那个怪叔叔是谁 风暴之灵大型水友攻略
17173 新闻导语
或许刚玩DOTA2的玩家还沉醉在DotA中那个英俊潇洒,风流倜傥的帅气小蓝猫,那么这位到了DOTA2中的中年大叔是否多少让你有点失望呢,但是不用担心,DOTA2中他还是那个我们熟悉的飘逸灵动又炫酷的乐天雷神,风暴烈酒。
DOTA2英雄介绍:风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神?风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。
英雄定位:远程、核心、先手控制,前期配合队友GANK,中期强势AOE,后期单体控制和强力DPS技能介绍(附使用方法):
残影:风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。魔法消耗:70/80/90/100
冷却时间:3.5
技能:无目标
伤害类型:魔法
伤害:140/180/220/260
作用范围:260
如果是中单的蓝猫,可以用此技能补兵,配合三技能超负荷压制对面,此技能点满后,伤害高, AOE技能,耗蓝少,而且CD只有3.5S,相当NB的技能。最重要的一点是创造的残影可以开视野,具有800范围视野,这范围已经不小了,打野时你可以放一个残影在外面防止敌人的GANK,配合大招(球状闪电),基本可以无视树林和地形了,即便在逃命的时候不够蓝飞,你也可以通过残影的视野完成逃生。
电子涡流:将一个敌人拖到风暴之灵所在位置的涡流,同时也会降低风暴之灵自己50%的移动速度3秒。魔法消耗:100/110/120/130
冷却时间:20
技能:单位目标
影响:敌方单位
持续时间:1/1.5/2/2.5 蓝猫的核心控制技能,前期主点该技能配合队友很容易抓到敌方英雄,但是此技能一旦产生效果,蓝猫自身会减速50%持续3秒,这是需要注意的。
超负荷:施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。
技能:被动
伤害类型:魔法
伤害:30/50/70/90
移动速度:80%
攻击速度降低:50%
持续时间:0.6/0.6/0.6/0.6
球状闪电:风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。每级提升伤害、速度和效果范围,施法消耗为15+7%的总魔法量,每移动100距离消耗总魔法量的10+1%,对移动路径上100范围内的单位造成伤害。
魔法消耗:15/15/15/15
技能:点目标
伤害类型:魔法
伤害:8/12/16
速度:1250/1875/2500
作用范围:125 / 200 / 275
距离魔法消耗:1%
蓝猫的核心技能,只要蓝猫拥有一定蓝量,就可以无限滚,此技能的BUG之处在于蓝猫在飞行的过程中是无敌的,并且蓝猫降落之处范围内给敌人造成伤害,重点是无敌状态,这个技能给了蓝猫很大的操作空间。因为一次性长距离飞行要比多次短距离飞行省蓝,所以需要在判断好了敌方走位后再飞行。给新手玩家纠正一个误区:并不是蓝量越多就飞的越远,此技能魔耗时按照百分比计算的,所以蓝猫要想飞的频繁,回魔速度必须快。
英雄加点:
主残影:
这种加点方法补刀,GANK,对线上都有不错的效果,爆发高,SOLO的加点,混也去也可以用这套加点方案。
这套加点方法也是不错的,有不错的减速效果,并且提供AOE伤害,压制能力强。主电子涡流的话,如果己方控制少,可以采用这套加点方法,在队友爆发力足够的前提下,也是一种十分不错的加点方法。
英雄出门装:
第一套出门装是速度出魔瓶的,走中SOLO,对走位、补刀要求高,不适合新手。
第二套以消耗为主,充足的补给往往是对面所不及的,不断地与对面进行消耗来打出优势,这是比较保守的出门装。
第三套出门装是比较普遍的,第一点出门攻击高,容易补兵,第二属性高,很好的撑起了蓝猫的三围,这套出装保证蓝猫能够速度出魔瓶。三套出门装个人推荐第三套方案。对于第一套方案不怎么推荐,出门补给少,属性低,容易被压制进入恶性循环。如果考虑到对面的走中英雄十分的强悍,可以采用第二套方案。
前期装:
前期动力鞋(假腿)的性价比是很高的,秘法鞋不推荐,出了魔瓶,没必要秘法,魔杖提供了瞬间恢复能力,而且撑了属性,可别小看这几点属性,对蓝猫是十分重要的,加上挂件,这套装很好的提升了魔量上限。
紫苑:暴力型,很好的提升了蓝猫的爆发力和属性,提供的非常快的回蓝速度,而且它对于对方的智力英雄和控制英雄的无疑是非常致命的。血精石:回魔速度非常快(200%+血精能量点数),对于蓝猫这个非常注重回蓝速度的英雄来说,非常的适合,尤其在更新版本之后,效果更佳突出,因为初始能量由6加至8, 而且这个道具现在可以自杀,这点非常重要,因为当所有技能都释放在蓝猫身上后,蓝猫完成了自杀,那么相当于提供了团队一个超大型梅肯(400+30*能量点数),这对团队作用是很大的,再者血精石能缩短复活时间,如果前面累计血精能量很多,有可能瞬间复活,再次切入战场。
黑黄杖:非常好的切入道具,有了它就不怕滚进去被各种控制了,强化了蓝猫的切入能力,后期团战必备。
林肯、羊刀:如果在25分钟左右出刀了这两样装备,那么这对敌方是十分致命的。
飞鞋:其实蓝猫带线也很猛,而且不容易被抓,提供了高移动速度后期必备。
邪恶镰刀:增加了团队控制,强化蓝猫后期单杀能力,而且撑三围。
黑黄杖:保证生存能力和输出,没有它,切入太难了,随时有可能被不明AOE砸死,所以后期必备。
林肯法球:躲避一次指向性技能,防止被对面秒杀。非常重要的一点,DOTA2里面林肯发球能躲避的技能要比DOTA1里面的林肯发球要多。
血精石:蓝猫的最爱,极大地提升了蓝猫的回蓝速度,对于蓝猫百分比扣篮的大招,后期高上限的蓝量,血精石是一件很不错的道具,而且能积攒能量,不过个人觉得这件道具要么能到20分钟左右出到,如果出不到的话,就不要考虑了,先出紫苑和和黑黄杖。
西瓦的守护:提供了高护甲,撑智力,还能主动释放,提供200的伤害,而且减速40%持续4秒,有了它,蓝猫的生存能力更强了。
英雄攻略:
首先,蓝猫推荐走中,因为到了6级,他的机动性会得到一个质的飞跃。对线对于蓝猫来说十分重要,速度出瓶子进行控F,F对蓝猫特别重要,根据控到的F来对上下路进行帮助,看上下路英雄的情况进行游走,有一定的把握才出手,否则不仅不能帮到上下路,又损失了中路的经验,如果机会不好,继续占中和对面进行博弈,等级对蓝猫是很重要的。到了10分钟左右,又有了动力鞋和魔杖,这时候是蓝猫的小强势期,爆发高,可以配合队友出去杀敌,带起节奏,做好眼位,控F,然后拿对方没控制的软柿子捏,别找对方点控,不然事倍功半,后果很严重。如果前期节奏好的话,再在野区小FARM下,估计在18分钟左右做出紫苑,那么这时候的蓝猫是最强势的了,对方法系英雄只要落单的碰到蓝猫,基本上就悲剧了,有不少玩家也出过风杖,个人觉得这件道具性价比不如紫苑,对于蓝猫,更重要的是输出,虽然风杖的回蓝速度和紫苑一样,而且既可以逃生也可以留人,但是紫苑的5秒沉默和30%的提升伤害更加可观。如果前期节奏不好,对面又抱团跟你们打,那么尽量打好反GANK吧,别主动求战,带好TP,各种FARM,随时支援队友,出装的话先憋黑黄杖,团战能更好的切入。到了中后期,如果有了羊刀,控制能力再次得到了强化,电子涡流,紫苑,邪恶镰刀,5个英雄,三个控制过后,他们还能有多少战斗力?但是这些都必须在一个前提下:黑黄杖。记住一点,毕竟蓝猫不是大后期英雄,不能拖得太后,所以需要速战速决,尽可能快的打崩面。
下面来介绍打法(附图):
蓝猫虽然有爆发有控制,但是毕竟是智力型英雄,脱离不了脆皮的事实,所以切入对蓝猫来说尤为重要,关系到一场团战的胜负,前期通过大招的短距离飞行躲避敌方技能又触发三技能超负荷,被动后期黑黄杖对蓝猫来说死必备的,切入之后先秒对面有威胁最大的控制(莱恩、小Y),或者对面的高DPS后期英雄,让对面没有输出和控制才是王道。切入后技能的释放先后顺序。一般有大的话,球状闪电切入,如果面对对方无控制英雄先平A下对方英雄,打出超负荷的伤害,再拉住他,继续平A一下,再开一个残影,再平A,如果对方是一个脆皮,在这套无缝隙操作之后,差不多挂了,如果没死,用残余的蓝再飞一下,平A一下,一般就挂了(如果敌方英雄是带控制英雄直接电子涡流拉住,以免被对方英雄反控制)。
下面介绍下蓝猫的切入:
从上图可以看到,对方是莱恩和蚂蚁,如果直接切入,等于自寻死路,所以像这样的情况可以等队友控先手,然后切入输出。
等队友控后,直接切入拉住对方控制莱恩,防止被反控制,直接秒杀。
当然可以考虑从后排切入,当队友吸引火力后,直接切后排。
如果对方的状态不好或者控制技能都甩过之后,可以直接上去留人,配合队友击杀对面。
在撤退时,可以放一个残影,阻止敌人肆无忌惮的追击,甚至可以创造反杀的机会。
选择单杀前,先计算好时候有逃生的蓝,否则很可能被反杀。
通过短距离飞行躲避技能并触发超负荷获得高爆发。
开了黑黄杖之后的切入,首先选好对方的控制英雄或者高DPS英雄(开了黑黄杖的英雄先不管),直接切了,相信只要技能衔接连贯,击杀肯定没问题;如果被集火的话可以考虑先撤退下,毕竟蓝猫还是扛不住几个英雄的轮番轰炸的。
小技巧:
蓝猫在飞行的过程中可以使用物品和技能,飞行过程中可以用电子涡流将敌方拉住,可以用残影开视野,和英雄单挑时,多使用短距离飞行,躲对方指向性技能,触发被动,追敌人时尽量一步到位,预判对面走位,避免不必要的飞行耗蓝。在GANK之前先放一个残影,可以提防别人反GANK,因为残影能持续12S,完全能知道是否有敌方过来,下图举例:
在追杀敌方时,如果他进入了野区,但是蓝猫又没有足够的蓝飞到对方身边,那么进入野店是放个残影帮队友开下视野吧,DOTA2里面一个残影可以看到全部视野,下图说明:
野店逃生:
血比较少的时候直接绕进野店,图中的两个红圈两颗数,通过两次飞行之后,树会消失,直接可以走出去,这种情况在蓝量较低时是可行的,不过蓝量过低就不行了。利用残影的视野偷盾:
开了残影可以看到里面他们打ROSHAN的情况,如果你相信你自己的手术,那么开了黑黄杖进去尝试一把吧。
残影抓野时的使用:
蓝猫的残影其实不仅仅只有AOE输出的作用,此技能的另一个功能是开视野(高空视野),下面我用图来说明。
敌方是夜魇时:
可以看到打野英雄在没眼的情况下是看不到河道的情况。
可以看到,在蓝猫过来吃F的间隙,可以利用残影探测上河道F旁边野点是否敌方英雄打打野,如果遇到了状态不好的打野英雄,果断飞上去收之。 上图为夜魇上路外塔旁的野点,在野点后面放一个残影可以知道是否有敌方拉野或者打野,然后根据情况采取行动。 可以看到小野点处可以从河道绕上来,再看到其它几处野点的情况后,可以选择在夜魇小野点右侧放一个残影探测下是否有敌方打野。同样的方法可以探测上路靠近天辉处野点,如上图。
敌方是天辉时:
上图为天辉下河道插眼的侦查范围,红框区在视野范围内,所以可考虑TP夜魇下塔从树林进入进行GANK。进入天辉外塔最近的野点,视野如上。
上图为开视野后的效果图,非常清楚的可以看到野点情况。
在对方没眼的情况下,直接从河道进入野区,用残影开河道附近野点,寻找对面的打野英雄,上图为效果图。
注意点:蓝猫非常考验玩家对英雄的技能连贯操作,并且在放完技能的间隙进行平A,使蓝猫的输出达到最高。还考验玩家的预判能力。打团战前没有十足把握,不推荐先手,或者等有了黑黄杖之后可以先手。战局风云变幻,需要玩家做出正确的决策。
虽然我不是DOTA1中那只萌萌的小蓝猫,但在DOTA2中我还是飘逸、炫酷、叼霸天
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