外媒剖析东西方英雄选取数据 蝙蝠非BAN即选

2013-07-19 16:17:04 神评论

17173 新闻导语

根据英雄的选择,国外网站GosuGamer对西方以及东方阵容进行了深入分析。

作者:Huy "Chronosphere" Nguyen@Gosu 翻译:CS@17173 转载请注明出处

根据DOTA2英雄的选择,国外网站GosuGamer对西方以及东方阵容进行了深入分析。

在社区里,经常会看到东西方的对比帖子。战队常常会选取适合他们各自风格的英雄,因此玩法的不同,要多进行数据分析,通过阵容分析,可以对战队的战术策略有一个大致的了解。

自从6.78补丁发布以来,两边都不缺少高水平的DotA2战队比赛。在如此多场比赛以及如此大的样本下,我们再次决定,把补丁发布日期(6月4日)作为数据分析的起点,而7月15日(西部EMS One决赛,以及东部红牛ECL决赛)作为截止日期。感谢友情网站DatDota.com所进行的大量工作,这样我们就能获得上个月至今的所有联赛数据,无论是大赛(超级联赛)还是小赛(Neolution杯),因此我们的数据样本是很有用的。

(注意:由于我们进行这些分析是根据联赛举办地进行分类的,因此在外星人杯上的Na`Vi阵容选择将被统计为东部的数据。还有,虽然LGD.int都是国际成员,但他们会被当做东部战队来进行分析)

1.Top选择总览

蝙蝠骑士蝙蝠骑士在上个月的选取率是100%,这毫不令人惊讶。实际上,在2012年的12月中旬的时候,蝙蝠骑士在2752场的比赛中,只被选取了3次,这完全可以忽略不计了!同时,虽然精灵守卫艾欧在东部联赛中的选取率很高,但还是没进top10榜单,在西部中他正在接近英雄流行榜。而维萨吉维萨吉的情况正好相反。

撕裂伤口撕裂伤口虽然被削弱了,东部战队仍更想选择噬魂鬼噬魂鬼,而西部战队更爱矮人直升机矮人直升机。从数据表来看,先知先知光之守卫光之守卫德鲁伊德鲁伊在西部战队中都非常流行,而他们在东部榜上只能进top20. 一种解释是,西部战队更倾向于选择推进(push)型的阵容,而这三个英雄在这方面都很给力。另一方面,东部DotA界更喜欢适合团战的英雄。

在下一个分析部分,我们会进行深挖,根据对当前版本的英雄类型选择,来进行东西部战队比较。有些战队会有时选择矮人直升机作为辅助,或者选司夜刺客司夜刺客作为2号位,但这种小概率事情并不会对整个样本产生明显的影响。因此,在每次选英雄中,我们仍把英雄的传统位置作为分析数据。

2.选取top榜/ 被Ban榜

Carry位置

十分无聊是吗?carry英雄榜中,两边的top10几乎一样,除了混沌骑士混沌骑士(东部)以及幻影长矛手幻影长矛手(西部)除外。仔细观察这张表,还是有一些不同的。在东部,金币制造机炼金术士炼金术士非常流行,而对于西部队伍来说他只能算是第二选择。相反地,西部战队仍很喜欢德鲁伊,并且不介意在20分钟的时候进行4v5,只不过为了打出一把辉耀辉耀,而东部战队把他完全丢在了遗忘大陆。

娜迦海妖娜迦海妖在西部也更流行,但现在似乎是不再把她放到1号位了。我们曾看到她出现在中路,有时作为辅助,只为了在团战中利用她的大招。很显然地,不给力的英雄大家还是有目共睹的,幻影长矛手在东部甚至都进不了top10,而在西部也只是以16.2%的出现率勉强入榜。

下一页 中单、打野、辅助

中单位置

打断一下:中国人喜欢龙。严肃地说,即使从6.78补丁发布后,对于东部战队来说,龙骑士龙骑士已经成为了中单选择。他拥有高爆发、稳定晕眩能力,在1级的时候就很有效果,并拥有生命值回复能力,在当前版本龙骑士是天生的中单英雄。在前期,他很难被完全打趴在地,而由于大招的存在,在后期他也发育得很好。西部战队也在慢慢流行使用龙骑士,但更喜欢选择传统的gank中单solo英雄,像帕克帕克以及痛苦女王痛苦女王

西部和东部DotA界的思维方式的不同之处,从他们的中路选择就可以完全体现出来。东部战队选择DK(龙骑士),是因为这个英雄在整场游戏中都表现得更可靠。另一方面,相比于龙骑士,痛苦女王和帕克更依赖于等级,特别是在前期的时候。当战队让这两个英雄走中路时,这是一种中等风险/高回报的策略,如果他们有好的开局并且能滚雪球,就能在中期的时候给队伍带来优势。另一方面,如果他们被gank了,或者太早进行火拼,那么队伍的中期会受到致命影响。

这也解释了东方战队,坚持使用被削得很惨的马格纳斯马格纳斯 的原因。他们知道,虽然马格纳斯在中路是劣势,但他在之后可以依赖闪烁匕首闪烁匕首,因为两极反转两极反转在团战中还是非常给力的。这样就可以得出一个普遍看法,相比于西方战队,东方战队更喜欢选择低风险、低侵略性的中路策略。

打野位置

无论是采用三路进攻性策略还是所有线路一麻袋一起装,队伍通常都不会再把一个solo英雄放到那条自杀路上,除非他们自己有黑暗贤者黑暗贤者发条技师发条技师赏金猎人赏金猎人。一般情况下,先知会直接去打野,除非他能安全地对付线上solo对手。当蝙蝠骑士没有ban掉,几乎每个队伍都会选他,并让他去打野,毫无压力地8分钟中出跳刀(闪烁匕首)。风行者风行者经常被东部选取,但常作为进攻三路中的其中一路(Orange Esports就很好利用了Ohaiyo的天花乱坠式的强力击强力击)。

辅助

辅助位是东西部差距最大的地方。东部战队喜欢进攻型的三路策略,并和辅助在前期进行游走,而西部战队更关注于为中期游戏进行经验积累。魅惑魔女魅惑魔女在东部常被选取,而西部却没有,就是由于这个理由。西部战队也喜欢用陈,但并不是作为前期的游走工具,而是让他更多地待在野区,进行快速升级,以及出梅肯斯姆梅肯斯姆,来在中期进行推进(push).

类似的,东部会忽视树精卫士树精卫士的存在,因为他不是游走类型的,而西部会选择他作为防御型辅助,让他进行拉野获得经验,同时用活体护甲活体护甲来帮助其他路。之前我们还提到东部战队更倾向于打团,这也解释了他们喜欢维萨吉以及沙王沙王的原因。沙王是非常高风险/高回报的选择,如果他使用跳刀的时机很好,那么就能给团队带来巨大优势。

3.总结

观察以上阵型资料,可以看出在当前版本中,东西部的选择都有很多相似之处,至少从英雄选择来看。然而,不同还是存在的,就像上面提到的。当趋势很明显的时候,把它指示出来时很有价值的,这样可以看出东西部的相同以及不同之处。电竞界也能反应整个DotA界。但通常来说,东部DotA界在前期的时候更活跃,并更强调团战以及后期。而西部战队,喜欢利用好的开局,在中期进行侵袭,如果需要的话,他们也会转变成推进流,并避免5人开团。

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