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DOTA2国服操作体验爆料:低延迟 别提有多爽
DOTA2官方汉化组成员河马HippoVic昨晚在微博中爆料:国服测试局,低延迟别提有多爽。。。
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细微差距成就辉煌:DotA2和DotA的区别探秘
DOTA2我剑圣玩得比较多,感觉前期输出显著提升。。。第三点我想说的是DOTA2的法球特效关系。DOTA2里的法球类物品,统一翻译成了攻击特效,我没找到任何一个物品写着“法球”的字样。
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DOTA2科普:强制性位移技能哪家强?
在DOTA2中,不同位移效果有着不同的优先级,蝙蝠大、海民大、海民A杖大这3个技能的强制移动效果优先级要高于时间结界。那么屠夫钩可以把时间结界中的单位钩出来,钩的位移优先级是不是也比时间结界高呢?
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DOTA2亚洲邀请赛互动指南上线 梦幻卡牌大师收集DOTA2明星
DOTA2亚洲邀请赛的信息公布以来,玩家都报以极大的热情,关注着这一在我国本土的顶级比赛。现场活动吸引了许多玩家前往现场观赛,也还有很多玩家追问:“本子呢?”
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dota2游戏设置
提问:dota2游戏设置回答:调整画面先将所有设置调为最高,然后找一个比赛进行观战,将镜头挪动到河道处(尽量找他们在河道团战时的镜头测试),看看fps是否达标,如果fps已经非常乐观(依个人需求,感觉眼睛看着舒服就行
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DOTA2 28日补丁更新详情
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DOTA2 怨灵之契 被低估还是被高估装备
DOTA2中,怨灵之契被许多玩家低估,认为它并不是一个出色的装备选择。然而,也有另外一些玩家高估了这个装备,把它看成是远不止一件普通的物品。那么,怨灵之契到底被低估还是被高估呢?
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《DOTA2》防御塔仇恨机制与应用
DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/前言如果dota2不是你的第一款moba游戏,你在未了解其仇恨机制的情况下,会在游戏过程中发出包括但不限于一下的疑问
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