Epic Boss Fight IM模式多次通关心得

2015-10-20 14:15:33 神评论

17173 新闻导语

给大家分析一下目前主流的部分英雄。先从坦克开始

最后说一下装备:

鞋:

有用的鞋只有两个:推推鞋和刷钱鞋。一般就是推推鞋,小强、龙骑这种英雄出门完全不用鞋,后面可以补一个刷钱鞋,值得注意的是最后的死灵法师最好人手一个推推鞋,因为黑圈的范围太大了,没有位移技能一般很难逃生。

血量:常见的血量道具并不多:

前期:常见的是蓝龙心以及合成黄血球的一个红色宝石(名字没注意 大约9000G ,这宝石不增加力量)。近战职业建议前期优先购买蓝龙心。

中期:从石头怪开始可以算是中期了,这时期的撑血道具有蓝龙心升级后的黄色强袭(中期坦克靠的就是护甲,蝴蝶和强袭成型后炸弹人都能扛得住,自以为小强护甲高不用再堆的会死的很惨,所以 是坦克就必须出强袭和蝴蝶)部分人会出黄龙心,事实上龙心并不好用,后面会说。

中后期:黄龙心以及升级后的射程球、蓝辉耀(血量虽然加的不多但是对于辅助类英雄来说已经很不错了)大冰眼(一般都是远程英雄出,很容易切换目标,并且由于站的比较远不会吃到溅射一般不需要太多的血量,很多时候可以考虑射程球+大冰眼裸奔通关)

后期撑血的道具包括:黑龙心(一般情况下只有纯坦克才能出到黑龙心)黄血球(这个道具千万别出的太早,中期靠的不是血量而是护甲,20%和40%的差别真的不大)

护甲:

护甲这个属性只有坦克需要考虑,而且护甲是坦克在够硬前第一个生存指标,因为护甲的收益在达标前超高:

一般英雄初始的护甲最高也就是40%-50%,然而当你的护甲堆到80%以后,相当于你的血量提升了一倍以上,而在你的护甲为95%时(一般坦克都能达到的护甲)将你的护甲提升到97%相当于你的血量又提升了一倍,绝大部分英雄可以对堆到98%的护甲,相当于你的血量又提升了一半(dota2的护甲百分比只是模糊数字,实际肯定有小数点的)因此,护甲这个属性的收益其实远比血量要高,这也是为什么很多坦克会突然扛不住31/32的boss

前期:强袭肯定是必备的,假如你要出血球,可以考虑前期出两个强袭。蝴蝶:敏捷也是可以带来一定的护甲加成,更何况还有闪避属性。

中期:黄色强袭(非魔免)在前期的收益可以说是非常高的,要想抗住石头人以及后面会晕的食人魔护甲是必不可少的。蓝***以及红***,强袭一类的道具提升的护甲其实很有限,前期优先强袭只是因为便宜而且增加血量,蝴蝶才是核心,敏捷带来的护甲收益是非常高的。

后期:魔免强袭(你站那么近在不魔免?你不死谁死)黑强袭(这玩意纯垃圾 有多少钱也不用出他) 金蝴蝶和黑蝴蝶(出血球的可以出黑蝴蝶,不然护甲再高没血更瞎闹)

闪避:闪避不是线性叠加的,貌似指数型叠加的(具体的忘了,不要较真),也就是说越到后面越难叠加。

闪避的道具不多,全时期的蝴蝶,加攻速加护甲加攻击力还有闪避。。。这游戏的核心就是蝴蝶,说实话输出道具真是太单调了,这是要逼死非敏职业啊。另外红对剑可以提供高额的闪避加成。另外前期的辉耀增加致盲(貌似这个致盲和闪避是两个概念。)大勋章(升级之后就没有闪避了)

首先勋章这个道具就不是坦克该出的直接淘汰掉,辉耀提供17%的致盲,但是售价太贵了,并且没有其他属性提升,坦克完全不要出。。。

至于蝴蝶还是对剑

在我开始写帖子的时候,31和32的boss貌似还没出多久,因此前面的会有误导性,对剑这个道具很便宜,而且能够提供50%的闪避是蝴蝶所不能的,即使金蝴蝶后面也可以提供50%甚至黑蝴蝶可以提供更高,但是价格摆在那里,而且对剑还增加一定量的血量。但之前说过护甲这个问题,对剑不能提供过多的护甲,30关boss还好说,伤害不是来自平砍,而到了31/32,没护甲简直就是噩梦,各种姿势趟应该都见过不少吧,这就是护甲的问题。因此,对剑并不适合现在的版本,而中期出对剑后期再卖也不是一个很好的选择,毕竟没有太多的资源。

所以说到头,蝴蝶买一个就够,有闲钱就往上升。

坦克的属性:

一般情况下的坦克标准是:10W上下的血量、98%的护甲、50%的闪避,假如护甲只有97%的话血量至少要到20W,由于32的boss难免出现同时攻击,猝死难免发生,闪避后期貌似没有用(我不记得我闪避过boss的攻击)

攻击速度:基本的攻击速度有以下几种:攻击速度、敏捷以及攻击间隔。

首先攻击速度这游戏有加成的貌似就是电锤系以及水晶。电锤后面升级增加暴击以及减防,暴击的白锤应该是必备的(黑鸟、沉默、神灵绝对别出电锤系道具),至于减防一般让火枪小黑、大娜迦、月骑这种英雄出,假如队伍里有大鱼人,必须有人出。火猫推荐速出减防,奇效

水晶就是纯前期装备,800块120的攻击速度非常划算,远程职业建议在后买刷钱锤后购买3个(两个合成一个吃)近战职业由于前期没什么机会平砍,因此攻击速度并不太需要。

至于攻击间隔,前期攻击间隔体现的并不明显,但后期会体现在最高攻击速度上,金狂战会让你的攻击速度极限达到0.13,而绿狂战只能到0.17 至于你出什么英雄不同装备也不同,但说实话,为了0.13的攻击速度出金狂战,绝大多数英雄都没必要。0.17足够了。

更多DOTA2 RPG攻略,请继续关注17173DOTA2专区,喜欢RPG的朋友欢迎加入17173 DOTA2 RPG玩家群17173 DOTA2 RPG交流群

【编辑:kiaheart】
支持键盘 ← 和 → 分页
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处

关于Epic Boss Fight的新闻

日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包