能后期没卵用是肯定的 但是前期伤害差的还是非常多的。至于加不加看你自己吧。
对于黑鸟,很多人都有误区,事实上蓝上限并不是65535,这只是数字的显示上限,从实战上来讲,黑鸟的伤害各个方面碾压沉默,但是黑鸟前期很不好熬。
装备方面可以完全参考沉默术士但是优先级会有差异。
当黑鸟做出三个攻速石头之后,必须做出3000的射程球 你自己玩玩就知道为什么了。之后可以做出二阶戒指,但接下来 我建议直接做出满级射程球。首先黑鸟前中期伤害非常爆表,你只要能砍得出手就行了。
打个比方 相同装备的沉默和黑鸟 当沉默的法球可以打到1000的时候 黑鸟的法球可能要到2000+,这个数字远比小鹿和沉默高出更多。
另外,黑鸟相比沉默 要脆很多,因此中后期装备 撑血是必不可少的。
接下来说一下传统的打手,常见的有小黑、影魔、大娜迦、月骑、骨弓、灵魂守卫等等。
首先说一下小黑,一技能冰箭,建议点满 首先虽说小黑是打手 但是伤害真心低的出翔,再不学学辅助技能 存在的意义就太低了。
二技能,一个控场技能,建议点个一两集 类似第一波、第三波、以及石头人这种图有个保命的技能还是不错的。毕竟救人是涨钱的 被人救啥也没有,黄点并没多少卵用。
三、四技能,必须满 有问题?
小黑这个英雄,最主要的作用不是输出,而是刷钱
自带减速,大招是加敏捷(攻击速度)所以非常容易就能把攻速堆得老高老高,而且伤害又低(没有减防没有暴击没有特效)所以小黑的特点就是砍的快,非常容易就能把攻速堆到0.13(基本已经是这游戏最快的速度 但不是最快的)初始射程也很良心。
对于出装,直到做出3000射程球和大金锤之前都和前面一样,之后直奔大振奋,接下来出一个蝴蝶(要移动速度特效),这之后直接出金狂战 越快越好。然后你已经是一个合格的刷钱机器了。即使你死了队友也会想着救你的,毕竟谁都需要钱。再说输出之前建议出一个大冰眼,有助于放风筝并且有不错的辅助能力。
至于输出,以下几个大件看着买:射程球(必备)魔免金强袭(看情况吧 假如老是死在魔法上就做一个)金暗灭(一般一个队伍里都不会只有一个打手,假如队友有人往那个方向做了 就不要做到,做到之前的暴击雷神锤就足够了)满级蝴蝶(这道具及时做出来也会是比较后期了,但是及时你做了伤害还是挠痒痒,不要太指望有很高输出)绿狂战(想能打出点伤害建议做这个 必须配合暴击才有用)
影魔这个英雄可以说是这游戏里最强的传统打手。
一技能影压,前期伤害高的一逼,收魂必备,当你开始秒怪了可以不点。
二技能、三技能 必满。这里注意一下 第一波金袋子最好跟队友说让你自己收
大招 基本没卵用,但是影魔又不缺属性 加不加看你自己吧。
说装备之前,先说一下影魔的定位,前中期伤害太过量,以至于前十几波基本都是秒着过的,甚至前20几波都是秒着过,以至于团队经济很差,队伍配置太差的话,经常会出现卡在31和32过不去的。
因此,在你出装备的时候你要确定,你的队伍是不是有一些很imba的英雄并且会玩的,比如大牛、打鱼人、小鱼人、食尸鬼、拍拍熊、沉默、黑鸟。
影魔的出装有两种,第一种就是减甲秒杀,核心就是速出金暗灭,之后满级蝴蝶,搭配射程球、绿狂战、魔免强袭 以及撑血量的装备。这种影魔可以一路秒到29波,简直不要太快 打谁谁都是负甲
另外一种可以相对注重刷钱,不会像第一种站的很近 拿光环秒怪。做出二阶射程球、金***、之后再补出金暗灭,最终装备虽然一样,但是前面的图不会刷的像第一种那么快。当然 金暗灭一样会在拍拍熊那关做出来。
接下来说月骑
一技能和大招不建议学,并没有什么卵用,当然要点就得点满了
二三技能必满。
月骑这英雄基本上很少见,主要是手短,而且单点能力并不强,但是不得不说这英雄还是可以一用的,主要是因为被动的光环加的攻击力可以一看,装备方面都大同小异,但是注意的是月骑攻击速度和射程初始都不理想,风筝小怪的能力也很差。后期也非常一般,总而言之不算强势,但是怎么都比小黑火枪这种的输出高,算是中下的水平
美杜莎这英雄说实话跟月骑差不了多少,但是用的还挺多,下面介绍一下
一技能:必满,值得一提的是满级可以加100%攻击力,因此这英雄输出还不至于惨目忍睹。
二技能、四技能 卵用没有 不用点。
三技能:很多玩家三技能之点一点或者干脆不点,实际上这技能非常非常好用,在点满的情况下 美杜莎可以生吃31、32关boss 三刀平砍左右,这种生存能力不是几点黄点就可以代替的,因此建议点满
美杜莎这英雄的射程在前期算是很良心了,但是说实话,分裂攻击这种效果在高难度下一点卵用都没有,作为一个不是纯粹伤害的打手来说,没有理由不出绿狂战,所以分裂攻击效果一点意义都没有,唯一值得一提的只有满级100%的攻击加成以及魔法盾可以保证一定的生存能力,但是即使拥有100%的攻击加成,也无法弥补本身基础攻击低的缺陷,事实上只有你出了金蝴蝶才能保证攻击力与那些有攻击加成技能的英雄持平,虽然出到满级蝴蝶、暴击锤以及绿狂战后会有一定的攻击力,但事实上在同等装备下很多有初始攻击加成的英雄输出远比美杜莎要高的更多
总而言之,美杜莎也只能算是中下游的打手。
骨弓这英雄貌似有很多人崇拜,认为骨弓很* (我不知道为什么)
先说骨弓的技能:一技能增加攻击速度,效果不错,更何况骨弓不是黄点型英雄,满上吧
二技能:必须满,但是这技能并没有想象中好用,因为最后一级的解锁等级异常的高(以前玩的时候我记得打通都没法学满级火箭 不知道现在改没改),所以大部分时间攻击加成并不高。
三技能:卵用没有
大招:几率秒杀,并且可以增加一定的生存能力,必须满上。
脸好的骨弓*炸天,脸不好的骨弓打酱油,输出方面 攻击力明显比之前提的几个英雄高很多,前期不需要太多增加攻击力的道具也能打出不俗的伤害,中期攻击速度也非常好堆,刷钱也是快的没话说,但是后期伤害明显不足,即使有真伤暴击也不怎么高,在最后的30-34波基本无作用,脸好除外。
装备方面,推荐第一大件先出金狂战,不用太注重攻击力因为前期攻击力足够,生存也可以用大招弥补,之后做射程球,之后蝴蝶、绿狂战、暴击锤自己看着出,但是都得有。
当然脸好的可以玲珑心刷新球
灵魂守卫这英雄应该可以说是非常冷门,玩了很多很多吧也只见过连三个人用,但不得不说好的好的还是很强的。
一技能没法点,有多少人冲着一技能选过的举手
二技能:分身 虽然技能加成不高但是变身之后的基础攻击力高的离谱,还是点上吧。
三技能:满级加多少来着?一万还是多少?不是绿字你怕不怕?射程、攻击速度,该加的都加了 你还想要什么?
四技能:没卵用
没变身的灵魂守卫就是弱鸡一个,脆的要命,没有能保证生存的技能,天生就不是坦克的命,但是变身之后的灵魂守卫就是另外一个英雄了。远程大炮台,自带超高基础并且降低基础攻击时间,还有分身帮你一起打,但是变身是有冷去的,可谁让这游戏有玲珑心呢,不要以为你是打手就不用买玲珑心了,便秘的近战形态你受得了么?更何况有了玲珑心你可以开开心心的全程魔免。
至于装备,暴击这是必备的,蝴蝶是必备的,绿狂战也是必备的,金狂战是必然不出的,因为变身自带的基础攻击速度和金狂战并不叠加,再加上金强袭、玲珑心、刷钱鞋(后面可以换成撑血道具)。
就输出而言,可以保证远程覆盖的灵魂守卫输出可以算是游戏中比较高的一个了。
火枪这英雄,就是垃圾中的垃圾,除了三技能射程远一点卵用都没有,一技能要蓄力,伤害也就前期能看,二技能眩晕后期无效,四技能也就打打前三关,后面伤害就跟挠痒痒一样。
这里就不介绍火枪了,因为这英雄除了射程远没有任何作用,没有一点输出,一定要玩的话就做一个大冰眼放风筝吧
当然还有一些靠输出的近战英雄,类似小鱼人但很多人都会选择出射程球不当坦克(一部分)这里就不一一介绍了,再说就没头了
例如:幻影刺客,闪避后期没卵用 暴击伤害也一般(暴击锤自带40%几率400%暴击,幻刺暴击伤害虽然高但是算上几率也就那么回事,再加上后期人手一个金蝴蝶,本身坦克素质并不高,没有射程球便秘一般,但有了射程后可以算的上是中流)
巨魔:巨魔这英雄没有任何生存金能,原先4级满技能时大量的黄点可以让他自身素质比较高,容易抗怪,但现在技能改了,眩晕后期无用,致盲后期无效,唯一能看的只有三技能加攻击速度,到头来与其出撑血当坦克不如老老实实买个射程球去当输出更好
最后给大家介绍一个一直被忽略的输出,隐身刺客
之所以要说这货,就是因为他的一三两个技能:
一技能烟雾弹,持续时间内致盲以及沉默,这游戏中最牛逼的控场 没有之一,除去出去31波及以后的boss不吃控制一类的技能,前面的所有怪物只要站在雾里,沉默和致盲效果不会衰减,多脑残的坦克都能抗住怪不是梦(只要雾的动画效果在怪物一直沉默)买一个玲珑心 你懂得
三技能:八倍敏捷的物理伤害,八倍敏捷什么概念?蝴蝶越多你懂得
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