DOTA2 以装备创造机制——7.25真·全英雄A杖
17173 新闻导语
阿哈利姆神杖,一把拥有半神之力的法杖,在DOTA诸多装备里也是极为特殊的——相对于属性,它带来的往往是质变,提升终极技能效果威力,或者干脆赋予英雄一个新技能。A杖从根基上改变了游戏,相比补完弱项的思路,它更倾向于围绕核心技能强化英雄风格,同时为多样性和摇摆位提供了空间,酱油摸把A也许就能扭转战局拯救世界。
大圣的A杖极具创意,之前已经还原了西游记绝活72变,A杖则还原了一根猴毛变出一个猴子,对宣传片里的概念进行了补完,每隔3秒会在英雄周围创建一个石猴,继承晕锤外的攻击特效如雷锤冰眼,除了强化对A特色堪称神技外,还可以对野怪建筑造成攻击,辉耀配A杖成为了新的刷钱方式,野区走一圈就可以清掉所有野怪,打野上高更花式。
电狗的A杖很铁别——刷新随机神符。看似娱乐,但对于刷钱快的英雄大后期的的价值远超4200块。如果同时造出极速和双倍,就是人挡杀人、佛挡杀佛。此外围绕这一机制,还有电狗炼金无限钱的另类套路。
蜘蛛蛛网上线提升到20,20层网铺满半张图,配合突破上限的移速,不穿鞋网里移速562来去自如。就算不收网也不会缺网,提升上限的同时降低了门槛。
小小的A杖拔树一直以来都很稳定,和小小的长大呼应,既是对溅射和欠缺的AOE能力的补完,也是WAR3时代一路走来的山岭巨人的象征,而此次A杖大改,变成了站在树旁可以对指定地点持续扔树远程AOE的机制,相比跳VT二连抡人的核心玩法,加入了炮台式的玩法,看起来似乎不相合,但当TI上topson小小阴险地找位置完美扔树一波爆炸团后,玩家开始重新审视小小的潜力,A杖极大提升爆发能力,也让团战输出更强力,成为物理输出小小的可选装备。这无疑给固化的玩法提供了新的思路。
大鱼A杖后踩一脚会产生一个水塘,站在里面获得高额护甲、回血、40%的状态抗性,河道速度加成,进一步突出了冲脸特点,成了真·鱼塘霸主。
滚滚的A 杖在跳起时会四个方向释放戳,不仅视觉效果酷炫,极大增加了爆发,和团战找位置打缴械的价值,改变团战地位。
龙骑士的A杖一直是DOTA玩家的一个梗,这次放弃了无限变龙的无聊创意,采取了加1级龙的理念,1级就是红龙,2级是冰龙,3级则是全新的黑龙,不仅拥有前三龙的特效,腐蚀、溅射和减速提升50%,攻击距离将提升至600,魔抗+30%,进一步强化带队能力,超级大黑龙BKB后直接A杖平推,一打五不是梦。
A杖火猫突出一个炫酷——减少魂的蓝耗、充能5点、施法距离提升为3倍,飞行速度2倍秒飞秒到,配合25级减CD天赋后似乎是一个全新的英雄,相比狂战大炮的一锤子买卖,和露娜的月神轨道炮一样,出现了走法系路线打爆发、七进七出的新思路,更加灵活,操作空间更大。
凤凰的A在超新星期间可以施放烈日炙烤并且可以转向,提升了短时间内的输出和救人能力,另一方面避免了被拉比克偷蛋的梗。
敌法师的A没那么花里胡哨,但战略价值极高,大招击杀敌方时会施加诅咒,最长冷却的技能增加70秒CD,除了大死谜团的名场面,也有刚被这样的受害者。
圣堂A杖也是战略意义更大,可以传送自己陷阱,传送后会引爆该陷阱,可以在隐匿状态下传送,但因为主打压制和节奏,这个A杖出场率并不高,似乎只是一个奇兵的可选项。
炼金的A杖则赋予了养队友A的收益,赠人神杖,手有余香,送队友4把A杖可以得到120点攻击和24%技能增强,对于拖后无力的炼金也是不小的提升。
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