细数DOTA2和Dota的区别 让你快速享受DOTA2乐趣

2013-04-24 10:37:18 神评论

17173 新闻导语

细数DOTA2和Dota的区别 让你快速享受DOTA2乐趣

游戏方面

1.友方英雄魔法槽可见

2.泉水不可被攻击

3.英雄死亡时也可以升级技能

4.商店进行了压缩,现在仅有三种商店:基地主商店、边路商店、神秘商店

5.技能图标上会显示冷却时间的剩余秒数

6.商店的范围判定

7.开启塔防的防御塔也免疫法术伤害

8.技能范围判定与魔兽争霸的网格不同,因此更加接近设定的数值

9.取消补刀后摇更容易

10.使用法球Hit and Run 不会浪费法球

11.视野的判定更即时:DOTA2画面看起来更暗的原因

12.所谓神圣伤害被称为纯粹伤害

13.属性点和装备增加的属性值显示为绿字;由于属性增加而增加的攻击力显示为白字,属于基础攻击力。

14.有许多技能的描述与DOTA中不同,但最终达到了相同的效果。如Lion穿刺的眩晕时间,屠夫钩子的长度等

15.许多光环可以进行叠加,如祭品加护甲与枭兽光环,回复头巾加回复与萨特光环,VS光环与头狼光环,战鼓光环与狗头人光环等。

16.幻象继承大部分光环,不继承吸血光环。

支持键盘 ← 和 → 分页
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包