水友原创技术贴:DOTA中的Buff研究汇总

2012-10-01 15:26:42 神评论

17173 新闻导语

我发现开始有吧友自己动脑筋分析数据了,并且发现了我还没有写出来的新东西,那么我这块砖的意义就实现了,这里做下整理重新发一遍,把一些之前有疏漏的,该改的改该补的补。

1.** 相位 秘法鞋的数据

** 相位 秘法 这三种鞋 合成难易程度 价格 相差不大 出装时间基本相同

同时一般都可以用到后期不被换掉 所以在游戏结束的时候 是仅有的几种可以留在装备栏里的前期装备 而鞋类又是dota全期都不可缺少的道具 所以鞋子的选择 影响贯穿整个比赛

这里统计下各种鞋子的各种英雄胜率情况 并在之后做简单的分析

飞鞋和绿鞋由于一个在后 一个靠前 这里暂时不做统计


同一英雄 三种鞋胜率从高到低 顺序为 秘法>相位>**的英雄有 52位

他们分别是:炼金 冰魂 斧王 痛苦之源 蝙蝠 兽王 血魔 赏金 酒仙 混沌 发条 冰女 黑贤 暗牧 萨尔 末日 龙骑 小牛 小鹿 谜团 飞机 双头龙 jugg 光法 船长 巫妖 火女 莱恩 小那家 死灵法师 小强 蓝胖 全能 屠夫 骨法 沙王 毒狗 小y 骷髅王 潮汐 tk 大树 ** 拍拍 vs 剧毒 vip 术士 风行 小精灵 巫医 宙斯


同一英雄 三种鞋胜率从高到低 顺序为 **>相位>秘法的英雄 有11位

分别是:敌法 骨弓 小黑 虚空 狼人 地卜师 水人 黑鸟 隐刺 蓝猫 蚂蚁


同一英雄 三种鞋胜率从高到低 顺序为相位>秘法>**的英雄有11位

分别为:死亡先知 卡尔 老鹿 德鲁伊 白虎 猴子 电魂 拉比克 火枪 ug ta

其中 猴子这三种鞋胜率特别接近 几乎一样


同一英雄 三种鞋胜率从高到低 顺序为 相位>**>秘法的英雄有 八位

分别为 蜘蛛 神灵 小狗 月骑 先知 pa 影魔 小小


同一英雄 三种鞋胜率从高到低 顺序为 秘法>**>相位的英雄有八位

分别为 老陈 夜魔 帕克 沉默 大鱼人 白牛 流浪 vis


同一英雄 三种鞋胜率从高到低 顺序为 **>秘法>相位的英雄有 1位

痛苦女王


目前dota2 已经出现的英雄 有91位

出秘法胜率最高的英雄 有六十位

出秘法胜率最低的英雄 有十九位


数据统计部分 结束


结合数据统计 和我们平常出各种鞋的心理情况 我个人得出结论 :

除了少部分英雄与某种鞋十分契合的情况

除了个人对某种英雄用某种鞋非常有研究的情况

除了极少部分英雄十分不应该出秘法的情况

大多数英雄 出秘法 没错的 不一定是最优 但绝对不是大坑

我并不是说 出秘法胜率高 那这个英雄就一定要出秘法 或者这个英雄一定跟秘法十分契合

我只是想说明 即便出了最不应该出的鞋 胜率也比米波胜率高 所以前期根据鞋子判断一个人水平是没有意义的 尤其路人 因为你的无知导致整个团队气氛不佳 这种行为十分愚蠢

秘法鞋的另一个属性就是团队装 是你爽了胜率高还是大家爽了胜率高 这里多多少少能说明点问题

2 胜率到底谁说了算?

先看一组数据

胜率第一 大树 自带全屏光环 最常出的物品前两位 为秘法 战鼓 且当大树出了秘法或战鼓的胜率 都高过其英雄本身平均胜率

胜率第二 狼人 最常出的装备第一位 祭品 且当狼人出祭品时 胜率高过其英雄平均胜率

胜率第三 拍拍 最常出的装备第一位 祭品 且当拍拍出祭品时 胜率高过其英雄平均胜率

胜率第四 巫妖 最常出的装备第一位 梅肯 且当巫妖出梅肯时 胜率高过其英雄平均胜率

我们看看负率(这里有必要说明下 米波真心不能算进去 太多第一次碰米波的了!还有vis也不能算在内 这两个英雄用好了和死成鬼完全它丫不成比例 )

负率第一 ga 最常出装备中 祭品排到了第九位 当ga出了祭品 胜率高过其英雄平均胜率

负率第二 蜘蛛 最常出装备中 祭品排到第三 当蜘蛛出了祭品 胜率高过其英雄平均胜率

负率第三 骨法 最常出装备中 梅肯和秘法分列第三第四 当古法出了梅肯或秘法胜率均高过其英雄平均胜率 (提一句 大家说骨法出祭品坑么? 实际古法出祭品胜率远远高于前两样的胜率 )

负率第四 末日 最常出的装备中厄 这 祭品似乎没有进前十 但是出祭品情况 胜率高于其英雄本身平均胜率

注: 这里所出现的团队装 只取了 秘法 战鼓 梅肯 祭品 这几种物品 基本可以用到后期不扔掉 且价格不是很贵 属于前中期就可以拿出来的装备 而且除非全程碾压 实力十分不想当 不然不至于连这些装备一样都出不来 不像圣剑 大炮 5级大根等 出现基本说明是碾压局 关于因势而装备 和因装备而得势的问题 今后会有讨论 这里先不多说

看到这里 有人似乎想问了 冰女呢? 冰女全屏光环啊 好 我们看一下

冰女 胜率51.5% 直到比赛结束 身上最常出现的装备中 秘法排第五 且出秘法 梅肯 战鼓 祭品的冰女 胜率远远高于出绿鞋的冰女 同时也高于其英雄平均胜率

注: 这里并不是说冰女跟秘法最契合 只是说出团队装的冰女 胜率更高一些

好了 现在大家根据以上数据 自己思考下

究竟是为什么 这些物品存在的时候 胜率都很高? 他们很贵么?

不见得 梅肯 祭品 两千多块 那两样还不到两千 最便宜的1500

一个英雄 全程连一个秘法鞋都出不来的比赛 能有多少 ?

在把这些问题都考虑进去之后 我个人暂时得出这样的结论:

团队装多则胜率大!

3 地卜师该出什么 ----dotabuff数据分析应用之抛砖引玉

由于我心爱的地卜师这胜率实在是太惨太惨了 我迫不及待的想通过数据来告诉大家 出什么装备胜率可以高一些 怎么玩胜率可以高一些

并非我对米波多有研究 水平多高

是因为造成地卜师目前胜率如此之惨的原因 似乎是太多太多人第一次接触地卜师 或者不是很会玩 我的建议应该多多少少可以给你一些帮助 当然了 大神可以无视

关于**

这个不用多说 地卜师标配 由于现在 地卜师的鞋类继承有改动 继承装备栏里最前面的鞋子

飞鞋**变得更有操作性 我个人建议保留到后期 前期可以先和成绿鞋 尽快拆开转**或者看局势买飞鞋

**是地卜师最常见出装 三大件之一

秘法么 由于副狗无法实用 相当于副狗只穿草鞋 本身副狗就脆弱 这个真的不合适

相位 意料之中的相当不堪啊 用的也少 胜率也低 虽然给副狗加了攻击 副狗也可以穿兵 但是比秘法胜率还要低 真的不合适(操作上整整多了一套tab 相位)

三大件之二三 分别为 祭品 梅肯

其中 梅肯的胜率略高于祭品和**

这三大件是地卜师最常见的装备前三名 而且 集中度相当高

前三相差不多 而第三名是第四名数倍

应该可以说明 稍微会一点的 都有这三件之中的**和其中两件中的一件

大多数 三件都有 走中庸路线

梅肯和祭品 价格相差无几 如果都要出 先出啥? 如果只出一个 出啥?

我个人观点是 如果是在这两件之间选择 要先出梅肯或者只出梅肯!

为什么? 地卜师容易死这个是大家公认的 即便大神手中 看起来也很脆弱 那么在什么情况下 当你死之后 你的队友仍能感受到你做出的贡献? 在本题中 答案是 梅肯

1点防相当于额外的6%的血

所以我总说 梅肯要先开 不要等队友残了再开 更不要等自己残了再开

越是后期 血量越多 越是如此!哪怕后期团战全员满血的时候开!也比你被秒了开不出来强太多 另外 梅肯对于自己的生存帮助也大于祭品 一下能给自己的好几个单位加血

这便宜让我占的爽!

三大件出完了 然后该出啥呢

通过各种数据比较 我得出的结论是 **必出 祭品梅肯选一 之后出飞鞋或者 战鼓

至于跳刀 需考虑自身情况 如果没有把各种忽悠跳和跳忽悠在实战中锤炼的如火纯清 不如这两样稳当

先说战鼓 基本就是一个小强袭 胜率仅比烟斗低一点!而且出战鼓不需要对操作或者大局观有要求 圈选齐A就能体现它的价值

再说飞鞋 这东西不贵 尤其对地卜师来说 而且飞鞋对操作者的操作水平 要求不大 但是需要有一定大局意识

有了飞鞋就可以做到全屏支援 无限补给 飞鞋狗头全dota机动性最高 飞鞋狗头胜率达到了63.38%!

有人说到跳刀 我再说一点

本期立意让是给大多第一次接触地卜师 或者不经常玩 没特意练过的人写的

因为广大玩家的好奇心 所以才导致dota2里的米波胜率这么低

你让这些玩家上来就耍起跳刀显然不现实

同时通过数据看 **梅肯祭品出场最高 集中度也相当高 你不会猜到跳刀出场前五都没进 如果不吧散件过滤 前十勉强

有地卜师的存在 我方最少有八个可控单位 这么多的单位 你不出团队装备 真浪费了地卜师的打钱能力了

最后我想说 数据或许不是全息的 并不能通过数据就知道这数据背后的所有细节

但是数据结果是客观存在的 研究这些数据并自己思考得出结论 至少可以不盲从 不跟风 有自己的想法 这也是贯穿本帖的一个中心思想

4 我有两千多块钱了 我出啥好呢?

太多吧友不会被这个问题难住 都会说根据局势 如果我有了两千多块 我就出个XXXXX这样就可以OOOOOO但是你知不知道 出这些装备之后的胜率如何?

先看数据 :

飞鞋胜率 72.49% 排第十八位 (肉山盾 奶酪 宝石排除在外)

胜率在飞鞋以上道具中 全部比飞鞋贵(肉山盾 奶酪 宝石当然要排除在外)

胜率在飞鞋以上道具 出场次数没有一个比飞鞋高

飞鞋之后 无法继续合成其他物品的 比飞鞋便宜的 装备 有跳刀祭品 这两种胜率几乎相同 61%多一点 排四十多位

还是那句话 数据或许不全息 但统计结果客观存在 不下死结论 但能说明问题

或许 有各种各样的原因导致飞鞋胜率高

比如后期优势才想到飞鞋 比如**加四神装然后才考虑飞鞋 比如碾压局 等等等等

但飞鞋的价格 和跟飞鞋价格相差不多的物品 出场 以及胜率 我个人认为 :

相比其他高价后期道具 飞鞋更少情况由于碾压才出现

想碾压 我绝对会出个5级大根 或者深渊 再或者 我出个辉耀 再或者 我装X出圣剑......

很巧 飞鞋 跳刀 然后是祭品 都在两千多块

祭品前面有分析过了 团队物品

飞鞋 战略机动性+战术机动性

跳刀 战术机动性

一个可以横穿地图马上出现在队友身边的物品 未尝不可当作一样团队装备

同时也从数据端印证了无数老鸟的经验之谈 ----身上随时带tp

5 严重被低估的道具----纷争面纱

数据

在比赛结束时装备栏里道具的出场情况

纷争面纱排倒数第18 连圣剑都比纷争面纱靠前

一共可有一百好几十样装备呢!(没算鸡和鸟)

胜率第33 达到了68.54%(或许不 太出彩?)

助攻达到第三!

这样的价格 这样的胜率 对团队这么大的贡献 这么低的出场率 找不到第二个

难道还不能说明这东西被低估么 可能是时间原因 仍然未被大家开发出来

在今后的版本中 本帖会继续关注 跟进

6 dotabuff数据分析之分析方法讨论

以上 5期 皆源于对dota2比赛的数据汇总分析 有些人看了感觉很荒谬

你让敌法出秘法 那他么不是坑爹 那是坑啥?

之所以那些装备胜率高是因为贵 优势才能出来

之所以那些装备胜率低是因为被碾压 所以一身散件

..........................................

我就不一一列举了 这些都是我开帖之前已经考虑到的 所以在分析过程中 我并没有单从某一个角度去分析就得出结论 而是考虑这些因素进去 通过对比 最大限度的过滤掉那些我们不愿意看到的 干扰最终结果的情况

可是我们是否可以先不着急吐槽 仔细分析下数据呈现出的这样的结果到底有什么原因 ?

我举一个例子

我在前面 狠狠的下了决心 斗胆去分析了一下飞鞋

我们知道 飞鞋绝对不是一个劣势可以轻轻松松出现的道具

换句话说 当你有了飞鞋 你方优势概率很大

也就靠到了上面所说的 你出了这样道具说明是优势 胜势

那么问题来了 我们如何才能得知 在均势情况下飞鞋对局势的影响?

我的思路是 优势 胜势 更容易掏出大件 也就是贵重物品 那么我们看飞鞋 往前比 他是最便宜

往后比 比他便宜的在他二十多位以后 被跳刀和祭品终结

以此 我们是否可以认为 飞鞋的出现 并非可以说明持有一方就一定是在碾压? 飞鞋的出现的原因 是否有更小的比重是因为有了胜势?

在此 依然不下死结论 请大家自己思考

人非圣贤 孰能无过 我当然不可能说什么都对 所以本帖一直说 抛砖引玉 欢迎讨论 目的就是在讨论中 能把真玉找到

7 飞鞋胜率那么高 那我看tk这胜率----tk胜率分析

前面有提到 飞鞋这个道具胜率很高 达到了72.49%(本月数据)

为啥tk这个必须尽早做出飞鞋的胜率这么不堪??(44.72%)

这里我试着分析下这其中的原因

数据

飞鞋道具胜率为 72.49%

tk胜率为44.72%

tk装备飞鞋胜率为 48.47%

本月一共有1286596**鞋被玩家合成出来

本月 tk所出飞鞋 为240931双

上文分析用到的四种团队装 排除秘法(要有多强大的内心 用tk敢先出秘法 不被喷菜鸡? 不被喷出翔? 有了飞鞋之后还出秘法的就更少了 肯定奔其他大件 这里也非我yy 有数据支持)

飞鞋秘法之后出的最多的团队装为战鼓 一共才出了两千五百多个

从上面数据 可以直接得出结论有

这么多飞鞋被合成出来 六**鞋 至少有一双 是tk出的

tk严重拉低了飞鞋胜率

tk如果成功出了飞鞋 胜率要高于其平均胜率 可以说明没崩

保守估计 本月有25万tk出场

tk出的最多的一样团队装(前文分析四种中除了秘法的三种):战鼓 仅有百分之一的人用tk去出

如果横向比较其他英雄 tk出团队装的比率 低的惨不忍睹 不但低的惨不忍睹 且绝无仅有


或许飞鞋tk有第一优先级装备在前期合成极不平滑这一原因

但是tk出的团队装情况在那摆着 难道一点问题说明不了么

希望大家再能自己思考


我似乎翻来覆去只说了一句话 无论如何 出团队装不坑

8. 答吧友问

首先 把吧友要说的问题复制过来

少年 A张 DF 胜率80%

血精SAA胜率 80%

虚灵刀** 胜率86%


首先要说

目前这个dotabuff的统计属于一锅端 并没有对各种情况下的比赛结果分类

比如平均胜场是多少的区间内的选手 比赛数据是怎样 各国大赛的数据是怎样 两次邀请赛的数据是怎样(这个或许有 但是在dotabuff上我还没找到)

所以目前我所用的数据很笼统 包含了世界冠军和初玩菜鸟

相对于我们想要找的东西 杂音非常多

所以也能看出来 上面我要说明一个问题的时候 非常啰嗦 意义也尽限于普通路人战中 (毕竟水平分布还是应该程正态分布的样子)

至于大神 或许 在你玩的高端局 情况完全不同 这是有可能的 因为我没有高端据的统计数据

又或许 你已经在千锤百炼中 已经积累了相关经验 得出了类似结论

总之 目前的分析 对高端据来说 几乎没有意义

那么现有数据 如何分析呢?

由于数据的一锅出 那么那些胜率极高的出装 我们怎么去理解

这里要同时提到胜率极低的那些出装了 可以看到 都是一些散件 或者便宜装备

综合这两种胜率都很极端的现象 我们不难得出结论 一种出装 如果胜率偏离平均胜率一定值 那么这种出装的胜率本身已经失去意义 只能说明 这种装备和胜败的因果为 因势而装备 并非因装备而得势

但我相信 对大多数人来说 这些东西多少还是有点用的

最后 你说那些数据没意义 那么那些装备存在的价值就小么?

并非如此 那些胜率没意义是统计原因造成的

如果 有开局5分钟各种装备对比赛最终结果影响统计 开局十分钟..... 开局20分钟.....或者有在各种时长结束比赛的数况的数据

那么很容易得出 各种装备 在各种时间段内出现的合理性 与其他装备相比如何

但是目前 这个真没有 所以并不是说那些特别贵的装备 没意义能出就一定是趋势明朗情况才出得来 对胜率影响不大

举个简单例子 1小时以上的比赛数据 就可以很清楚的看出来 圣剑的价值 那个时候的性价比就不是第一位了 因为格子基本都满了 第一考量应该是性能了













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