Epic Boss Fight IM模式多次通关心得

2015-10-20 14:15:33 神评论

17173 新闻导语

给大家分析一下目前主流的部分英雄。先从坦克开始

看到有人通困难都在说 我赵日天第一个不服

给大家分析一下目前主流的部分英雄。先从坦克开始

先说的是这游戏最最常见的坦克 spec 也就是幽鬼。路人局基本总是有人上来就喊出坦克 用幽鬼,而且幽鬼也确实很不错。

先分析一下幽鬼的技能,1技能飞镖,伤害基本没看头,效果是可以在路径上穿墙,这技能在队友前期有输出的情况下毫无作用,建议加一点(最好不要一点都不加 穿墙还是有用的)。但是大多数情况下队友一水的打手 可以考虑点点飞镖,直到你感觉你能扛得住为止(大概是出了blood gem为止)。

幽鬼的二技能,最直观的体现就是加血,也正是因为这个技能幽鬼能比其他坦克感觉起来硬,而且不用在前中期出黄心。

三技能,折射这玩意吧 说实话没什么太大用,这游戏抗怪抗死只有一下几种可能:1你血太少 基本一刀你就快死 2输出被boss技能打死了或者被晕了或者站的都太远 没血吸 3你直接被boss技能秒了 无论哪种方式折射基本都没有什么卵用。但是幽鬼确实不差那点黄点,所以 加不加基本没区别。

四技能,大家都懂的

至于装备 并没有一个完全固定的套路,阵容的不同出的装备也不太相同,但是大概的流程是一下这样的:

第一波很重要,看队友假如有法系职业可以考虑不出推推鞋,直接双闪避护符然后做龙心。假如队友全打手或者有个辅助(类似暗牧 术士 蓝胖)这种的不要犹豫 直接推推鞋 闪避护符。打发就是一个字 溜,不要以为前期有一个暗牧薄葬你就能浪 事实上你该死还是会死 而且会坑死一群人。

记住闪避护符两个足够了,再多的闪避也没有任何意义,出完龙心之后可以考虑做蓝龙心或者现出一个强袭。当强袭和蓝龙心都出完以后无需多说直接做血球(极少数情况下你的队友没有打手或者全是超远距离打手的情况下可以放弃血球做黄强袭和黄心,但是大部分情况下劝劝队友让他离近了打)做完血球之后就做红对剑,在这之前你可以考虑做一个二阶的金锤子,但是不要想着做黄狂战,这玩意太耗时间而且做了这个你后面肯定要躺尸刷钱才能过,做了红对剑之后就无脑黑心 然后就安逸托管直接通关

第二个坦克说一下屠夫。

先看一下屠夫的技能。一技能是钩子,虽说是纯粹伤害但是并没有什么卵用 然而你还是得加,加一两级足够了,因为这东西可以把boss分离开来,比如你自己别人在风筝小怪的时候你勾一个过来集火击杀这样子,而且前期配合大招很有用。

二技能减速 其实并没有什么卵用。屠夫并不缺仇恨(后面我会讲)

三技能、四技能 我觉得不用讲

对于屠夫,最近很多屠夫都有这样一个误区,也就导致最近im模式都说屠夫是垃圾,那就是屠夫只需要闪避和攻速,出蝴蝶 出金矿战。由于小强之后的boss的出现 一刀死一片这种事情很常见,因此基础血量已经是坦克的最基本要求,无论屠夫能叠到多高的血量,你也要先能站得住才行。因此你没有个三五十万的基础生命值不要考虑能在最后几波站得住。

因此对于屠夫的出装,绝对不要升蝴蝶(除了升对剑的那个蓝蝴蝶以外),初期装备:出门必备推推鞋,之后一个闪避护符一个绿蝴蝶,生出蓝龙心之后做强袭,假如队友打的快或者有辅助(减攻速或者加护甲的技能)直接出二阶金锤子,之后血球金狂战,之后可以考虑做黄血球或者黑龙心。基本就通关了。

第三个坦克说一下小鱼人。

技能嘛,一二技能根本不用点,要点最多点一点毫无用处。

三技能都懂得 没什么说的

值得说的是四技能,小鱼人的四技能是全游戏中唯一一个隐身的。因此加不加你自己看着办

装备方面其实我的想法可能和很多人不同,首先我不认为小鱼人是一个合格的MT。虽然它确实能抗怪,但是我认为他适合作为2T来打。首先,小鱼人没有任何一个技能可以提供生存能力,三技能即使能吸攻相对boss来说也非常非常少。小鱼人前期非常弱势,前几波完全无法胜任抗怪的任务(要是你说你出门两闪避基本不带死的我没话说)直到小鱼人做出蓝龙心(假如波数靠后的话可能需要到黄龙心或者血球)

装备的话小鱼人出门与屠夫一致,第一大件我认为也是蓝龙心(当然有脸好的敢于一颗红龙心直接血球的也都是少数)之后做出3000升级的蓝蝴蝶 以及二阶祭品(血球之前的那个)之后根据个人喜好并没有固定的装备路线,但我推荐在一下几个装备中任选几个:1推推鞋 前期必备 中期可以换成刷钱鞋(不要出金狂战)2.高级祭品/黄血球(高级祭品需要搭配黄强袭和黑龙心 便宜没好货 恩,黄血球建议买粉)3.绿狂战 这东西必备的 但是不要出的太早建议打完拍拍再出。还有就是雷锤升级到减甲之前的那个玩意(减甲就是浪费钱)

绿狂战和暴击锤这两个东西假如真的没有钱不用出,毕竟站得住才有输出

还有一个坦克就是小鹿,很多人都说小鹿是最好用的坦克,但其实我觉得吧,真的很一般。

先分析一下小鹿的技能,一技能是坦克的核心,要说的是 我建议就算你玩输出也把一技能满上。。

二三技能 完全不用点。

四技能这里顺带着把输出的小鹿也说了。四技能就是离得越远打的越疼,是真实伤害,蓝耗也很低(前期你会缺蓝但是不要因此买恢复道具 没蓝了就平砍 忍着)至于坦克 我不认为这技能值得加 因为你根本没输出。

而对于出装 小鹿坦克的话你要做的就是血多(中期需要一定量的护甲),出门必备推推鞋,因为一技能的判定和斧王的转是一个道理,从出现攻击判定开始就有减速效果了,而不是你受到伤害后,因此你可以考虑一个闪避护符以及一个斧子的方式出门。利用推推鞋放风筝,前期装备依然是双闪避护符 一个蓝龙心 以及一个强袭。中期装备可以考虑先出血球后出红双刀。之后你需要的就是攒钱黑龙心,这里推荐一个在黄龙心和黑龙心之间用来过渡的装备:辉耀 以及他的升级品 蓝辉耀,前期辉耀有致盲效果 但是说实话1000多的售价真的不值得,但是当中期地图小怪多了以后你又没钱做黑龙心,可以考虑做出一个蓝辉耀,这玩意是相当的恶心的。当你做出黑龙心之后 多余的钱可以做黄血球。之后应该不会有多余的钱干别的。

输出小鹿的话,有四个必备道具无论什么阵容,推推鞋、金锤子、蓝杖、射程球,剩下的两个装备可以考虑血球或者吸血鬼面具,另外一个可以考虑黄暗灭或者买粉或者魔免甲

接下来说食尸鬼。

先说食尸鬼的技能,一技能狂暴,持续10秒 冷却10秒的魔免,大多是时候可以全程魔免,大多是时候简直好用,省去了很多麻烦事,但是30波的小强会让你死的死去活来

二技能吸血,这玩意怎么说呢,完美的诠释了什么叫鸡肋,这游戏的坦克不会因为加不上来血而死,所以加不加无所谓。

三技能,物理伤害也就是说吃护甲 所以大多数情况下并没有看上去那么美,但是当你买了绿狂战以后 35%的纯粹伤害 还是可以一看的。这也是为什么食尸鬼可以当坦克。

四技能,基本没什么用,但也可以加一点保命。

下面这两个英雄可以归为一类,小小和流浪剑客。都拥有一个加护甲的技能可以在前中期迅速的抗怪,并且拥有很高的范围平砍伤害,在购买绿狂战后伤害瞬间报表。

首先说小小的技能,一二两个技能 我建议一技能升一点 二技能不点,或者干脆都不点,因为很坑人,至于为什么 你用了就知道了。

三技能和四技能毫无疑问的满上。

其次是流浪剑客,一技能卵用没有,二三四技能毫无疑问的满上。不要问我为什么。

上面三个英雄的出装基本与小鱼人一致,只不过食尸鬼最好出完黄龙心或者血球之后就购买绿狂战,而小小则必须购买A杖,绿狂战最好也买。流浪剑客必须买绿狂战,而A杖可以后期补一个

接下来有几个英雄可以说得上是主流坦克,也可以说是最常规的坦克,包括

小强(只加三技能,大招看情况)

龙骑士(只加被动和大招,这里注意龙骑士变龙之后三技能会增强 技能书里没有写)

钢背(三技能加满 二一般可以加满 一技能基本不用加虽然看起来不错但是你不能用脸抗)

德鲁伊(大招 被动对点 生存能力没有前面几个那么强 但是熊宝宝可以携带很多辅助道具 让你变得比别人更硬 比如蓝辉耀、希瓦、普通辉耀等)

这类英雄可以说完全没有输出能力,你要做的就是肉,出装与小鹿坦克基本一致。

最后楼主强烈主推,也是楼主认为最强的近战:拍拍熊

从技能来说 一技能基本无用,距离近的要死,伤害很一般。

二技能前期凑合看看 但楼主建议不加,因为这技能中期开始卵用没有,次数少得可怜。

三技能必须满 没的说。

四技能是拍拍熊的核心,因为四技能是纯粹伤害。

至于装备,拍拍熊作为坦克的同时,也是这游戏输出最高的人物。IM模式下一颗黑龙心的拍拍可以在半分钟内秒杀任意boss。

出门建议推推鞋和闪避护符,做出蓝龙心后做二阶吸血鬼,之后你要做的就是把你的蓝龙心升级到黑龙心,黄龙心是第一优先级,无论你想出什么都没有黄龙心收益高。之后可以考虑补出红对剑或者用蓝蝴蝶足以。不需要购买任何加攻速的道具,因为你的黄点可以保证你有足够的攻击速度,视情况而定可以购买金锤子。当你拥有黑龙心之后再回来补出类似对剑、血球一类的道具。这里建议一个蝴蝶足够,把钱留着出黄血球。

这里注意的是 拍拍熊打怪的时候不要起手就开大招,等到你的三技能叠加到大约50-100层以后再开,基本任何boss都站不住的

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