DOTA2RPG汉化地图推荐① 高难度跑酷DOS逃生
17173 新闻导语
跑酷地图相信大家已经玩过不少,像之前的滑冰大师,复刻的追逐跑戏,这些都算是比较轻型的游戏,比较简单。这次咱发掘了一个难度比较高的跑酷游戏,DOS逃生,相信各位会喜欢。
DOTA2RPG汉化地图推荐⑤ 高难度跑酷-DOS逃生
【本文由17173 DOTA2RPG专区特约作者[神黎之芒]原创提供,转载请保留作者ID!】
地图类型:汉化地图,跑酷地图,高难度,
玩家人数:1~5
跑酷地图相信大家已经玩过不少,像之前的滑冰大师,复刻的追逐跑戏,这些都算是比较轻型的游戏,比较简单。这次咱发掘了一个难度比较高的跑酷游戏,DOS逃生,相信各位会喜欢。

首先,推荐大家和小伙伴一起玩,这游戏专治手残和不服,与小伙伴一起试(zi)玩(nue)别有一番风味。
DOS逃生的跑酷玩法来源于物理机制,一共设有6个关卡。

上图是基础目标,经过咱试玩评测之后,第一关的入门难度比较高。在游戏流程里,咱还能学到新的跑酷技能《悬浮》,这无疑给游戏带来了更多的乐趣。
那么接下来,分别给大家简介一下游戏六个关卡的要素。
PS 1:感谢通关留下截图的大神: Kun。
PS 2:再次感谢@枫破雪攻略组,协助本图的汉化翻译。
—————————RPG专用分割线—————————

第一关:
主要熟悉游戏的操作与按键,角色对应的“Q”技能为小跳,面朝玩家的前进方向跳跃一小段距离,主要用于躲过地刺。

通关要素:
把握小怪的移动节奏,同时注意躲避地刺,找到这条路上的“3”个落脚点,否则会无限回家没的救!
第二关:
我想各位应该玩过过马路这类游戏,事实上在本关,玩家还需要在车流穿梭的广场里踩中3个机关打开通向下一关的门。

通关要素:
推荐以【右下】→【左下】→【中】的踩法。
醒目:
由于过低的容错率,如果你在本关,又或之后的关卡死亡数过多,是会弹回起点的,从第一关重来!请慎重!
第三关:
矿车地带,这里的小怪变成了矿车,频率更加高,推荐在撒腿之前多观察,目前距离作者刚接触的版本,现在的小光圈已经很好地帮助了玩家划清小怪的移动范围和边界,可以说难度相对还是降低了的。

通关要素:
加强版的第一关,路更长了,但实际难度更简单。需要比较细腻的操作,第一次玩到这里的时候,咱好像已经死了300+回了……
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