6.78神灵武士解析:狂暴似猛虎 被虐成废物
17173 新闻导语
在我最开始接触dota的时候,就非常喜欢神灵,觉得这哥们简直热血爆了啊。但随着水平上升,就愈发觉得这英雄整一s13,满血没输出,空血易被秒,没硬控,法球鸡肋,没aoe,吃装备还不能逆天——整一个黄盖,看着很热血其实就是被干的命
五、后期装备路线神灵的装备需要什么要素?
先分析下技能——
【活血术】和力量挂钩,而且低血量的时候效果是三倍,所以——
【力量要高】——回血多。
【血量要足】——低血量的时候也能有很多的血。
【减伤高】——主要是【护甲】,让血的质量更高。
【被动】是血越少越猛,所以——
还是【血要多】,满血不到1000,低血量时就是笑话。
【护甲要高】,因为魔抗已经基本满了,对拼的时候必须护甲提升起来。
【攻击力要高】——极端点说,【神灵不需要攻速】,被动满了以后增加280点ias,神灵敏捷大概100点,这就是380点,400点是上限,还有臂章加的攻速,mkb加的攻速,就算不满也很容易上300,再撑攻速意义不大了。反而是后期,法球不能无视魔免&持续伤害的特点十分废,因此神灵非常需要攻击力。
所以,一般中期转后期我都是以下路线:
【天堂】
平滑,廉价,高性价比,关键能撑力量(血),能撑闪避,还能缴械,还有个减速效果。
一个高力量(高血量),魔免加基本物免的神灵,谁能挡我?
——【必出】
【龙心】
让神灵真正无解的一件装备,有了龙心以后臂章可以常开了,必出,但不一定早早出,毕竟论输出不如mkb,论操作性不如其他。
【mkb】
神灵提升输出的最佳道具,因为神灵本身攻击低,所以比大炮实惠,另外还可以克制闪避。
【大炮】
同上,继续撑攻击。
【圣剑】
不用解释了吧。依旧同上,就看你气魄够不够了。
【bkb】
从生存的角度讲没必要,主要是保证输出环境,看情况吧,不是逼不得已我不会考虑。
【撒旦】
神灵50分钟前不太用考虑吸血,一来自身法球给力,二来自身攻击不给力,如果打到大后期要和对面多个物理核站着撸的时候可能会考虑,一般是把臂章换成这货。
【蓝杖】
4s一个大看起来很爽,但现在团战太快了,啪啪啪死光了,等4s后可能就没啥好目标让你大了,不如出个输出装在这4s里a死对面。
适合于1、对面多肉,这样百分比掉血的大招非常强。2、己方不缺输出缺肉控,那么出梅肯a杖天堂等等冲过去吸引火力外加留人吧。
【强袭】
【没啥大用】,主要就要个板甲的效果,攻速是浮云,让队友出吧。
【深渊】
虽然远程几率低,但架不住满攻速啊,攻击也够高,还能在开大近身或者被对面近身后无视魔免的眩晕——不负责任推荐大家试试,如果都说好用哪天我去试试。
额外推荐两个【杂技装】
【绿帐】
低血量的时候魔抗高不怕魔法,开绿帐之后不但不怕物理,还可以用法球点人,但是因为手速很难跟上神灵攻速所以不太实用,如果对面拍拍或者白牛太凶出一个防身吧。
【跳刀】
帮助切入加追杀,尤其碾压局利器。
等神灵装备起来以后就比较无脑了,看着差不多就套上活血术乱冲吧,想点谁点谁,不要怕被打被控,你被控了往往意味着你队友被释放了。前半管血就是用来吸收伤害的,对面打不打吧,反正就算满血,有发球至少对法师还是有不小的威胁的,别忘了利用好天堂的缴械。
有个吧友说其实和过去区别不大,都要无解肥才行,没错,但是【现在比原来更容易无解肥了】,而且比起原来必须依赖bkb的魔免+低血量的输出+吸血保持一个完美循环,现在完全不怕法系爆发秒杀的情况下容错率高的多,也更容易配合队友。
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