官方人员为您一一解答 6.86中隐藏的秘密

2015-12-18 10:06:31 神评论

17173 新闻导语

官方人员为您一一解答 6.86中隐藏的秘密

昆卡

增加神杖效果

幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。

被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。

洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野

潮汐使者现在是自动施放的技能,只会在设置为自动施法或手动对目标使用时触发

潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/40/55/70

潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600

幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点

A帐的效果不错,等于60/50/40秒一个猛犸的大(效果类似小黑的狂风),出跳之后,团战效果爆炸。但目前的CW船长基本定位还是4号位为主,水刀的改动比较实用,方便控线,但船长已经很难再回到主力的定位了,故意义不大。整体对出场率的影响不是很大,还是相对比较冷门的英雄,A帐前的战斗力还是低了一些。

至于中单位置的船长,可能相对更难看到一些,也许有职业选手开发一下?

军团指挥官

勇气之军团指挥官霎的冷却时间从2.7/2.1/1.5/0.9秒降低为2.6/2.0/1.4/0.8秒

军团指挥官的神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。

军团指挥官的神杖决斗持续时间改为4.75/5.5/6.25秒

新的打野物品很适合军团,A帐效果对3号位军团来说,近乎爆炸,一个伤害免疫的军团,开团强行决斗敌方大哥

就算因为被控不能打死对方,也限制了敌方主力近6秒的输出,而军团本体几乎是无敌的,不受伤害的!非常强力的控制效果,看好A帐军团的后期能力。

噬魂鬼

狂暴的**速度加成从30/45/60/80增加至50/60/70/80

盛宴的伤害和生命吸取效果从4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%

感染的冷却时间从100秒降低至100/75/50秒

各技能全方位的加强,但是输出环境的问题还是没有得到有效的解决,总感觉前期秒不了人,后期由于救人道具太多又打不到人。好搭档蓝猫又被削弱到上不了场,好在6.86加强了一些大野怪,远古野,使得小狗战斗能力有一定的保证,具体效果仍待观望,感觉地位改变仍不是很大。

德鲁伊

暂时从队长模式中移除

协同被新的技能取代,改为野蛮咆哮

野蛮咆哮

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使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去,持续1.2/1.6/2/2.4秒。

冷却时间:28/24/20/16秒

魔法消耗:50点

注:被缠绕的英雄仍然无法移动。熊灵也拥有这个技能,但是和你的技能共享冷却时间。

熊灵的**力从33点提高至35/45/55/65点

熊灵的移动速度从320/320/330/340提高至320/330/340/350

狂猛的持续时间从10秒提高至18/22/26/30秒

狂猛的移动速度加成从5/10/15/20%提高至10/15/20/25%

变形术的生命值加成从250/400/600提高至300/600/900

德鲁伊一个带小团控效果的新技能!毫无疑问增强的比较多,前中期的战斗力/生存能力都得到了较大的加强,加上野区资源的增加,熊德如果回归CW非常有可能成为一个相对热门的主力核心。

噬魂鬼

狂暴的**速度加成从30/45/60/80增加至50/60/70/80

盛宴的伤害和生命吸取效果从4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%

感染的冷却时间从100秒降低至100/75/50秒

各技能全方位的加强,但是输出环境的问题还是没有得到有效的解决,总感觉前期秒不了人,后期由于救人道具太多又打不到人。好搭档蓝猫又被削弱到上不了场,好在6.86加强了一些大野怪,远古野,使得小狗战斗能力有一定的保证,具体效果仍待观望,感觉地位改变仍不是很大。

狼人

精灵狼和变身后的凶狼将不再提供致命一击

精灵狼现在拥有2级致残,有20%几率使目标残废,使其每秒承受8点伤害,**速度降低40,持续4秒。.

变身现在能使受你控制的单位拥有40%的致命一击率,伤害为1.4/1.6/1.8倍

前期野区的改动,新的打野装备,传统中单的削弱,三级死灵书卷轴打折,对狼人来说都是非常理想的消息,成型更快。中期召唤物加小狼的输出因为6.86大招的暴击改动变得非常高,相较6.85有了很明显的提升。相信这么多有理因素结合在一起,会重新成为狼王sylar登基的新王牌么?值得期待。个人和眼少讨论之后感觉是非常看好。

马格纳斯

增加了神杖效果

使得授予力量成为一个对友方英雄生效的光环。友方远程英雄获得加成效果减半,使其能对**目标周围200范围内其他目标造成溅射伤害。

仍然能对目标使用,但是效果不会叠加

巨角冲撞的冲撞距离从750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200

巨角冲撞的减速从40%降低至25/30/35/40%

巨角冲撞减速的持续时间从2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒

鸡肋的A帐效果,对他的核心技能帮助不大,给己方核心加到buff就足够了,并不是很需要这个光环,倒是巨角冲撞的前期距离提升意义较大,三号位猛犸的生存能力更强了。对出场率的提升还是有一定帮助的。

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