为什么队友那么菜?浅谈Dota2匹配机制
17173 新闻导语
作为一款日均游戏人数上百万的竞技游戏,Dota2的匹配机制复杂而关键。为了最大程度地让玩家匹配到旗鼓相当的对手(当然还有队友),Dota2的匹配机制拥有三大匹配规则:基本定律,语言和惩罚机制。令人意料之外的是,惩罚机制的影响是最大的。
作为一款日均游戏人数上百万的竞技游戏,Dota2的匹配机制复杂而关键。为了最大程度地让玩家匹配到旗鼓相当的对手(当然还有队友),Dota2的匹配机制拥有三大匹配规则:基本定律,语言和惩罚机制。令人意料之外的是,惩罚机制的影响是最大的。
基本定律
Valve明确表明,匹配(指PVP对战的匹配)将尽可能满足下列标准:
双方队伍是平衡的(双方队伍各有50%的几率获胜)
整局游戏中(10人中)最强和最弱玩家的水平差距应该尽可能小
天辉方最强玩家的水平应该尽可能和夜魇方最强玩家的水平接近
整局游戏中经验(以游戏场数量化)最多的玩家和经验最少的玩家的经验应该尽可能接近
双方拥有同样数量的队伍(举例来说,不会把五黑和五个单排玩家排到一起)
所有玩家应该尽可能使用同种语言(由于条件限制,在游戏中体现为同队伍玩家使用同种语言)
玩家的匹配等待时间不应过长
值得注意的是,尽管无论是天梯还是普通匹配,都会尽可能匹配实力相近的选手,但是普通匹配的匹配机制与天梯积分没有关联。这意味着尽管天梯积分或许——注意是或许——会影响普通匹配的隐藏MMR,但并不直接参与普通匹配。
语言
语言是影响Dota 2匹配的第二大规则,尽管Valve没有明确表明,但语言在当前版本的优先级显然高于基本定律(具体体现为,在多语言国家会经常出现天梯积分加减过多或过少的情况)。
每名玩家可以选择至多两种使用语言,匹配时会按照主语言>副语言的优先级匹配。添加副语言会提高匹配的速度(在多语言国家尤为显著)。
惩罚机制
惩罚机制是影响Dota2匹配的最高级规则,在绝大多数情况下凌驾于其它规则之上。惩罚机制又可以细分为两大类:匹配优先级和行为分(Behavior Score)。
匹配优先级分为三级,被大家所熟知的就是低优先级匹配(小黑屋)。其它两级分别为普通优先级(正常匹配)和高优先级(在匹配中出现有人拒绝或没有点接受的情况)。
行为分系统是最鲜为人知的规则,它是直接影响你匹配速度和队友素质的关键。尽管Valve从未公开过关于行为分的任何信息,但该规则一直在悄然改动着。当前行为分系统的运行机制是,玩家会匹配到行为分同等的玩家,而放弃比赛,被举报次数和被称赞次数都影响行为分。不同于之前曝出的以数字体现的行为分,目前已知的行为分等级有Normal(最佳),A+,A-,B+,B,C,D,E,F(最差)。C和D等级的玩家能明显感受到队友的粗鲁且匹配速度降低,而E和F等级的玩家则会体验到极其糟糕的队友和极度缓慢的匹配速度。通常情况下,F等级的玩家可能需要数小时匹配比赛。所幸当组队游戏时,行为分会取队伍成员的平均值,而五黑时则几乎不受行为分影响。因此,低行为分的玩家可以通过积极地进行组队游戏,获取称赞来提高行为分。
在文章的末尾,希望大家都能积极游戏,素质游戏,共建最良好的Dota环境!
附:当前版本行为分查询方式
打开控制台(可在启动选项中输入-console,之后在游戏中设置控制台热键打开)
输入developer 1
输入dota_game_account_client_debug
这是笔者输入以上代码后的显示内容,可见最后一行即为行为分等级。
关于的新闻
- (2024-05-19) 《DOTA2》S1淘汰赛:Team Spirit 2-1击败Falcons
- (2024-05-19) 《DOTA2》梦幻联赛S23赛程出炉 首轮XG对阵Aurora
- (2024-05-19) 《DOTA2》利雅得大师赛 公布了各赛区的预选时间
- (2024-05-19) 《DOTA2》S1淘汰赛:G2×iG 0-2不敌Team Spirit
- (2024-05-19) 《DOTA2》XinQ:从其他队伍偷学改造的玛西打法 决赛想打IG
-
《DOTA2》S1淘汰赛:Team Spirit 2-1击败Falcons
-
《DOTA2》梦幻联赛S23赛程出炉 首轮XG对阵Aurora
-
《DOTA2》利雅得大师赛 公布了各赛区的预选时间
-
《DOTA2》S1淘汰赛:G2×iG 0-2不敌Team Spirit
-
《DOTA2》XinQ:从其他队伍偷学改造的玛西打法 决赛想打IG
-
《DOTA2》XG 2-0战胜Falcons 率先晋级总决赛
-
《DOTA2》G2×iG 2-0击败Liquid G2×iG晋级败者组下一轮
-
《DOTA2》 Spirit 2-0击败BOOM Spirit晋级败者组下一轮
-
《DOTA2》PGL瓦拉几亚S1第八日赛况和赛事预告
-
《DOTA2》强势碾压 Falcons 2-1逆转Team Liquid
- 《DOTA2》S1淘汰赛:Team Spirit 2-1击败Falcons
- 《DOTA2》梦幻联赛S23赛程出炉 首轮XG对阵Aurora
- 《DOTA2》利雅得大师赛 公布了各赛区的预选时间
- 《DOTA2》S1淘汰赛:G2×iG 0-2不敌Team Spirit
- 《DOTA2》XinQ:从其他队伍偷学改造的玛西打法 决赛想打IG
- 《DOTA2》XG 2-0战胜Falcons 率先晋级总决赛
- 《DOTA2》G2×iG 2-0击败Liquid G2×iG晋级败者组下一轮
- 《DOTA2》 Spirit 2-0击败BOOM Spirit晋级败者组下一轮
- 《DOTA2》PGL瓦拉几亚S1第八日赛况和赛事预告
- 《DOTA2》强势碾压 Falcons 2-1逆转Team Liquid
-
07-26公测
-
07-02黄金的遗产
-
05-31付费删档测试
-
05-23全新平台首测
-
05-21乘龙配凤
-
05-21亚服大灾变怀旧服开服
-
05-20五月潮运
-
05-20神魔乱舞
-
05-18翱翔九天
-
05-16人间烟火
-
05-14春意阑珊
-
05-12烟波浩渺
-
05-10春暖花开
-
05-09删档测试
-
05-07寅虎内测
-
05-05霸下轩
-
05-04一击穿云
-
05-03牧野洋洋
-
05-02深寒密道
-
04-28火烧连营
-
04-25全新平台首测
-
04-21荣耀八载
-
04-08赛季争霸
-
03-30无限星空
-
03-26超凡入圣
-
03-23争霸测试
-
05-10新版首发5.7
-
05-06悟道飞升5.6
-
05-06逆天改命6
-
05-06全服高爆5.8
-
05-05骷髅打金5.8
-
05-05挂机神装5.9
-
05-04超爆打金5.8
-
05-04最新公测6.1
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-25沧海资料片5
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5
-
11-22昌盛资料片5.6
-
11-21夕颜资料片5.2
-
11-21颜开资料片5
-
11-20暴虎资料片5.2
-
11-20花留资料片5.1
-
11-19蓬勃资料片6.5
-
11-19繁盛资料片4.9
-
11-18濒临资料片5
-
11-18唤雨资料片3.8
-
11-17驰骋资料片5.2