DOTA2 英雄教学 惨被版本针对的炼金 也不是完全不能玩

2019-09-22 14:17:07 神评论

17173 新闻导语

TI上大放异彩的炼金术士在新版本中惨遭削弱,胜率一度跌到四成。不过,随着诸多虚假炼金粉丝的离场,炼金的选择率直线下降,胜率却再度逆袭,到本月中旬已经回到50%左右。作为全游戏最能刷的核心,炼金术士有着独特的英雄魅力和游戏体验。刷的快的时候,10分钟出山碾压全场,可以享受少有的1V9游戏快感;刷的慢的时候,全场被人抓着锤,从上下野区到己方高地,将麻将达人的身份扮演到底。

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TI上大放异彩的炼金术士在新版本中惨遭削弱,胜率一度跌到四成。不过,随着诸多虚假炼金粉丝的离场,炼金的选择率直线下降,胜率却再度逆袭,到本月中旬已经回到50%左右。作为全游戏最能刷的核心,炼金术士有着独特的英雄魅力和游戏体验。刷的快的时候,10分钟出山碾压全场,可以享受少有的1V9游戏快感;刷的慢的时候,全场被人抓着锤,从上下野区到己方高地,将麻将达人的身份扮演到底。

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玩炼金最大的爽点是什么?没错,那就是体验刷钱的快感!伴随着哗啦啦的金币碰撞掉落的声音,层层叠叠的音效与玩家快速敲击键鼠的操作声交织成一段让人迷醉的合奏。即便遭遇了版本地震,炼金术士也有其特有的生存空间,本人作为一个老炼金,今天就想通过这篇文章来与大家分享下,如何快速上手这个全游戏中刷的最快的毒瘤核心。

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一、认知

炼金术士一个非常典型的易学难精的英雄,容易的地方在于,只要掌握了基本的发育技巧,那你就算是入门了,随便什么局都能拿出来玩;难的地方在于,炼金需要注意的细节非常多,日常囤双野三野是基础,进阶的还有出装选择、团战走位、技能释放时机、加点的选择、劣势局的处理等等。此外,还包括了一些像是分身躲自爆(不稳定化合物)、大招开启选择等小操作和细节,所以想要精通,并用这个英雄突破自身的当前所在段位,反复的练习必不可少。不过,即便是没有这样的练习计划,本篇攻略也能帮助大家进一步认知这个英雄,以及知道碰到了这个英雄该去如何做针对。

1、酸性喷雾

我们依然从技能和面板说起,顺便做一部分衍生分析。炼金的1技能酸性喷雾(简称酸雾)是一个物理伤害的范围型持续性输出技能,并带有减甲效果,该技能不需要读条,施放后即会在目标地点产生一个持续16秒的绿色毒雾,范围内的所有敌方单位都会减甲扣血,能与所有护甲减免效果完美叠加。

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满级的酸雾默认伤害打满是480,但对付大多数低护甲的野怪、小兵单位以及凤凰、屠夫这些低护甲英雄,伤害还能再增加20%-30%。配合减甲装备和技能效果更佳。

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关于酸雾的操作我们分a、b两个小节来谈,a小节是对线期,b小节是刷钱以及团战。

在谈这一部分之前我们先说一下技能设置,关于炼金的几个主动技能是否设置快捷施法的问题、以及设置快捷施法能否带来操作优化的问题。就我个人的长期经验来看,1技能酸性喷雾不推荐开启快捷施法,即便你再熟悉炼金的技能,也会遇到有时需要放置一些边缘酸雾的情况,与我们此前说过的虚空的大招同理(下文有图面做具体说明)。不过,炼金的酸雾不像虚空大一样关键,所以没有双快捷键的必要性,设置一个普通施法就够了。2技能则必须设置快捷施法,移除鼠标确认操作,以帮助我们在敌方绕树林、卡阴影以及在即将离开炼金最远施法距离的时候快速丢出(以前的摇摇乐被卡了无数次视野和树林了,感谢快捷施法┗|`O′|┛ 嗷~~)。被动与大招是否快捷施法没有区别,随意就好。下面我们详细说下酸雾施放。

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a:对线期酸雾施放。

酸雾是炼金在对线期的主要输出和耗血技能,搭配普通攻击能持续拉低敌方英雄血线,并迅速推线,所以在对线期合理释放酸雾能帮助我们更好的掌控对线局势。我们把对线期施放的酸雾位置分为3类,前置、中场、后置,三种酸雾的区别只有位置不同,具体如下图所示,前置酸雾覆盖位置为远程兵往前或完全在远程兵后方,主要用于大优对线压制敌方走位与血线、驱赶敌方逃离经验区或是直接覆盖到敌方英雄位置打断大药罐。中场和后置酸雾同理,中场多用于均势对线,后置则是以酸雾边缘覆盖到所有近战兵而不覆盖远程兵,在敌方冲线消耗我们血线的时候第一时间配合小兵反打,用于劣势对线和防守反击。

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由于当前版本低等级酸雾范围过小,一般在游戏前期尽量全覆盖小兵顺带着消耗在酸雾内的敌方英雄血线。一旦炼金到达4或5级,就可以考虑是否需要钻野了,因此该技巧也主要用于中单炼金的对线。

b:刷钱及团战酸雾施放。

刷钱酸雾除开清理兵线之外主要用于刷野,刷野的时候利用酸雾在55秒覆盖野区直接拉野。炼金最好的刷野地点在夜魇上路野区,53秒直接拉夜魇上路火锅位9点钟方向大野,然后用酸雾在55秒覆盖火锅10点钟方向的中野和小野,这样只要一个满级酸雾就能清掉4波野不说,还能帮助我们额外屯1波大野,随后我们可以转火锅位3点钟和5点钟五点钟方向的3个野点,只要局势不崩,4分钟2轮过后,炼金的经济就会爆炸,该技巧夜魇和天辉通用,但天辉只能碾压局占领野区后或者蹦盘局偷偷摸进去刷野,大部分情况还是刷自家野区比较安全。

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另一种酸雾类型是利用高等级酸雾同时击杀2波野点。具体如图所示,在囤野过后,酸雾直接覆盖一个野点的边缘位置,然后肉身将另一波野勾进酸雾范围,该技巧主要用在酸雾技能4级之后,3级范围太小了很难用。至于团战施放就不多说了,要么守塔甩在塔边,具体手法与对线期的类似,敌方冲就往后甩一点,否则就甩前面;要么就是野外团与队友控制、DPS或自身摇摇乐(2技能不稳定化合物)做配合,在摇摇乐甩到之前把酸雾放出来增加摇摇乐的伤害(摇摇乐也是物理输出技能),关于酸雾的技巧到此暂时告一段落。

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2、不稳定化合物

炼金的2技能是其在游戏中期的主要输出技能,也是其唯一的控制技能。200范围覆盖,最大4秒晕眩和360点护甲结算前伤害,不点天赋16秒冷却,点上10级天赋之后9秒冷却,倘若再点上20级天赋,在后期对付那些脆皮法师就是核弹了,但当前版本的大哥,多是高甲物理核心,大抵上没什么人点这边。

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一般来说,对线期的炼金术士是不点的,个别中单炼金只有在打线优并在能击杀留有技能点的时候,会考虑把2技能点上。一般都是优先1、3技能也就是酸雾和被动贪婪先补满,等到10级到13级点天赋之前才会补上2技能。这个技能是不能砸小兵的,只能施放到英雄身上,别问我为什么打野会自爆,别问。

摇摇乐的应用也主要在于中期炼金辉耀或者BKB出山后的团战,操作也很简单,点一次开摇,再点一次就可以扔出去了,没太多技术含量,区别只在于摇和丢的时机,这个取决于游戏经验和层次,就不多说了。要强调一点,在没BKB或者没有买活的团战,炼金可以放酸雾,可以冲脸,但是千万别乱摇,笔者玩炼金经常打起来CD好了就摇,结果你猜怎么着?人家BKB跳刀技能各种跑路,然后自爆没买被一波捅穿……所以,千万别乱摇!千万别乱摇!务必抽空看看对面装备,花个1秒过一遍敌方英雄的技能。失误事小,丢分事大,顺便被人一通喷再送几个举报什么的,憋屈不说还还不了嘴。

这里说一下分身躲自爆这个操作,分身躲自爆原理在于幻影斧开启之后会有0.1秒的施法时间处于无敌状态,其实这个无敌时间会更长一点,大概有0.2-0.3秒,炼金在不稳定化合物摇到5秒后心里默数停顿一下,再开分身斧,就能比较稳定的把自爆躲掉了,这个操作在斧王岛练习5分钟就能掌握了,算是炼金的基本操作,喜欢出分身的别忘了练一下嗷。

3、贪魔的贪婪

贪魔的贪婪(简称贪婪)是炼金的生存之本,出门2倍后期3.5倍的赏金符收益,中期一个单位32金钱的额外获取,这也是炼金超脱于所有其他核心的根源所在。打钱再快,终究不如创造出额外收益更多嘛,可谓是生财有道。

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技能说明就不多谈了,新版本将额外金钱的叠加收益降低了1点,算是平衡性调整,刷的快的炼金一样会非常效率。这边主要说一下加点问题,大多数情况下我们推荐主1副3的炼金加点方式,也就是说7级的时候我们有4级的酸雾,2级的贪婪以及1级的大招。不过,在某些局势下,例如大优没有线上压力且占线稳定的时候,可以先把3技能贪婪点满,再补2技能,好处是我们在收到线上大量的稳定金钱收益之后还可以喊酱油去囤野,力求极限发育速度,坏处就是1技能没上3级刷野的效率会降低,非常怕断节奏,一旦被击杀,刷钱效率还不如主1技能的来的高,并且还补的慢,所以主3的时候记得好好分析下局势,能不能撑住我们这么刷,不行就3技能点到3级直接把酸雾先补满,别上头刷。

4、化学狂暴

炼金的大招化学狂暴,俗称变身。25秒时间,回血、移速、攻速上升,55秒CD,真空期30秒。在游戏前期,有大的炼金就是近乎无敌的存在,很难被单杀,这也是炼金大后期的保障,突破游戏的极限攻速设定,配合25级天赋,炼金就是个抽风的拆塔机器,非常恐怖。

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这个技能没啥好说的,记得打野的时候,大招别乱开就好了,游戏前期有大的炼金很难死,打野的时候留一手能帮助我们应付突发情况,还需要注意的就是炼金开大的瞬间是能躲避弹道技能的,包括但不限于斯文复仇的锤子、黑鸟沉默的法球等等,用几次就会了,很简单的。

5、面板

炼金也是个低护甲的英雄,初始2.5的护甲和305的移速毫无出彩之处,总成长更是低到了让人无语的5.4,实属弟弟,好在基础伤害不低,配合一个补刀斧在前期补刀还是舒服的,同时默认的血量也达到了700点,出门可以整俩树枝或者圆环什么的挂身上,满血的炼金前期是比较扎实的。

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整体而言,炼金的身板和出手都能接受,成长低点也没啥影响,反正也不靠这个吃饭,大致上线上能混就好,想要击杀别人就比较难了,关于这一点我们也会在第二部分的对线环节再做一下展开。

这里顺便说下炼金的A杖效果,炼金能直接用4200的经济直接给队友养6000经济的2级A杖,出了A之后直接点击A杖再点击附近的队友就好了(银月没有施法距离,可以全图养),但自身想要获得30攻击和6%技能增强的加成,需要给自己也养一把A,非常的蛇皮,所以基本上我们在游戏中就不要指望这个效果出现了嗷。

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二、实战

1、分路、出门装、体系

炼金的分路优先追求一个原则——肥,其次是不能炸,炼金在没有选择的情况下可以接受对线劣势,但一定不能崩,崩了的炼金意味着要补很久很久,这样全场少一个大哥的局大概率上是要输的。这也是为什么上个版本末期的大部分炼金都是1号位炼金的原因,走优势路就能解放中单来带节奏,不然1、2号位都在补,胜率自然不如有一个核心来带节奏抗局势来的舒服。

所以在炼金的分路上,优势路炼金会更科学一点,让节奏核心走中路可以更早到6来帮助团队打开局面。但有一部分情况是敌方中路是一些对线弱鸡,例如宙斯等,这样的情况炼金是完全可以考虑打中的。主被动+快速起等级+自己囤野,在前10分钟的发育速度会比边路炼金快上1倍,顺利10分钟出头就是辉耀黑皇杖带队打架,再花4分钟补一个强袭或者龙心能在15分钟左右上高,节奏非常舒服。对于炼金而言,野区的经济无疑是更多的,但在某些特殊的局势,占好线也是一种选择,譬如我们操刀的炼金打爆了对面中单,这时候的理想状况自然是囤野+线野双收+逼塔,这样不仅能打出怪物肥的经济,还能帮助队伍撑起一定的局势。

在某些特殊情况下,我们需要针对一手敌方大哥,例如"这把这个TB(灵魂守卫)肥了就没得打了,去刚3吧"这样的局势,如果队伍里刚好有尸王等甩技能很厉害的刚3英雄,那炼金是可以带队去刚的,对线能Free farm,打架甩个酸雾让队友冲,这样打起来对面会很难受。不过,一旦刚3失败记得第一时间换路,牢记核心思路,打肥自己,不要对线就崩盘,真的很难补的(人家过了对线期就各种冲野区抓着锤你了,俺们会像条流浪狗一样被人撵着揍的,哭惹)。

阵容搭配方面,适合炼金的队友很多,主要思路就是帮炼金撑起前期局势,如今全英雄A杖效果都已解放,炼金只要能在13分钟左右做出辉耀,中期的局势都会比较好打。一般天梯路人推荐火猫、剧毒、凤凰这样能守塔,打架能力强的英雄,如果是绝活哥,骨法这种对线凶推塔狠的4号位辅助就更好了,一个人就能帮队伍抗住前期无数局势,其他的像是风行、小强也非常不错,只要是能守塔,能找节奏的,炼金都比较喜欢。

既然说到了这里就一起说下炼金怕什么体系。

一种是剑圣速推,非常怕,如果队伍没有处理奶棒的人,20分钟就可能外塔被拔光然后直接上高。在劣势局的时候,只能考虑找机会在高地上强行开战,相当被动,后期的否决剑圣甚至有单杀炼金的能力,总之路人天梯中是不太好打的。还有一种超大后期体系,灵魂守卫、潮汐、谜团这种,前者在后期一点都不虚炼金,一个变身幻象开个分身斧,3秒点死6神炼金,潮汐谜团都是大后期很厉害的大哥,特别是谜团,大后期拥有逆天的能力。所以对付这些体系不能太拖,一旦进入50、60分钟往后的局,炼金即便是五把A杖拉满了,能不能赢还是两说,所以碰到这些体系可以考虑下正常打,不一定说非要点个炼金出来玩。但反过来说,我们还是那句话,不管敌方是什么阵容,只要对线期不崩,过了对线钻野发育,中期就是炼金的主场,俺寻思也没啥炼金没法打的局把,上帝也表演过了嗷~。

出门装方面大同小异,中单就是补刀斧圆盾再随意整点,大哥吃树大药罐圆盾什么的,但由于当前版本炼金大招不提供回蓝了,所以前期给自己整一个圣殿是非常有必要的。出门也可以带个325的贤者面罩出门,吃到2个赏金符就有160的经济,可以直接圣殿,一会再来个补刀斧。之后再买上圆盾和大药罐吃树护腕等装备扔在鸡身上,等中路用完了或者3分钟后用鸟拉过来,拉之前问一下中单。

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2、对线与中期

就如前文所说,对线期的炼金只有一个任务——打肥自己,没有摇摇乐的炼金很难杀人。如果是优势路,即便是对面人头送到眼前也要想清楚了,是不是要点一级摇摇乐去杀人,这会大大延缓我们自身的发育节奏,多数情况下甩个酸雾上去A就行了,把人赶走自己继续发育是最稳妥的选择。一般炼金要形成击杀大多出现在敌方自身失误上,对付炼金要多带点吃树,耗血就吃,把血线抬上来,这种情况就算炼金一个人也不会给对面任何机会。

中路炼金优先占线补刀为主,守好中路1塔,崩了就尽量占一会线混到5级然后钻野,不要花太长时间跑去囤野了,人家会趁这个机会疯狂摸塔,然后直接入侵野区,到时候矿可能都是帮别人屯的了。边路的话看情况,如果线上压力不大可以在30秒的时候就招呼队友去火锅位屯双野,或者也可以让队友拉野发育顺带着消耗兵线,自己占线,劣势就招呼队友死保自己好了。没人保的时候别贪刀,前期我们是可以只要经验不要刀的,只要混到4级、5级的,往野区一钻,经济就起飞了。

肥的炼金很难管也管不住,但是路人劣势炼金更常见。如果要针对炼金,在线上打出优势后,在炼金到达6级之前,就要想办法喊酱油带上5-8个真眼,直接野区扫人封野,压制炼金节奏,真眼记得分开插,敌方必定要用同样的经济来反眼,而且酱油还不一定刚好有钱,刚好能反到,对付炼金,这眼插下去了就是血赚。

炼金一般辉耀之后要看着参团,辉耀BKB一般都可以开雾打架了,这是强势期,反之如果看到敌方炼金辉耀5分钟左右了,全团人消失了,那么对面很可能就是开雾找节奏了,抱团缩一下,战斗力足的话也可以考虑火锅位反打,这个具体看双方局势。

这一环的最后部分再说下天赋问题。大部分练技能10级都会点左边,强化中期作战能力,但TI上也有部分炼金在10级会点右边,加强刷钱和后期的能力,路人推荐的话左边会更稳妥一点,不会错。15级由于新版本攻击力削弱,现在左右两边都能点了,不过右边的收益稍微高些。如果10级点了攻速,那15级点攻击会更科学一点,不然更推荐点生命。20级和25级天赋一般不推荐点左边,但由于版本变动,玲珑心复古的打法冲出江湖,如果是这套打法的话,20级和25级左边妥妥的,否则推荐点分裂和攻击间隔减少。

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3、后期和劣势局怎么处理

炼金的后期除了给队友们养A杖养银月之晶外,比较讲究切入时机。如果敌方能秒你的话,即使是有BKB也要考虑二手切入,等敌方第一波BKB消失,摇摇乐就是稳定的小团控了。这样的局势就跟着团队商量着来,拆高别冲,打团不深追,千万注意留买活,别为了出一个A杖或银月不留买被秒了,很僵,会被一波按死。大后期出装思路大致上就是辉耀BKB强袭大电锤什么的,到了50分钟往后别忘了把辉耀卖了,是不是要把大飞鞋换成分身斧或者双刀蝴蝶等装备具体还要看下双方阵容和局势做判断。

劣势局对炼金玩家很常见,大体思路是躲着刷,因为正面少了一个大哥完全没得打。如果辉耀在17分钟左右,看情况参团;如果已经到了20分钟了,就再刷一个BKB吧,否则完全没得打。这时候肥的敌方大哥已经10000+的经济,甚至更高,尽量多补两个装备出来并留买活守高地,多带线找找敌方失误,总之别缩在高地上挂机打麻将,那样翻不了的嗷。

三、尾声

炼金是一个非常考验游戏理解的英雄,国服天梯的炼金高手非常多,只要基本功到位了,上手这个英雄一点都不难,不过要玩的好自然也需要不少的练习。我见过有人在崩盘局掏出了一身刃甲莲花大勋章的护甲流炼金来针对敌方的中单圣堂刺客,打出了非常好的效果。也见过玲珑心羊刀的控制流炼金,看起来艺术却同样能撑住局势,还有狗皇那种趁着敌方没有塔防,卖装备堆银月圣剑一波10秒强拆2个门牙+基地的打法,看得人目瞪口呆。

但大体上,所有炼金的打法都是建立在自身有经济的基础上,穷的炼金就是无根之萍。所以从对线期开始我们就要用基本功,从细节上去建立优势,勾兵补刀,跟着小兵消耗敌方血线等等,有时候杀人也就少了那么点输出,有时候关键装备就少了200块经济。再讲究一点细节,再仔细一点,我们的发挥就会更好。不要埋怨队友,谁都有坑人的时候,想要脱离鱼塘,唯有把自己的个人实例发挥到极致,才能在艰难的天梯中更进一步,就像P神说的,不能1V6,你拿什么上分呢。

那么,本篇炼金术士的攻略到这里就正式结束了,喜欢炼金的朋友可以在ZBT社区买到所有的套装哦,我们下期再见嗷~┗|`O′|┛嗷嗷~。

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