DOTA2高端玩家分享:克林克兹进阶攻略
17173 新闻导语
给大家带来6.86版本中最不常见的英雄克林克兹进阶攻略。
优势路
先强调一点,克林克兹绝对不能单放一路,除非是对面放弃了和他对线的念头。如果队友是什么野区霸主让你变成了优单,你日子其实不好过,除非是对面2个都很自私,想自己补刀拿经济让队友吃火箭消耗补给,那么你就可以尝试去耗对面带控制>减速的,一波兵点个1-2下足够了,别把对手逼急了和你拼一波,万一对面和你拼一波就会发现“也就点人厉害点,没什么可怕的,下次再点我们就直接**”。4级克林克兹一轮扫射能造成的伤害也就500上下,这点伤害怎么都不够杀死对面一个,但你自身也要承受对面2个英雄4秒的输出,如果被逼出一个隐身,蓝就跟不上,最多再开一次隐身,但绝壁开不出扫**,火箭的补刀也会受到影响。所以优单的情况还是自己正补为主,期待对面不要压制过凶,早点到6级才是翻身机会。
再说我的对线习惯,很多文章写到克林克兹需要基本功好,为了省蓝要做到什么不火箭补刀。我的想法是与其这样折腾自己,该用火箭补还是用火箭补,等习惯了抬手和攻击,再慢慢减少火箭的使用次数。我自己除非5级有天鹰后才开始少用火箭补,5级前还是火箭补得飞起,但要注意留个140蓝(4级天鹰草鞋的克林克兹开1级扫射到结束可以A5下,加上扫射蓝正好是140),少数情况是隐身跑路,大部分情况是开扫射对刚。最低也至少要留个75开隐身。
补刀的时候,我是不和对面拼反补的,因为补刀攻击低可以靠火箭,但火箭不能和折光一样反补,既然如此,那么我就让对面补,但补一下就必须要让点他至少2-3下,欺负近战就是补刀2下+他回头一下,多来这么几次,等他补给消耗差不多,自然就不敢上来补刀,这时候就可以关掉火箭自己安心正反补了。但是要注意对面的情况,如果是双减速或者减速+控制组合要当心对面冲过来和你拼。
按传统打2人路配个带减速或者控制技能的酱油是最好选择,你点人厉害,又有一个酱油护航,对面自然不敢轻举妄动。先和平补刀等2级,不要点对面太凶,你没扫射,对面如果是海民/斯拉达配个带减速(如冰龙)或者控制的酱油(如VS),1级冲你脸上真是打得一点脾气都没,弄不好还要交FB。等到了2级,点扫射,不要点骨隐步。如果对面真是铁心要杀你,动手前肯定会带粉,这时候有没有隐身都无所谓了,不如点扫射对刚。有了扫射后就可以贯彻“给你补刀但要点你2下”这种想法,前提是对面补刀以后认怂,而不是假装要补刀然后上来对拼的。2级系带骨弓没被减攻速的情况下开扫射火箭打满4秒大概能对一个4甲英雄造成300上下伤害,一般对面不是满血的情况下想上来对刚,你开扫射绝对可以刚死对面一个,剩下一个就算不死哪怕杀了你,只要你队友不怂,也是有很大机会杀掉对面的。一旦对面发现和克林克兹对刚不合算,就开始吃经验放弃线上补刀,这时候就可以大胆压制,但这时候依旧不要让你的队友离开你太远,没有队友抬一手你还是很危险,最好还是和队友一起吃经验并威慑对面。
一般到了4级,对面就不敢和你正常对线了,上来补刀就要吃2下火箭,补给也消耗的差不多,对面如果是会玩的就会去选择控符或者直接帮中路。你看对面已经没心情和你继续对线变为吃经验为主时,就告诉自己队友,可以拉野发育或者带TP支援中路,线上对面心理已经怂了,不会再想着动你手。要动手也是对面中单或者其他什么爆发英雄到6以后的事情。
天鹰要早出,这点属性对于克林克兹无火箭补刀很重要,光环还能在兵线进塔的时候狠狠磨塔的血,再出到**以后基本就是普通攻击补刀了。**的优先级要比魂戒高,6级时候无魂戒就切智力腿去吃个大野,然后把小野清掉,再回到线上,这时候大招还能持续约20多秒,对面和你对线的基本经不起你点了。打开光环,把线推进塔,火箭磨塔的血。如果对面开了塔防,就后撤等下一波考虑开扫射拿塔,只要确保有2个满血近战兵进塔的范围,对面带控制的反手英雄没有长时间消失,那么就可以开扫**,一般在塔的血量在300左右时候开扫射可以直接打掉。如果发现对面有想反补塔的念头就直接上去A他,只要大招还剩下四分之一时间,被塔A几下没关系,目的把对面赶跑强行拿塔。一般很少有人敢去反补塔,只要你有队友站一起推塔,对面都会怂。如果7-8级时对面劣势路外1塔告破,说明你这个对线就成功了。
出门装1吃树1仙灵3树枝1守护指环,格子不够时候卖掉树枝就行。出装的话天鹰——**——魂戒这个顺序,最好不要出点金手,点大怪经验高但吃不了,点小怪又感觉亏。克林克兹需要等级,但这个等级是靠压制对面打高,而不是靠刷高的。
加点就1级火箭2级扫射然后主火箭,4级补一级隐身,有大点大。
优势路的克林克兹在人数相同的情况下,一定不能怂。对面来GANK你并散粉,直接开扫射开火箭对刚。我经常第一手点克林克兹,对面来个什么BH或者SG想针对,结果对线时候2级BH带粉来抓,还双破隐打伤害,BH队友是个3级海民,看到有人来帮他,激动的直接滚过来碎片封路想出一口气,结果我3级克林克兹直接原地开扫射点死BH,吃个仙灵之火还剩100血,队友巫医过来留一下海民,拉开距离后海民追不上,只能逃跑。造成这样的原因,就是对克林克兹的爆发伤害估算不足,这误区在中期克林克兹带大招以后更为明显。
劣势路
对面如果是大哥+双酱油挂你,而且酱油带减速或者控制,这时候就要果断认怂。对面毕竟3个人,牺牲了大哥经验换来的补刀环境。争取吃经验,吃不到经验可以选择拉对面大野,放对面兵线进塔补刀,塔下刀克林克兹小菜一碟。实在不行还可以去新增的大野点慢慢拉出来打。不要试图去隐身吃经验,要隐身吃经验的话就隐身慢慢靠近兵线然后A英雄看看小兵会不会有仇恨,用来探测是否有真眼,一般都有两个酱油挂大哥了,都会有真眼。遇到会玩的,还会假装看不到你找机会拿你FB。线上被压不要怕,积极点帮中路控下符,2级点扫射符点抢符优势很大。总而言之,对面是3人路就不好打,如果队友是SG这种需要跳刀的,你完全可以保他补刀,只要他节奏正常跳刀以后可以带你喝汤,而你再没装备6级圣殿草鞋,吃个大野还是可以有一定战斗力的,偷偷磨塔血收点小野。先补魂戒,有大招就上线收点兵,尽快把**补出来,没大招就怂。
对面如果是大哥+酱油双人路,主流大哥无非是JUGG、小鱼人、飞机、AM。
:要怂一点,前期他开转伤害要比你开扫射要高,单他一人杀不死你,但要注意和他一路的酱油走向,平时他或许会认怂让你点几下,次数多了他可能会和酱油沟通好要干你一次。你最好靠近自己的远程兵,防止JUGG突然越过兵线靠近你,这通常发生在他下一个补刀而你照常想点他的时候,他突然开始往你靠近,而酱油也走上来给你技能他再开转,遇到这样情况就不要跑了,开扫射点酱油,争取和队友一起拼掉一个,真要动你手必定有反隐。如果JUGG自己先认怂,对面酱油进攻欲望也不是很强烈,就能安心把这路往优势路方向打了。
:这个家伙打钱快,又是一个能出支配的主。基本上吃树光他也差不多吸血面具了,推线进塔然后自己转身收野,拿他没什么办法,他发育速度肯定要比你快得多,不过这样好在克林克兹自己也能发育一下,这思路如果这个飞机不喜欢推线喜欢控线正反补,这种情况和他打个互肥,克林克兹是占优的,因为到6级以后你转头去野区吃个大野,有个1000血就可以考虑直接贴上杀他,飞机6级打满一个弹幕的时间内一套伤害也就800不到,但打满一个弹幕意味着也要吃全扫射,基本上毙命的是飞机。
:由于自身前面没什么爆发,基本是被压得命,蓝要多留一点到160的样子,防止他B过来没蓝开扫射。
:等级低时候看着吓人,实际上伤害不高,只要克林克兹自己状态好血量足,他想跳拉契约打一套,直接原地开扫射打爆他。
:这种需要双酱油才能挂住的大哥,对面派2个远程酱油就不用想着去压了,如果是SPE配个单酱油比如巫医什么的,谁靠近就点谁,一旦出现火拼先输出SPE,不管你死活定要让SPE交命。
:没什么好解决的办法,但是目前两大克星SK和火猫在,很少见。
克林克兹劣势路虚的还是飞机JUGG这种爆发,他们配合控制酱油在线上有非常不错的战斗力,开扫射克林克兹头很硬,这2个头比你更硬,不要和他们硬刚。
打其他大哥不提,核心就是发挥克林克兹扫射瞬间爆发高作为一张底牌,平时利用射程和火箭消耗,对拼时候交底牌打,同人数的情况下不要怂,对面人多了一定要怂。
装备以补给为主,多带吃树保证血量,可以出门就带2组,系带这个东西变成了奢侈品,一般出门带个守护指环后续出圣殿,回蓝不提,对面兵进塔后最好开打光环减少对面对塔的消耗。劣势路魂戒优先级高高于**,有了魂戒才能维持线上的消耗。
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