跃动的火焰 火女相关历史改动与使用心得
17173 新闻导语
针对LINA的爆发,很多人已经做出了应对。目前的MOR、MED之流的先林肯就是如此,虽然他们他目的不是为了防LINA,但是意义其实差不多,确实队员一个林肯就废掉的英雄,实在可惜。
2.个人心得
针对LINA的爆发,很多人已经做出了应对。目前的MOR、MED之流的先林肯就是如此,虽然他们他目的不是为了防LINA,但是意义其实差不多,确实队员一个林肯就废掉的英雄,实在可惜。
部分英雄先出梅肯也是防止几个小技能下来也砸不死人。也就是目前的职业圈已经透彻了补短的英雄使用和出装思路。当然这也包括过去的人手双护腕、先锋、挑战、魔棒之类的。
过去的加点方法大多都已经熟悉,我做介绍也是多此一举,说给新手看的话我觉得给他们说什么都是白搭。反正在SG谁都是被恶心的命。
6.67开始我LINA的加点路线变成了11级满D、满F、1级T、2级G的路线,也就是主1、3 。LINA从什么时候开始秒不掉人的。严格来说是6.53魔棒的出现就已经让LINA秒不掉人了,魔棒反杀当时也有过不少视频。
补短。对,我就是这个思路,既然现在的DOTA圈已经成熟,既然扬长的方法不能完全发挥,那么就不如补短。1级T,90点蓝伤害忽视,满级控制时间不变,伤害提高。比如VS 1点锤子保证出门能丢俩、能杀人,6级的时候3级吼一点命令光环我多点人两下伤害是一样的。SNK1级锤子多加两点暴击,我暴出一个就等于一锤子了,何况那锤子伤害也就那样。ES的6级1131加点?6级能3连,蓝总够F125点,余震把伤害加起来和E的提前应用。SS、LION的羊只加3级,都是为了蓝够用,续航能力加强。
首先是区别点,6级的时候3111的加点,虽然会让T的伤害降低而输出供应不满,但是几十点伤害而已.点两下算了嘛。还有,我最喜欢的是作为唯一一个165点蓝就可以支援的英雄,这是全DOTA的亮点了:TP75,T90,我165点蓝可以支援队友,可以参与GANK,身上90点蓝就能防身和压制一下血量。除了防身有PUCK的F和QOP AM的B 疾风步意外,谁能做到90点蓝发挥到这种程度?然后是8级 4 1 2 1 这时候的两级F已经出现效果,移动速度的加成让自己不会被减速技能粘住,并且可以逃跑。而配合队友ROSHAN或者推塔时效果也有一点。甚至在欺负别人的时候比3级T也差不了多少。LINA8级了是个什么时期?节奏最快的时期。11级的时候满F了,你一个LINA具有了单独拿塔的能力、逃生能力、一点点的DPS能力、续航能力,只是少了T的一点伤害而已,何乐而不为?
反驳者吧,我想都是想说我满T以后直接黄点了,谁还加被动?确实是这样.自古的加点都是这样,什么站的住的输出才是输出啊,什么没血你被动个P啊,LINA没了爆发还是LINA吗?之类的话完全可以反驳。我是把F当作辅助技能,而不是用来主力输出抢C的风光,辅助队友的某些行为、辅助追杀、辅助自身。
这个东西不是数据可以解释的,随便说一句吧:有舍才有得,无舍就无得。
我的目的就是,既然我早已秒不掉人,就让自己变得更难缠。
出装的话.其实还是没什么特色.我目前打的再顺也就是什么骨灰、羊刀、跳刀、虚灵刀、幽灵权杖。大根A杖刷新是直接抛弃的完全没意思的东西,相反会强制改变你对LINA的看法和使用方法,LINA始终都是参与的角色。作为配角,我何必要那么高的输出,续航才是王道,我不死,你就要痛恨一辈子。没错我怕BKB物理输出.幽灵跳刀走人。出装的话都是个人习惯,这个没什么宣传的。不过我想宣传的一点就是,如果你LINA出不了什么大东西。换个飞鞋是很好的选择,节约TP,兼职收线防守,卖了假腿相位什么的换个飞也就是一千多块的事情。
我在6.64以后就已经没有见过LINA出风杖了,前段时间一朋友貌似在1房修行了一段时间后找我玩,出门单中然后各路技能刷钱裸了个大根说他这是1房学的。我没什么特别想法.或许这也是1房的人固有的傲慢吧。
补短的思路是从“口袋妖怪”里面得来的....组队配招的思路很多都是补短....好吧我开玩笑了。
总之我发的少,59韧甲、60三神器、冰雷卡尔什么的,都被喷了解释的话,我套用我一般教育真3转DOTA的人——真3玩家:出什么装备啊这个英雄?我:如果你觉得一个英雄的出装可以固定,那么我觉得我跟你说什么都是白搭。然后告诉一个过度装备什么假腿先锋啊、相位战鼓啊..你自己后面看情况出吧,我就描述一下几个大件装备就行了。
是的,我总在创新。不过,不创新干嘛呢?
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