水友原创技术贴:DOTA中的Buff研究汇总
17173 新闻导语
我发现开始有吧友自己动脑筋分析数据了,并且发现了我还没有写出来的新东西,那么我这块砖的意义就实现了,这里做下整理重新发一遍,把一些之前有疏漏的,该改的改该补的补。
4 我有两千多块钱了 我出啥好呢?
太多吧友不会被这个问题难住 都会说根据局势 如果我有了两千多块 我就出个XXXXX这样就可以OOOOOO但是你知不知道 出这些装备之后的胜率如何?
先看数据 :
飞鞋胜率 72.49% 排第十八位 (肉山盾 奶酪 宝石排除在外)
胜率在飞鞋以上道具中 全部比飞鞋贵(肉山盾 奶酪 宝石当然要排除在外)
胜率在飞鞋以上道具 出场次数没有一个比飞鞋高
飞鞋之后 无法继续合成其他物品的 比飞鞋便宜的 装备 有跳刀祭品 这两种胜率几乎相同 61%多一点 排四十多位
还是那句话 数据或许不全息 但统计结果客观存在 不下死结论 但能说明问题
或许 有各种各样的原因导致飞鞋胜率高
比如后期优势才想到飞鞋 比如**加四神装然后才考虑飞鞋 比如碾压局 等等等等
但飞鞋的价格 和跟飞鞋价格相差不多的物品 出场 以及胜率 我个人认为 :
相比其他高价后期道具 飞鞋更少情况由于碾压才出现
想碾压 我绝对会出个5级大根 或者深渊 再或者 我出个辉耀 再或者 我装X出圣剑......
很巧 飞鞋 跳刀 然后是祭品 都在两千多块
祭品前面有分析过了 团队物品
飞鞋 战略机动性+战术机动性
跳刀 战术机动性
一个可以横穿地图马上出现在队友身边的物品 未尝不可当作一样团队装备
同时也从数据端印证了无数老鸟的经验之谈 ----身上随时带tp
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