dota伤害计算相关文章
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浅谈DOTA2中各种属性数值的叠加方式
我们在讨论DOTA2时常会出现下面这几个经典的话题:“这PA六蝴蝶就有98%闪避,根本打不中!”“那AM出六笛子也有98%魔抗,绝对的敌法师!”“看我万力屠夫,1500%的状态抗性,根本控不住!”
http://dota2.17173.com2017-11-08
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DOTA2中场均伤害最高的英雄盘点,输出高的英雄胜率也不会太差!
在DOTA中,伤害其实是一个很玄学的东西,有时候KDA数据不怎么好看的玩家,反而输出非常高,又有时候,人头数最多的那个,伤害不一定会有多少,因为场均的伤害计算,是你对英雄所造成的伤害,而非全部的伤害。
http://dota2.17173.com2018-10-21
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在DOTA中,伤害其实是一个很玄学的东西,有时候KDA数据不怎么好看的玩家,反而输出非常高,又有时候,人头数最多的那个,伤害不一定会有多少,因为场均的伤害计算,是你对英雄所造成的伤害,而非全部的伤害。
http://dota2.17173.com2018-10-21
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DOTA2 28日补丁更新详情
dota2在今天又进行了一次小规模的更新。主要是修复了游戏性的一些bug和电脑AI的调整。
http://dota2.17173.com2012-07-29
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DOTA2不吃资源还能打出高额伤害的辅助
DOTA2中辅助的这个位置一般都是混很惨的。全场包鸡包眼的不说,团战还得跑上去帮着大哥吃技能,吃伤害,基本上想要一个5号位打出伤害不可能的。
http://dota2.17173.com2019-01-18
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http://dota2.17173.com2019-01-18
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DOTA2 敌法:分裂特效隐藏加强 传递部分特效伤害
作为DOTA里非常有代表性的一句顺口溜,“近战不出狂战斧,不如回家卖红薯”曾成为了很多近战英雄玩家出狂战的借口,毕竟人人都有一颗打大哥的心。
http://dota2.17173.com2019-01-19
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DOTA2中文更新日志:与DotA6.73物品同步
,DOTA2,DOTA视频,DOTA6.72e,DOTA英雄,DOTA地图下载,DOTA攻略" />DOTA</HighLight>2中文更新日志:与DotA6.73
http://dota2.17173.com2012-01-16
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暗灭无敌 DOTA2主宰大招效果测试
笔者测试了各种道具对jugg大招的加成效果,笔者曾经也在dota中进行过单机测试过,记得攻速影响不大,护甲影响最大。
http://dota2.17173.com2013-09-14
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DOTA2小技巧细节整理:战斗中的优势积累
补刀斧其实是最低级的一种法球效果,只有少数几种发球可以和补刀斧叠加二、杀人碰到对手钻树林的时候,按A往前点着追,别一个劲右键,教训是惨痛的三、术士的致命链接1、在分身上的效果跟英雄是一样的,可以获得同等的伤害计算
http://dota2.17173.com2013-10-31
