DOTA2新版神灵武士研究:新一代的法师杀手

2013-06-05 14:34:28 神评论

17173 新闻导语

DOTA2新版神灵武士研究:新一代的法师杀手

10层魔抗时候, 面板是77%魔抗,实际上是77.5%魔抗, 只受到22.5%的伤害

很多朋友问,为什么是10000血的神灵武士??

这是为了方便研究,我把神灵武士的生命值设置成了10000,

这样的好处,是比较直观的看出多少血的时候,魔抗可以变化一次。

每一个1%都是整数,不是有零有整

经过测试,神灵武士改变 狂战士之血层数的,跳跃区间恰好就是

这个300 1000 1700 2400 3100 3800 4500 5200 5900 6600 7300 8000 8700 9400

可以结合我上面那个EXCEL图来看,就是你有多少血,攻击力浮动的区间。

比如说你 生命上限是10000, 只有200血,那么就是14层魔抗。

但是你超过了300血,哪怕只有301血, 魔抗就减少一层,变成13层了。

有蛮多人感慨 “这版本神灵真心牛逼 , WTF 的宙斯劈不死神灵 !”

必须劈不死啊,劈到3%的血以下了,打雷一下最多9点血。 生命恢复速度都抵消了。

很多人有一个误区, 认为 神灵武士 低于93%血量,就是第二层魔抗

低于87%,就是第三层魔抗

这个是不正确的。

只有1层魔抗的区间,最长。是从8700一直到10000。

这中间,13%的血量,都是7%的魔抗。

我用的方法是等量代换。一个英雄的魔抗,可以决定他可以吸收的魔法伤害总量。

一个1000血的英雄,具有魔抗50%的时候,比起没有魔抗的英雄,就能吸收2倍的魔法伤害。(像敌法师)

我们看EXCEL的表格,神灵武士血量低于31%的时候,真实魔抗就轻易的可以达到77%还多

那么就等于是,光在31%血量,到24%血量之间,这部分的血,吸收魔法的价值就翻到了实际数值的四倍还多。 (1除以22.5%)

法师靠法术轰击,是无法阻止神灵武士进入完全体的。

神灵武士吸收纯魔法伤害,吸收能力如下:

当血量上限是10000时。(为了方便计算)

最后的三百斯巴达

300血,吸收20000魔法伤害 “真” 万里长城永不倒 菊花百战色犹红

死血时候,几乎魔法免疫了。 加上活血术还可以回血

1000血以下,这700血,93.25%魔抗,可以吸收10370魔法伤害。

1700血以下,受到12%的伤害,吸收5833魔法伤害

2400血,受到17.25%的伤害,吸收4058魔法伤害

3100血以下,受到22.5%的伤害,吸收3111魔法伤害

3800血以下,受到27.75%的伤害,吸收2522魔法伤害

4500血以下,受到33%的伤害,吸收2121魔法伤害

5200以下,受到38.25%的伤害,吸收1830魔法伤害

结论是:神灵武士吸收魔法伤害的能力,已经突破天际了。

至少是同等血量敌法师的两倍还多!!

2000血神灵武士,可以吸收11660魔法伤害, 2000血敌法,可以吸收5333魔法伤害。

数据计算已经完成了。 来解决一下实际问题吧。

神灵武士出挑战头巾,有没有意义?

从计算可以看出,如果对方的魔法输出不是极端的高。

除非有英雄能在你满血时候一下打个1500+的纯伤害。 (减少魔抗+虚灵刀)

一般血线掉的不是特别快,完全没有必要。

我们知道一般要控制坦克的血线, 血下的太快太突然,会增加治疗压力(喂!)

出了以后的作用,也就是可以每个掉血阶段,能吸收的魔法再提高43%。

让遭受魔法无情轰击时,血线下的速度稍微慢一点

血少到一定程度时候,光靠魔法是打不死你的。有没有挑战是一样的

另一个问题: 神灵武士怕不怕 降低魔抗的技能? 牛头人酋长的光环,纷争面纱

牛头人TC,满光环可以增加你受到的33%的魔法伤害。AA可以增加25%魔法伤害

这都是相乘的关系。

满血时候,和其他英雄一样,很害怕。 毕竟一下就掉一截子。

但是血少的时候,魔抗一算,你本来能吸收3000,现在变成2000,但是足够了。

DOTA里没有法术强度,法术输出有限。而且技能丢完就进入CD。

血少时候,魔法也不足以带走你,杀死神灵武士的还是物理攻击。

神灵武士出不出BKB,要结合实际情况,

队友需要你去抗魔法,硬吃所有魔法伤害和控制技能。那你就上去吃就是了。根本死不了。

吸收魔法,当然不要黑黄, 魔免了魔法就没法指向你了。

很多时候黑黄是必须的,像是对方 被叠了好多层沸血之矛,怒开刃甲,你红血吃刃甲,直接就反弹死了。 这时候没有黑黄就很尴尬

什么时候开启黑黄,把握时机很重要

出装备的选择。

天堂之戟的25%闪避效果极佳,减速也很有用,缴械对付很多英雄很霸气

梅肯臂章都挺不错。没有黑黄的时候,比较讨厌对方出得早的刃甲。

改变了技能的神灵武士, 前中期的面对法术生存能力 强大了很多,几乎不可能被魔法轻易击杀。 也就容易积累优势。

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