RPG地图守卫雅典娜1.20简析(更新日志分析)
17173 新闻导语
守护雅典娜的重磅更新,几乎是一次彻底的革新。

守护雅典娜这次更新可以说是彻底改变了原有的打法和套路,闲话不多说,进入正题。

1、 提升了沙王的伤害,这点可以简单的理解成要增加游戏难度的一个改动,实际上意义不大
2、 平衡技能耗蓝问题,这个仅仅只能对前期做出改变,在后期几乎是可以忽略。
3、 移除了大量的旧物品,制作了大量的新物品小编我玩了一把,几乎把之前的物品差不多换了个彻底,只保留原有的小部分物品,在以后的篇幅中,小编我会给大家一套完整的物品简析。
4、 转生的时候需要击败BOSS才能转生,这是针对单人通关增加的难度需要达到一定的能力才能转生,毕竟BOSS有点强,这对无脑升级的玩家是个致命的打击,掉落的补天石用于高级武器的升级,掉落转生凭证用于转生。
5、 开放了4转,意味着后面的难度将会加大。
6、 降低升级经验,转生后调整经验和金钱获取,这个改动小编看来意义不大。
7、 新增3波boss关,13、26、38,给游戏带来更多的体验
8、 商店多了两个物品,一个是让雅典娜60秒魔免,一个是让雅典娜60秒无敌,这个就降低了单通的难度,毕竟有时候单通顾首不顾尾,很难完成任务。
其他方面的更新,一个是宝石掉落率增高,接下去宝石可能会是关键点。还有一个是练功房,这个改动对前期的影响会比较大
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