DOTA2玩家谈天梯 如何更好的冲积分
17173 新闻导语
天梯分数一直是Dota玩家心中的一个梗,很多玩家用他来衡量别人的水平,但是很多玩家也吐槽,分数并不能代表什么。
天梯分数一直是Dota玩家心中的一个梗,很多玩家用他来衡量别人的水平,但是很多玩家也吐槽,分数并不能代表什么,因为自己总会遇到坑子或者买号的坑子等等一堆问题干扰了自己的冲分,那如何快速冲分就成为很多玩家首要问题了,下面一起来看看该玩家的简单分析吧,一起来说说天梯的一些琐事!
Part.1指南
DOTA2在更新了Reborn版本后,打天梯的前期条件从“战斗等级13级”变成了“久经沙场奖杯50级”。
13到50的数字变化让很多人觉得要花更多的时间、更多的场数才能去打天梯,但如果你百度这个问题的话,却会得出相反的结论。
“在更新前,你要打140-150把匹配才能打天梯;在更新后,你只要打120-130把匹配就能打天梯了。”这是百度的普遍结果。
而我则是在打了167把匹配后,久经沙场奖杯才到达了50级;整整打了167把匹配,我才能去打天梯。
久经沙场奖杯的升级每级需要的经验不同,匹配比赛的时间越长,你所获得的经验越多。
有时候赢一把就能升一级,有时候升一级要打3、4把,整个升级的过程异常痛苦,你根本不能预测你能获得多少收益。
所以,第一个结论就是:在当前版本,一个新号可能需要170把左右的匹配才能获得进入天梯的资格。
(183-10把天梯单排定位赛-6把刚刚玩的=183-16=167)
而如果想出一个好的分数,最重要的前提就是进入VH局。
相信能看到这个帖子的每一个人都知道VH、H和N代表的是什么含义,不再叙述。
如果一个新号没有在前10把匹配内进入VH,这个号出分基本上与4K无缘。
进入VH就意味着V社的匹配系统认为你不是一个新手,有资格匹配到那些打了几千把、打了上万小时的玩家。
一个号要想进入VH,就要在匹配的前两、三局内取得一个极高的KDA,让系统明白:我不是新手。
在进入了VH局之后,你也就进入了一个真正的修罗场。
想要出分高于4K的第二个条件,就是胜率——赢的越多,出分越高。而胜率太低,则会掉下VH局,基本上不可能爬回来。
为了胜率,你会玩一些非常脏的英雄,或者是练就自己的绝活,这也是为了10把“定级赛”做准备的过程。
最后一个条件:KDA。KDA的高低确实对出分是有影响的,但不像胜率那么明显。
一个胜率在50%以下的小号想要出分4K基本上是不可能的,但一个KDA在2.xx和一个KDA在4.xx的号则都有可能出分4K以上。
保险起见,KDA最好保持在3以上。非常简单,记住三个字:别冲泉;还有四个字:别被冲泉。
然后你打了快170局,其中95%以上都是VH局,并且KDA保持在3.xx,胜率在55%+。
恭喜你,你有可能出分4500以上! 前提是赢下10把天梯定级赛。
定级赛最重要的是第一把,一个号的第一次单排天梯对于分数影响异常明显。
我第一次定位赛队伍的平均分是4400分,然后我输了,第二局的平均分就是4000——整整掉了400分!!!!
400分是什么概念?正常打天梯,赢一把给你25,400/25=16。
如果你不想滚回3000+,第一把定位赛绝对不能输。如果输了,局面就非常危险了。
我之后是连赢了三把才把分数拉回到了4200分。差不多打了5把之后,分数就不会出线太大的波动,基本稳定在4200-4300之间。
最后出分4307,算是有很大的运气成分吧。
Part.2 受苦者
你可能会问我,为什么你要把一个游戏玩的那么难受?是天生的抖M?你的第一个号到底发生了什么,才能让你去这样重打?
我会告诉你,我只是个普通的DOTA2玩家——玩了三年DOTA2天梯分最高的一次是3999,是两年前。
4000分是我心中的一个魔障,3999则是我人生的一个耻辱。那一个晚上我为了最后的一分打到第二天的中午,一共错过了2天所有的课。
然后我失败了,输了更多的分,从此弃刀从撸,还打过一段时间的wow。
我的嘴很脏,但是我从来没有任何一局游戏在开始的时候就不想好好玩。起码为了胜率、KDA,我在认真的操作那个英雄。
而那些**,他们在选英雄的时候就没想着赢,而剩下的30分钟就是在重复自己上一秒犯的错误。(连做任务的人都在想着赢!)
特别希望下一把能在对面见到你们,这样就能“公事公办”了。
关于DOTA2玩家的新闻
- (2016-10-29) DOTA2玩家趣评:女王适不适合当女朋友
- (2016-08-13) 玩家点评:Wings不是中国DOTA2最后一块遮羞布
- (2016-08-13) DOTA2玩家细数Newbee九大罪:人在做天在看
- (2016-03-07) DOTA2玩家整理分析 特锦赛后转会潮开始
- (2016-03-03) DOTA2玩家赛前分析LGD只有毒奶应验
-
《DOTA2》 Spirit 2-0击败BOOM Spirit晋级败者组下一轮
-
《DOTA2》PGL瓦拉几亚S1第八日赛况和赛事预告
-
《DOTA2》强势碾压 Falcons 2-1逆转Team Liquid
-
《DOTA2》XG 2-0击败Spirit挺进胜者组决赛
-
《DOTA2》S1淘汰赛:BOOM 2-0击败GG
-
《DOTA2》失而复得 G2×iG 2-1击败Aurora
-
《DOTA2》PGL趣味采访:tOfu的抽签梦之队——欧洲联队
-
《DOTA2》PGL趣味采访:Bach的抽签梦之队——三号位集结
-
《DOTA2》PGL瓦拉几亚S1淘汰赛:Liquid 2-1逆转GG
-
《DOTA2》伐木机之魂依旧 Falcons 2-0轻取BOOM挺进下一轮
- 《DOTA2》 Spirit 2-0击败BOOM Spirit晋级败者组下一轮
- 《DOTA2》PGL瓦拉几亚S1第八日赛况和赛事预告
- 《DOTA2》强势碾压 Falcons 2-1逆转Team Liquid
- 《DOTA2》XG 2-0击败Spirit挺进胜者组决赛
- 《DOTA2》S1淘汰赛:BOOM 2-0击败GG
- 《DOTA2》失而复得 G2×iG 2-1击败Aurora
- 《DOTA2》PGL趣味采访:tOfu的抽签梦之队——欧洲联队
- 《DOTA2》PGL趣味采访:Bach的抽签梦之队——三号位集结
- 《DOTA2》PGL瓦拉几亚S1淘汰赛:Liquid 2-1逆转GG
- 《DOTA2》伐木机之魂依旧 Falcons 2-0轻取BOOM挺进下一轮
-
07-26公测
-
07-02黄金的遗产
-
05-31付费删档测试
-
05-23全新平台首测
-
05-21亚服大灾变怀旧服开服
-
05-20五月潮运
-
05-20神魔乱舞
-
05-18翱翔九天
-
05-16人间烟火
-
05-14春意阑珊
-
05-12烟波浩渺
-
05-10春暖花开
-
05-09删档测试
-
05-07寅虎内测
-
05-05霸下轩
-
05-04一击穿云
-
05-03牧野洋洋
-
05-02深寒密道
-
04-28火烧连营
-
04-25全新平台首测
-
04-21荣耀八载
-
04-08赛季争霸
-
03-31卧虎藏龙
-
03-30无限星空
-
03-26超凡入圣
-
03-23争霸测试
-
05-10新版首发5.7
-
05-06悟道飞升5.6
-
05-06逆天改命6
-
05-06全服高爆5.8
-
05-05骷髅打金5.8
-
05-05挂机神装5.9
-
05-04超爆打金5.8
-
05-04最新公测6.1
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-25沧海资料片5
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5
-
11-22昌盛资料片5.6
-
11-21夕颜资料片5.2
-
11-21颜开资料片5
-
11-20暴虎资料片5.2
-
11-20花留资料片5.1
-
11-19蓬勃资料片6.5
-
11-19繁盛资料片4.9
-
11-18濒临资料片5
-
11-18唤雨资料片3.8
-
11-17驰骋资料片5.2