dota伤害计算相关文章
-
DOTA2不吃资源还能打出高额伤害的辅助
DOTA2中辅助的这个位置一般都是混很惨的。全场包鸡包眼的不说,团战还得跑上去帮着大哥吃技能,吃伤害,基本上想要一个5号位打出伤害不可能的。
http://dota2.17173.com2019-01-18
-
DOTA2不吃资源还能打出高额伤害的辅助
DOTA2中辅助的这个位置一般都是混很惨的。全场包鸡包眼的不说,团战还得跑上去帮着大哥吃技能,吃伤害,基本上想要一个5号位打出伤害不可能的。
http://dota2.17173.com2019-01-18
-
DOTA2 敌法:分裂特效隐藏加强 传递部分特效伤害
作为DOTA里非常有代表性的一句顺口溜,“近战不出狂战斧,不如回家卖红薯”曾成为了很多近战英雄玩家出狂战的借口,毕竟人人都有一颗打大哥的心。
http://dota2.17173.com2019-01-19
-
暗灭无敌 DOTA2主宰大招效果测试
笔者测试了各种道具对jugg大招的加成效果,笔者曾经也在dota中进行过单机测试过,记得攻速影响不大,护甲影响最大。
http://dota2.17173.com2013-09-14
-
DOTA2中场均伤害最高的英雄盘点,输出高的英雄胜率也不会太差!
在DOTA中,伤害其实是一个很玄学的东西,有时候KDA数据不怎么好看的玩家,反而输出非常高,又有时候,人头数最多的那个,伤害不一定会有多少,因为场均的伤害计算,是你对英雄所造成的伤害,而非全部的伤害。
http://dota2.17173.com2018-10-21
-
DOTA2中场均伤害最高的英雄盘点,输出高的英雄胜率也不会太差!
在DOTA中,伤害其实是一个很玄学的东西,有时候KDA数据不怎么好看的玩家,反而输出非常高,又有时候,人头数最多的那个,伤害不一定会有多少,因为场均的伤害计算,是你对英雄所造成的伤害,而非全部的伤害。
http://dota2.17173.com2018-10-21
-
浅谈DOTA2中各种属性数值的叠加方式
我们在讨论DOTA2时常会出现下面这几个经典的话题:“这PA六蝴蝶就有98%闪避,根本打不中!”“那AM出六笛子也有98%魔抗,绝对的敌法师!”“看我万力屠夫,1500%的状态抗性,根本控不住!”
http://dota2.17173.com2017-11-08
-
DOTA2中文更新日志:与DotA6.73物品同步
,DOTA2,DOTA视频,DOTA6.72e,DOTA英雄,DOTA地图下载,DOTA攻略" />DOTA</HighLight>2中文更新日志:与DotA6.73
http://dota2.17173.com2012-01-16
-
数据流分析DOTA2:2013年的最佳统治者
在以往的dota游戏里面,数据系统并不是很完善,只是简单的补刀、杀人死亡助攻这些基本的数据,然而dota2的出现给了一众数据党巨大的福音,作为一个喜欢篮球的dota2玩家,我一直很想让大家能再多多关注一下数据上面的东西
http://dota2.17173.com2014-01-17
-
DOTA2那些完美超越DOTA的细节 让你不得不爱
在DotA1里,破隐一击是不会触发其他暴击的,它本身就算是一次100%概率的暴击,但是DOTA2里,暴击是互相独立计算的。所以船长出洛萨大炮,破隐一击,完全可以一刀砍出上千的分裂伤害。
http://dota2.17173.com2013-06-06
