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刀塔知识小讲堂:论DOTA2攻击特效的优先级
在日常的游戏中,装备和英雄的法球(现在被称为攻击特效)经常会混淆玩家的出装思路,所以今天这期来捋一捋DOTA2中的攻击特效。
http://dota2.17173.com2016-10-06
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浅谈Dota2匹配机制
语言语言是影响Dota2匹配的第二大规则,尽管Valve没有明确表明,但语言在当前版本的优先级显然高于基本定律(具体体现为,在多语言国家会经常出现天梯积分加减过多或过少的情况)。
http://dota2.17173.com2018-03-30
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DOTA2中了斧王吼又中军团大谁优先?其它类似情况如何结算?
在DOTA2中有几个这样的技能,释放后能让地方英雄不受控制一段时间,不受控制期间英雄或打人、或打队友、或回家。
http://dota2.17173.com2018-07-23
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DOTA2 恐惧和蛊惑对优先级较高强制移动效果影响
、海象飞踢和燃烧枷锁都是优先级较高的强制移动的效果,其他来源的强制移动效果通常无法对其造成影响。那么,真的就没有能够打断这些位移效果的技能了吗?其实是有的,只不过这类技能可能会出乎你的意料。
http://dota2.17173.com2019-01-09
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CDEC.Undyne 我感觉术士的优先级高于小小
7月11日,DPC中国联赛第三赛季A级,CDEC以2-1击败Fusion后,CDEC战队的五号位选手Undyne接受了采访。Q:哈啰,先跟我们的观众朋友们打个招呼吧。
http://dota2.17173.com2022-07-13
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