DOTA2 剑圣切入能力提高 7.25版更新解析与评测

2020-03-22 18:47:33 神评论

17173 新闻导语

本文主要分为三个部分:综合游戏改动、英雄改动和物品改动。部分简单的数值改动将不赘述。

第二部分:物品改动

因为现在的中立生物装大家很多都看不上眼,所以很多得到了加强。可以看出V社的想法是让每一个中立生物装备都有自己的特点,不至于某个装备被多人抢夺。暗淡胸针则是因为广泛的适用性使其成为了大家都想要的好东西。

2.1 回城卷轴与远行鞋

2.1 回城卷轴与远行鞋

回城卷轴:价格差不多翻了一倍,意味着如果你作为一个辅助,你需要珍惜好每一张TP,当你队友被游走gank时,你可能需要做一点判断是否该支援队友,毕竟对于一个辅助来说,90块钱可不是什么小事,当然这不是毒瘤辅助刷钱的理由。

远行鞋:残血空蓝TP回家补给再使用远行鞋传送出来这一操作已经成为泡影,对很耗蓝的英雄是一种很大的削弱(比如中单天怒和拉席克)。可以看出V社更强调团队协同而不是个人能力了,毕竟高手可以通过无限TP加飞鞋的续航来单杀、发育,而现在你只有一次传送的机会。

对于某些带线英雄来说,这也是一种加强。假如你在推高地,敌方敌法师在偷你家,老版本的飞鞋可以做到TP回家防守,然后再飞鞋出去推进。

2.2淬毒之珠

2.2淬毒之珠

淬毒之珠伤害大大削弱,以前每秒5点伤害算上基础法抗25%以后变成3.75,取整后变成3点每秒。新版本每秒2点伤害算上基础法抗之后变成1.5,取整后变成1点每秒。伤害从3变成了1,伤害为以前的三分之一。

略微增强了减速效果,但是减速时间削弱了1秒。对于攻速慢移速慢的英雄来说,你用毒球打人可能打了第一下不一定能打到第二下,毕竟大部分英雄1级的时候攻速很慢,a一下要1秒多,2秒的时间很容易过去。对于攻速快移速快的英雄来说可能更容易打到人了。

总体来说是削弱了,削弱了一些毒球的进攻性,缩小了对线时劣势方与优势方的差距。

2.3 回复戒指、恢复头巾、贤者面罩、王者之戒和玄冥盾牌

2.3 回复戒指、恢复头巾、贤者面罩、王者之戒和玄冥盾牌

对线期的续航团队装价格都变得更便宜(现在都是375),续航效果变的更好,笔者推测以后双人路出门装可能会经常出现 恢复头巾+王者之戒、恢复头巾+玄冥盾牌的组合。从这点可以看出改动还是更偏向团队,毕竟大部分玩家对自己的出门装还是挺有感情的,出了之后就可能不舍得卖,不卖咋办啊?不卖就往上继续合成弗拉迪米尔的祭品、支配头盔、梅肯斯姆、纷争面纱和洞察烟斗等团队装。

2.4 血棘、狂战斧和水晶剑

2.4 血棘、狂战斧和水晶剑

血棘:现在需要振奋宝石取代水晶剑。由于上版本的水晶剑性价比实在是太高了导致人均水晶剑,是个很好的改动。从配件平滑度来看算削弱,毕竟振奋宝石要2000块全款购买,而水晶剑则很平滑。从属性上来看我觉得则算是一种增强,理由如下:

首先血棘它价格昂贵,所以在大部分情况下来说,它应该是一件中后期的道具。当游戏进行到中后期时,对于大部分英雄来说,“55攻击速度”可能比“45攻击力+概率致命一击”好一些,因为首先血棘的主动效果与水晶剑的被动致命一击效果有一点点冲突(不触发时1.6倍,触发时1.3倍,差的不是很多),并且中后期45点攻击力真的不算多。至少从常见的出血棘的英雄(风暴之灵、斯温等)来说是这样的。

狂战斧:原价格4400,现价格4450,贵了一些。但是毫无疑问是加强的,狂战斧更平滑了,更容易出了。

水晶剑:现在的水晶剑只能合成代达罗斯之殇,不再能合成血棘,虽然阔剑便宜了200但是图纸贵了200,还算是不小的削弱。

2.5 先锋盾、赤红甲和深渊之刃

2.5 先锋盾、赤红甲和深渊之刃

先锋盾、赤红甲和深渊之刃:不再需要200块的合成图纸,很科学的加强,更重要的是现在直接可以在神秘商店买到先锋盾,而不再需要合成卷轴了。毕竟在7.24中挑战头巾与洞察烟斗的性价比实在是太高了,导致先锋盾和赤红甲被打入冷宫。

2.6 鹰歌弓、蝴蝶和虚灵之刃

2.6 鹰歌弓、蝴蝶和虚灵之刃

鹰歌弓、蝴蝶:鹰歌弓价格减少200,蝴蝶的敏捷减少5点,总体来说我觉得应该算是加强的。虽然少了5点敏捷,但是可以更早的出到蝴蝶,对于蝴蝶这种抢节奏的道具更看重的应该是闪避效果。

虚灵之刃:由于鹰歌弓价格减少200,虚灵刀价格也就降低了,但是虚灵刀的属性并没有像蝴蝶一样降低,依旧是40点敏捷。但是虚化冲击的伤害削弱了很多。由此可见看出对于依赖虚灵刀输出的英雄(比如水人)可能是不小的削弱,对于把虚灵刀当作救人道具的英雄是不小的加强。

2.7否决坠饰、原力法杖、飓风长戟和微光披风

2.7否决坠饰、原力法杖、飓风长戟和微光披风

否决坠饰:锁闭效果改成了持续驱散目标,但是持续驱散目标这个效果是可以被驱散的。对于这个装备争议实在是太大,所以我只把这个装备的优势劣势说出来让大家以后自己实践证明:

劣势:持续驱散效果可以被常见的驱散手段(吹风、莲花、BKB和分身斧)等驱散,不再能配合沉默效果达成沉默+锁闭的单杀操作。

优势:可以驱散微光披风和推推等各种增益buff。属性极好,4725的价格可以获得80点攻击力、8点护甲以及6点生命恢复,施法距离与冷却时间也得到了增强。

原力法杖、飓风长戟:可以被驱散,意味着当面对持续驱散(否决坠饰和邪恶净化)时将很无力,并且也可以出现推推效果过程中被打断的情况。救队友时施法距离也大大削弱了,救队友时难度更大。

2.8侦查守卫

2.8侦查守卫

侦查守卫:视野变小意味着插眼的位置显得更为关键,同时中单互插假眼时“互相发现对方的假眼然后互相被排再互相被排”的概率变小。

2.9 白银之锋

2.9 白银之锋

白银之锋:不仅可以破除被动效果,还能减少50%的恢复和治疗,同时无法驱散,禁疗效果无法驱散那是真的猛啊。以前的白银之锋只能克制被动系,现在不仅克制被动系,还克制水人和虚空等恢复系,至于刚被... 另外说一句白银之锋上版本就已经加强过一次了,应该有不少人不知道白银之锋现在能提供高达60点攻击力与45点攻击速度加成。

2.9.1 白银之锋

2.9.1 白银之锋

2.10 净化药水、凝魂之露、魔瓶、勇气勋章、炎阳纹章、治疗指环、虚无宝石、坚韧球和挑战头巾

2.10 净化药水、凝魂之露、魔瓶、勇气勋章、炎阳纹章、治疗指环、虚无宝石、坚韧球和挑战头巾

几乎所有续航装都得到了一定的加强,生命恢复方面感觉区别不大,但是魔法恢复上体感还是明显的,明显的感觉打钱变快了,有时候不那么缺蓝了,一定程度上提高了游戏体验。

2.11 铁艺头盔和恐鳌之戒

2.11 铁艺头盔和恐鳌之戒

这两个单独拿出来说是因为从作为一个小件来说,性价比感觉提高了不少。铁意头盔(价格925,每秒5点回血与5点护甲)从单件效果来说完爆治疗指环(价格825,每秒6.5回血)。

恐鳌之戒则需要注意到一点价格降低为600,效果为每秒4.5回血与150的生命值,抗压神器。价格600意味着可以开局带,对于某些初始回血快护甲高的英雄来说实在是一个不错的选择,比如食人魔魔法师,1级装备了恐鳌之戒的食人魔魔法师,生命值为810,回血为10点每秒,等于一个普通英雄的吃树状态。

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