DOTA2冥界亚龙VP全攻略:菜鸡中的战斗机
17173 新闻导语
版本6.79——又一个变化翻天覆地的版本,各种“毁三观”,然后又是各种喜闻乐见的伤心欲绝要拜拜的“老玩家”,我只能说走好吧您内新手们,你们想不想找一个补刀简单的,远程的,够肉的还能当炮台,线上强,中期强,后期强,好拿人头,操作不太难的英雄?那么,毒龙就是了
【第二部分、英雄优劣及定位分析——为啥玩他?怎么玩他?】
路霸&单杀——这是老玩家对毒龙的固有印象,不能说错,但版本变了那么多了,毒龙自身在变,游戏节奏在变,还沿用过去的看法肯定会有不准的地方
毒龙是什么?
A、【路霸】——毫无疑问,曾经的路霸又回来了,而且变本加厉,三个原因:
1、现在法球【1级0cd】,从出门就开始凶的一比,还可以解放技能点加到被动上。
2、【79比起78线上要拼的更凶】,因为中路运瓶再次被削+边路拉野难拉+兵线交汇点向劣势路一塔靠近+第一夜早早到来+出门补给的捉襟见肘——这时消耗强力,又有击杀能力的毒龙就愈发的脱颖而出,在中路能对过他的真心不多,关键毒龙操作还简单,边路更是各种大哥或者劣单选手的噩梦。
3、【皮】的改动让毒龙更加难逢敌手,比如原来点灯烧毒龙很开心的沉默,现在还敢开开心心的点?
B、【ganker?】——对于毒龙这种没打断的英雄,很多时候一本tp就能完爆。同时,毒龙没硬控,没爆发,自身没逃生,这就意味着gank的时候很容易出现各种情况,导致不仅gank失败,还可能把自己搭进去,同时的同时,毒龙一旦没装备就非常废,所以这也是为什么很多人觉得他容错率低,只能虐菜了。——当然,我不这么认为,因为在我看来,他是一个打架很凶的carry!
C、【carry】——谁说毒龙不能carry?虽然看起来几个技能不像暴击这样明目张胆的叫嚣后期能力,但难道弱吗?被动毒是毒龙carry的核心dps技能,这个伤害在敌人40%血量以后还是很可观的,比影魔收满魂还猛,更不要说满额的160点攻击力了。法球带来了留人能力,这样敌人打不过也跑不了。皮不仅加了魔抗,还能恶心伤害毒龙的敌人,这就提供了毒龙肉盾的基础。大招则可以很好的限制对面的dps,出了a杖简直无情。
Carry并不是牛比被动多就屌,骷髅王三大神级被动,难道就是无敌后期了?这还和两点有关:
1、【发育能力】——再牛的后期,发育不起来也是白搭,尤其现在节奏这么快,毒龙对线强,打架强,拿人头补刀抢塔猛,给个发育不起来的理由?有人说毒龙没有aoe,打钱带线慢,首先这版本,往往从头打到尾,可能真不需要太多的带线刷。更何况,敌法有aoe?靠装备啊,电锤毒龙是我非常喜欢的套路,屌的一比,电光毒龙钻,专治各种想和我对刷的人。
2、【输出环境】——骷髅王不猛吗?不是,但是砍不到人太憋屈了,而毒龙优良的射程,弹道保证哪里残血点哪里,各种减速保证留人,而皮以及比较肉的特性又让他不像小黑火枪那样空有输出被冲脸秒到死。
当然,毒龙也不是猴子那样的无限拖不虚的大后期,所以能抓人,能速推还是早早结束的好。
C、【肉】——毒龙本身不是特别肉,但是他的皮和大招能提升他的肉度,他的技能决定了他要够肉才行,也只要够肉就有不俗的输出!
1、毒龙没有爆发,要靠着一下一下的平a输出,这就要求他能持续的屹立在战场上。
2、被动毒要敌人残血才猛,这就要求你要比敌人站的更久——同时只要能撑住,输出就不会太低。
3、皮让他更肉。也只有够肉皮才能体现价值。
4、大招让他不怕各种bkb冲脸。
D、【收割者】——看过一段话,说的很好——
这么说吧,viper是那种 队友乒乒乓乓一顿之后,你拿人头的选手。
有点肉的能力,也不是硬控,所以主动冲脸时,你不是第一仇恨。存在在战场上几秒钟,打出输出,残血逃生。可以第一个上去卖,但是卖一轮就是撤下来,藏队伍中流给限制的。总之,在阵型里,你把自己放在第二排永远是最舒服的,你活得时间越久,价值就越大。
反之,你冲的太猛,队友跟不上,你被集火,砰砰啪啪,你死了,哎,不说了。
F、【推塔能手】——毒对塔有效,推塔能快一点,更重要的是他既肉又是远程,这样耗塔安全又高效。稳健的耗高地选手。
【总结下他的优缺点吧:】
1、对线强,补刀还简单——但比较怕被游走。
2、gank能力不俗——但一直gank容易装备脱节,而且gank成功率没保证。
3、carry能力很强——但也意味着没装备很废,没电锤刷钱带线很慢,大后期不是特别无敌。
4、肉——但这是建立在装备基础上的。
5、收割猛,队友负责前半管血,我负责刷屏——但是如果队友被刷屏了的时候对面还都满血。。。。。
6、操作简单,就是放个大aaaaa——但也因此更难掌握,输出目标的选择,走位,装备选择,装备速度都是学问。
7、没逃生,这样带线一般不敢深入,打不赢很难逃。
8、推塔能手,虽然不快,但胜在稳定。
关于的新闻
- (2024-11-24) 《DOTA2》战队夺得1W秋季赛冠军后的感想
- (2024-11-24) 《DOTA2》Liquid 3-0战胜Spirit获得本次1W秋季赛的冠军
- (2024-11-23) 《DOTA2》1W秋季赛决赛:Liquid 3-0战胜Spirit赛况
- (2024-11-23) 《DOTA2》1W秋季赛:GG 2-0战胜PARI赛况
- (2024-11-22) 《DOTA2》Spirit 2-0战胜GG Spirit挺进决赛将战Liquid
-
《DOTA2》战队夺得1W秋季赛冠军后的感想
-
《DOTA2》Liquid 3-0战胜Spirit获得本次1W秋季赛的冠军
-
《DOTA2》1W秋季赛决赛:Liquid 3-0战胜Spirit赛况
-
《DOTA2》1W秋季赛:GG 2-0战胜PARI赛况
-
《DOTA2》Spirit 2-0战胜GG Spirit挺进决赛将战Liquid
-
《DOTA2》1W秋季赛:Liquid2-1战胜PARI赛况
-
《DOTA2》 赛事Blast Slam S1的分组及赛程公告
-
《DOTA2》 开工没有回头箭 Jimpark发文讲队内矛盾
-
《DOTA2》游戏性更新:7.37e
-
《DOTA2》倾天之战第四幕的小游戏荆棘之巢介绍
- 《DOTA2》战队夺得1W秋季赛冠军后的感想
- 《DOTA2》Liquid 3-0战胜Spirit获得本次1W秋季赛的冠军
- 《DOTA2》1W秋季赛决赛:Liquid 3-0战胜Spirit赛况
- 《DOTA2》1W秋季赛:GG 2-0战胜PARI赛况
- 《DOTA2》Spirit 2-0战胜GG Spirit挺进决赛将战Liquid
- 《DOTA2》1W秋季赛:Liquid2-1战胜PARI赛况
- 《DOTA2》 赛事Blast Slam S1的分组及赛程公告
- 《DOTA2》 开工没有回头箭 Jimpark发文讲队内矛盾
- 《DOTA2》游戏性更新:7.37e
- 《DOTA2》倾天之战第四幕的小游戏荆棘之巢介绍
-
01-09公测
-
12-19公测
-
12-09入世测试
-
12-05全球公测
-
11-28奇点测试
-
11-27冬雪内测
-
11-25聚划算
-
11-24不世之功
-
11-23城战测试
-
11-23梦幻港湾
-
11-22墨机侠影
-
11-22#24
-
11-22天荒地老
-
11-21权谋之舞
-
11-21疾影电光
-
11-20登峰造极
-
11-20硬核测试
-
11-20莽荒474服
-
11-19星球之恋
-
11-19冰封王座
-
11-18刀山剑林
-
11-15重聚内测
-
11-15梦回赤诚
-
11-15归来测试
-
11-15时空区晴天
-
11-141.4版本
-
11-15硬核测试5
-
12-01新版首发5.7
-
12-06悟道飞升5.6
-
12-06逆天改命6
-
12-06全服高爆5.8
-
12-05骷髅打金5.8
-
01-05挂机神装5.9
-
01-04超爆打金5.8
-
01-04最新公测6.1
-
05-20最新资料片6.8
-
03-09最新资料片4.5
-
03-03新版本资料片5.5
-
03-01新版本资料片5
-
11-30行云资料片5
-
11-30清芳资料片5
-
11-29沧海资料片4
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
11-28羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25沧海资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5