细数DOTA2和Dota的区别 让你快速享受DOTA2乐趣
17173 新闻导语
细数DOTA2和Dota的区别 让你快速享受DOTA2乐趣
游戏方面
1.友方英雄魔法槽可见
2.泉水不可被攻击
3.英雄死亡时也可以升级技能
4.商店进行了压缩,现在仅有三种商店:基地主商店、边路商店、神秘商店
5.技能图标上会显示冷却时间的剩余秒数
6.商店的范围判定
7.开启塔防的防御塔也免疫法术伤害
8.技能范围判定与魔兽争霸的网格不同,因此更加接近设定的数值
9.取消补刀后摇更容易
10.使用法球Hit and Run 不会浪费法球
11.视野的判定更即时:DOTA2画面看起来更暗的原因
12.所谓神圣伤害被称为纯粹伤害
13.属性点和装备增加的属性值显示为绿字;由于属性增加而增加的攻击力显示为白字,属于基础攻击力。
14.有许多技能的描述与DOTA中不同,但最终达到了相同的效果。如Lion穿刺的眩晕时间,屠夫钩子的长度等
15.许多光环可以进行叠加,如祭品加护甲与枭兽光环,回复头巾加回复与萨特光环,VS光环与头狼光环,战鼓光环与狗头人光环等。
16.幻象继承大部分光环,不继承吸血光环。
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