专访韩国Dota2负责人:170万美金大奖不限国籍
17173 新闻导语
国外游戏网站GameSpot专访Injun Kim,后者是韩国Nexon公司Dota 2项目的负责人,专访内容主要是关于该游戏在韩国的发展。
作者:Rod Breslau@GameSpot 翻译:CS@17173 转载请注明出处
与Nexon高层谈Dota 2
国外游戏网站GameSpot专访Injun Kim,后者是韩国Nexon公司Dota 2项目的负责人,专访内容主要是关于该游戏在韩国的发展。
前言
V社(Valve公司)宣布Dota2将在今年夏天,也就是TI3之前在欧美进行公测。
同时,V社的小伙伴们Nexon和完美世界,将于今年秋季分别在韩国和中国进行公测。Nexon在E3上也发表了一个声明,将在他们自己的电竞联赛上投资170万美元作为奖金。
GameSpot有了一个和Injun Kim促膝长谈的机会,后者是韩国Nexon公司Dota2项目的负责人,访谈内容主要是关于游戏在韩国的发展。他说,韩国也将会有独立的客户端,并会大力支持电竞赛事的运作,不惧前方的困难。
问答部分:
Q:在韩国发行一个像Dota2这样的游戏意味着什么?
A:Dota本身是多年社区玩家奉献的结果,而V社通过自身的努力使其进入了下一个世代。有机会引进这样一个高质量的游戏到韩国,我们都觉得十分兴奋。我们相信Dota2会在韩国电竞界大放异彩的。
Q:你们和V社的协作关系是什么样的?
A:我们和V社的合作关系很早就开始了,最早是一起进行《反恐精英Online》的项目研发。V社是和我们合作最久且最值得信赖的伙伴之一,我们很高兴能和他们进行合作。他们话不多,但他们的行为和创造力都超出了的想象。在游戏内外,他们都给予我们很大的精神动力,因此希望能回馈一些服务领域的专长给他们。
Q:在韩国会有一个独立的Dota2客户端吗?
A:在韩国将会有一个本土化的Dota2客户端,但韩国玩家是和全球联网的,而不仅限于韩国的客户端。大部分内容都不会进行改动,主要是进行UI的一些小调整。韩国玩家可以和其他地区的人进行比赛,也能通过大厅来加入国际玩家当中。
Q:玩家可以通过系统来观看 Dota TV上的比赛和联赛吗?
A:当然!通过Dota TV观看直播,这是我们绝对不能无视的功能!当然通过系统来观看联赛也是一样的。我们的第一个官方联赛,NSL很快就会在上面进行。
Q:客户端在后台会使用V社的排位机制吗?或者你们另有打算?
A:没必要再做一个独立的排位系统。我们是游戏全球化的大力支持者,并相信把韩国玩家也归到世界玩家当中去,这是一件正确的事情。
Q:所有的奖金都是Nexon公司自己出的吗?
A:是的,全是我们自己出的。我们会继续赞助Dota2的比赛项目,并会持续推进这项事业的。
Q:只有韩国玩家或是战队才能参与到比赛中吗?还是说韩国以外的也可以?
A:不限制国籍,但参与者必须在联赛比赛上出现。
Q:有队伍会被直接邀请码?会有西方获得资格的战队吗?
A:现在还没有,但在未来的联赛有可能。现在并没有针对西方获资格战队的特殊计划。
Q:在该赛事中,会由谁来主持直播或是主管产品?
A:GomTV将会负责韩国的直播和产品管理部分。
Q:为什么你们选择GSL来运营这个项目,而不是像OnGameNet这样的主办方?
A:在韩国,我们已经和每个直播方打过交道,最后,我们的需求正好和GomTV所能提供的建议所契合,是从直播安排和质量保证方面来看的。在未来的赛事上,我们会继续保持对其他直播方进行开放的态度,这次无法和OGN进行合作,主要是由于和他们的安排有了冲突。
Q:将会有英文直播作为直播小伙伴吗?或者加入英语解说?
A:实际上,我们正在和西方的直播方进行交谈。我们希望进行尽可能多的语言直播。当前正在和一个英语直播方进行接触,也有可能进行其他语言的直播。GomTV将在Gangnam(江南)直播间进行韩国的赛事直播。很快我们就会宣布英语小伙伴的。
Q:Nexon会和KeSPA或是eSports Federation进行合作,来从当前的大电竞战队中组织新的战队吗?
A:我们十分欢迎
Q:你觉得Dota2会在网吧中大获成功吗?对于Nexon来说,这是一块重要的领域吗?
A:现在都很难说,但我们会尽全力去做的。网吧当然是一块重要的领域,我们打算提供一些对网吧经营者和玩家都有利的奖励措施。
Q:有计划在把赛事扩展到韩国以外吗?
A:是的。我们希望看到许多韩国的职业及非职业的战队,看到他们在高质量比赛上成长以及取得成功。举行国际联赛会提高韩国选手的平均水平。一切都成熟时,我们会这么做的。感谢西方社区的关注以及支持,希望在未来西方战队能在我们的联赛上同台竞技。
Q:现在韩国刚刚有了Dota 2,有什么计划让大家来玩这个游戏吗?
A:必须承认,让人们第一次玩你的游戏,这是件困难的事情。我们没有什么魔法计划,有的只是,努力接触这个社区群体,并使其中的大大和解说关注我们。这就是说,除了建立联系外,还要更深层次地理解大家的需求。在Dota 2有关内容大量披露后,每个都开始爱上它了。我们需要做的是,努力找出让他们保持兴趣的地方,直到他们爱上这个游戏为止。
接着,我们计划举办尽可能多的联赛,希望能给大家传递这个一个信息:我们都在很认真地举办竞技比赛。从这点上来说,我们将会努力给参与者和观众带来最好的体验。我们的目标是,帮助社区建立起更多的战队,并为韩国战队登陆世界舞台进行铺路。
Q:韩国的《英雄联盟》拥有很高的市场占有率,会担心这样很难吸引玩家进入吗?
A:《英雄联盟》的霸主地位毋庸置疑,这是他们努力的成果。从Riot Games的成长记录中,我们可以学到许多东西。如果我们只关注于竞争,那么只会看到一场很难对抗的战役。
因此,我们希望以谦卑的姿态开始,并关注于整个市场的逐渐增长,这只是一部分。拥有像《英雄联盟》和《Dota 2》这样优秀的游戏,对大家来说是件好事。我希望每个人在他所选择的游戏中都能获得快乐。
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