DOTA2 英雄教学 惨被版本针对的炼金 也不是完全不能玩
17173 新闻导语
TI上大放异彩的炼金术士在新版本中惨遭削弱,胜率一度跌到四成。不过,随着诸多虚假炼金粉丝的离场,炼金的选择率直线下降,胜率却再度逆袭,到本月中旬已经回到50%左右。作为全游戏最能刷的核心,炼金术士有着独特的英雄魅力和游戏体验。刷的快的时候,10分钟出山碾压全场,可以享受少有的1V9游戏快感;刷的慢的时候,全场被人抓着锤,从上下野区到己方高地,将麻将达人的身份扮演到底。
二、实战
1、分路、出门装、体系
炼金的分路优先追求一个原则——肥,其次是不能炸,炼金在没有选择的情况下可以接受对线劣势,但一定不能崩,崩了的炼金意味着要补很久很久,这样全场少一个大哥的局大概率上是要输的。这也是为什么上个版本末期的大部分炼金都是1号位炼金的原因,走优势路就能解放中单来带节奏,不然1、2号位都在补,胜率自然不如有一个核心来带节奏抗局势来的舒服。
所以在炼金的分路上,优势路炼金会更科学一点,让节奏核心走中路可以更早到6来帮助团队打开局面。但有一部分情况是敌方中路是一些对线弱鸡,例如宙斯等,这样的情况炼金是完全可以考虑打中的。主被动+快速起等级+自己囤野,在前10分钟的发育速度会比边路炼金快上1倍,顺利10分钟出头就是辉耀黑皇杖带队打架,再花4分钟补一个强袭或者龙心能在15分钟左右上高,节奏非常舒服。对于炼金而言,野区的经济无疑是更多的,但在某些特殊的局势,占好线也是一种选择,譬如我们操刀的炼金打爆了对面中单,这时候的理想状况自然是囤野+线野双收+逼塔,这样不仅能打出怪物肥的经济,还能帮助队伍撑起一定的局势。
在某些特殊情况下,我们需要针对一手敌方大哥,例如"这把这个TB(灵魂守卫)肥了就没得打了,去刚3吧"这样的局势,如果队伍里刚好有尸王等甩技能很厉害的刚3英雄,那炼金是可以带队去刚的,对线能Free farm,打架甩个酸雾让队友冲,这样打起来对面会很难受。不过,一旦刚3失败记得第一时间换路,牢记核心思路,打肥自己,不要对线就崩盘,真的很难补的(人家过了对线期就各种冲野区抓着锤你了,俺们会像条流浪狗一样被人撵着揍的,哭惹)。
阵容搭配方面,适合炼金的队友很多,主要思路就是帮炼金撑起前期局势,如今全英雄A杖效果都已解放,炼金只要能在13分钟左右做出辉耀,中期的局势都会比较好打。一般天梯路人推荐火猫、剧毒、凤凰这样能守塔,打架能力强的英雄,如果是绝活哥,骨法这种对线凶推塔狠的4号位辅助就更好了,一个人就能帮队伍抗住前期无数局势,其他的像是风行、小强也非常不错,只要是能守塔,能找节奏的,炼金都比较喜欢。
既然说到了这里就一起说下炼金怕什么体系。
一种是剑圣速推,非常怕,如果队伍没有处理奶棒的人,20分钟就可能外塔被拔光然后直接上高。在劣势局的时候,只能考虑找机会在高地上强行开战,相当被动,后期的否决剑圣甚至有单杀炼金的能力,总之路人天梯中是不太好打的。还有一种超大后期体系,灵魂守卫、潮汐、谜团这种,前者在后期一点都不虚炼金,一个变身幻象开个分身斧,3秒点死6神炼金,潮汐谜团都是大后期很厉害的大哥,特别是谜团,大后期拥有逆天的能力。所以对付这些体系不能太拖,一旦进入50、60分钟往后的局,炼金即便是五把A杖拉满了,能不能赢还是两说,所以碰到这些体系可以考虑下正常打,不一定说非要点个炼金出来玩。但反过来说,我们还是那句话,不管敌方是什么阵容,只要对线期不崩,过了对线钻野发育,中期就是炼金的主场,俺寻思也没啥炼金没法打的局把,上帝也表演过了嗷~。
出门装方面大同小异,中单就是补刀斧圆盾再随意整点,大哥吃树大药罐圆盾什么的,但由于当前版本炼金大招不提供回蓝了,所以前期给自己整一个圣殿是非常有必要的。出门也可以带个325的贤者面罩出门,吃到2个赏金符就有160的经济,可以直接圣殿,一会再来个补刀斧。之后再买上圆盾和大药罐吃树护腕等装备扔在鸡身上,等中路用完了或者3分钟后用鸟拉过来,拉之前问一下中单。
2、对线与中期
就如前文所说,对线期的炼金只有一个任务——打肥自己,没有摇摇乐的炼金很难杀人。如果是优势路,即便是对面人头送到眼前也要想清楚了,是不是要点一级摇摇乐去杀人,这会大大延缓我们自身的发育节奏,多数情况下甩个酸雾上去A就行了,把人赶走自己继续发育是最稳妥的选择。一般炼金要形成击杀大多出现在敌方自身失误上,对付炼金要多带点吃树,耗血就吃,把血线抬上来,这种情况就算炼金一个人也不会给对面任何机会。
中路炼金优先占线补刀为主,守好中路1塔,崩了就尽量占一会线混到5级然后钻野,不要花太长时间跑去囤野了,人家会趁这个机会疯狂摸塔,然后直接入侵野区,到时候矿可能都是帮别人屯的了。边路的话看情况,如果线上压力不大可以在30秒的时候就招呼队友去火锅位屯双野,或者也可以让队友拉野发育顺带着消耗兵线,自己占线,劣势就招呼队友死保自己好了。没人保的时候别贪刀,前期我们是可以只要经验不要刀的,只要混到4级、5级的,往野区一钻,经济就起飞了。
肥的炼金很难管也管不住,但是路人劣势炼金更常见。如果要针对炼金,在线上打出优势后,在炼金到达6级之前,就要想办法喊酱油带上5-8个真眼,直接野区扫人封野,压制炼金节奏,真眼记得分开插,敌方必定要用同样的经济来反眼,而且酱油还不一定刚好有钱,刚好能反到,对付炼金,这眼插下去了就是血赚。
炼金一般辉耀之后要看着参团,辉耀BKB一般都可以开雾打架了,这是强势期,反之如果看到敌方炼金辉耀5分钟左右了,全团人消失了,那么对面很可能就是开雾找节奏了,抱团缩一下,战斗力足的话也可以考虑火锅位反打,这个具体看双方局势。
这一环的最后部分再说下天赋问题。大部分练技能10级都会点左边,强化中期作战能力,但TI上也有部分炼金在10级会点右边,加强刷钱和后期的能力,路人推荐的话左边会更稳妥一点,不会错。15级由于新版本攻击力削弱,现在左右两边都能点了,不过右边的收益稍微高些。如果10级点了攻速,那15级点攻击会更科学一点,不然更推荐点生命。20级和25级天赋一般不推荐点左边,但由于版本变动,玲珑心复古的打法冲出江湖,如果是这套打法的话,20级和25级左边妥妥的,否则推荐点分裂和攻击间隔减少。
3、后期和劣势局怎么处理
炼金的后期除了给队友们养A杖养银月之晶外,比较讲究切入时机。如果敌方能秒你的话,即使是有BKB也要考虑二手切入,等敌方第一波BKB消失,摇摇乐就是稳定的小团控了。这样的局势就跟着团队商量着来,拆高别冲,打团不深追,千万注意留买活,别为了出一个A杖或银月不留买被秒了,很僵,会被一波按死。大后期出装思路大致上就是辉耀BKB强袭大电锤什么的,到了50分钟往后别忘了把辉耀卖了,是不是要把大飞鞋换成分身斧或者双刀蝴蝶等装备具体还要看下双方阵容和局势做判断。
劣势局对炼金玩家很常见,大体思路是躲着刷,因为正面少了一个大哥完全没得打。如果辉耀在17分钟左右,看情况参团;如果已经到了20分钟了,就再刷一个BKB吧,否则完全没得打。这时候肥的敌方大哥已经10000+的经济,甚至更高,尽量多补两个装备出来并留买活守高地,多带线找找敌方失误,总之别缩在高地上挂机打麻将,那样翻不了的嗷。
三、尾声
炼金是一个非常考验游戏理解的英雄,国服天梯的炼金高手非常多,只要基本功到位了,上手这个英雄一点都不难,不过要玩的好自然也需要不少的练习。我见过有人在崩盘局掏出了一身刃甲莲花大勋章的护甲流炼金来针对敌方的中单圣堂刺客,打出了非常好的效果。也见过玲珑心羊刀的控制流炼金,看起来艺术却同样能撑住局势,还有狗皇那种趁着敌方没有塔防,卖装备堆银月圣剑一波10秒强拆2个门牙+基地的打法,看得人目瞪口呆。
但大体上,所有炼金的打法都是建立在自身有经济的基础上,穷的炼金就是无根之萍。所以从对线期开始我们就要用基本功,从细节上去建立优势,勾兵补刀,跟着小兵消耗敌方血线等等,有时候杀人也就少了那么点输出,有时候关键装备就少了200块经济。再讲究一点细节,再仔细一点,我们的发挥就会更好。不要埋怨队友,谁都有坑人的时候,想要脱离鱼塘,唯有把自己的个人实例发挥到极致,才能在艰难的天梯中更进一步,就像P神说的,不能1V6,你拿什么上分呢。
那么,本篇炼金术士的攻略到这里就正式结束了,喜欢炼金的朋友可以在ZBT社区买到所有的套装哦,我们下期再见嗷~┗|`O′|┛嗷嗷~。
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