官方人员为您一一解答 6.86中隐藏的秘密
17173 新闻导语
官方人员为您一一解答 6.86中隐藏的秘密
变体精灵
变体**的基础伤害从50/60/70/80提高至100
变体**的魔法消耗从100点降低至100/90/80/70点
变形的属性转换速度从每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16
变形的转换间隔现在为1,而不是2
混源的冷却时间从140秒降低至120秒
前期战斗力提高不少,1级E直接提高了50点的伤害,线上爆发高了不少,中后期水人的生存能力也得到了很大的提高,转血的速度快了很多。感觉这个版本的水人,对装备的要求没那么高了,可以考虑更多冰眼、分身斧、虚灵刀之类的攻防两用道具,而不是第一件被逼出林肯或者BKB了。
作为传统carry,前期的生存能力在6.86的版本机制下也提高了不少,具体效果看实战了。个人比较看好,但需要有职业选手带头来尝试,确定效果。
先知
基础智力提高4点
树人**力从28提高至32
先知本身的提升并不是很大,但是配合6.86野区的改动就是大改了,加强的比较多,3号位的成型速度加快了很多。面对肉盾抱团推进阵容有奇效,相信在布狗手上再现TI3的辉煌也不是不可能!
暗夜魔王
虚空的夜间减速持续时间从4秒降低至2.5/3/3.5/4秒
6.85的热门四号位终于削弱了,1级削弱了1.5秒的减速时间还是影响比较大的,前期远不如之前那么强势了。
食人魔魔法师
基础生命值恢复速度从2.5提高至3.55
曾经的热门四号位,削弱了F的距离后一落千丈。这次新更新了加施法距离的新道具,能否成为蓝胖的翻身利器?感觉还是有些难度,中期前的先手能力还是太弱了一些。
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