RPG每周地图推荐第②期:PIMP MY PEON

2015-10-15 15:27:54 神评论

17173 新闻导语

DOTA2 RPG地图《PIMP MY PEON》,大乱斗,不要怂,就是干!炫酷的外观变化,起源2才能做到!

RPG每周地图推荐第②期:PIMP MY PEON

——原WAR3 RPG地图《Footman

 

【本文由17173 DOTA2RPG专区特约作者[神黎之芒]原创提供,转载请保留作者ID!】

 

地图类型:大乱斗,不要怂,就是干!炫酷的外观变化,起源2才能做到!

玩家人数:1-12

 

Footman是一张怎样的图,也许大家记不清名字,但看一张图一定能想起来。

怎么样?想起来了么?想必不用我做过多介绍吧,本篇推荐,就让我们围绕《PIMP MY PEON》下简称“PMP”给大家介绍起源2中的另类Footman Frenzy。

 

PS:感谢这次的伙伴们:noor_bear、诚如世界所言、401fisk123

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PMP是一个对抗地图,类似Footman的游戏模式,在游戏初期,玩家只有10个单位的小兵可以差遣,且随着发展,数量和强度都能增加。

还有一个亮点就是,升级小兵的装备之后,所有小兵的外观还将发生变化,包括武器,帽子,盾牌和旗帜,非常有趣。

 

在分组方面,PMP一共支持5种分组方法。

最多支持12名玩家可以:

各自为战   2人一组    3人一组    4人一组   6人一组

人越多,分组越乱,玩起来越逗。分组越少,玩起来就越激情血性。

那么开始游戏玩法的介绍,首先,分组之后是英雄选择。其实这里的选择,选的是兵种。由于所有单位的初始各项属性是一样的,大家也不用去查三围什么的。当前一共只有5个兵种,每个兵种对应天赋技能:

 

沉默、血池:自身死亡之后会形成血池,友方单位在血池上会有较强的生命回复效果。

米波、贪婪:每次击杀单位之后可以获得额外金钱。

龙骑、秒杀:每次攻击有概率秒杀目标单位。

斧王、狂热:每次攻击之后移动和攻击速度都会增加。

**、食腐:每次攻击回复固定生命。

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